除了公布开发者对虚拟现实平台的喜好和兴趣外,GDC开发者大会的一份产业调查还对游戏开发者就当今主流传统游戏平台的喜好进行了报道。据调查显示,PC是受访者开发最多的一个平台,其次是PS4和XB1,任天堂硬件最少
除了公布开发者对虚拟现实平台的喜好和兴趣外,GDC开发者大会的一份产业调查还对游戏开发者就当今主流传统游戏平台的喜好进行了报道。据调查显示,PC是受访者开发最多的一个平台,其次是PS4和XB1,任天堂硬件最少。Wii U和3DS分别只有5%和2%。
据悉GDC 2016产业报告对全球超过2000名游戏开发者进行了调查,发现PC仍然是最受欢迎的开发平台,52%的受访者表示他们在为PC开发游戏,尽管数据相比去年下降了4%。
除了PC外,排名第二的是智能手机和平板电脑,比例占44%,相比去年下降了6%。而在主机平台,PS4(27%)和XB1(23%)双双领衔,二者比例相比去年都有所上升。游戏开发最少的平台是Wii U和3DS,分别只有5%和2%,相比去年分别下降了6%和3%。
据IGN报道,只有1%的受访开发者表示他们正在任天堂的新主机(代号NX)开发游戏。当然由于任天堂新主机还没有正式公布,因此任天堂NX主机开发者比例最少是情理之中的事儿,不用过度担忧。
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