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  • 《勇者斗恶龙3HD》新消息将公布系列第12代制作中

    《勇者斗恶龙3HD》新消息将公布系列第12代制作中

    近日,“勇者斗恶龙系列之父”在堀井雄二接受外媒“Fami通”采访时表示,SE很快就会公布《勇者斗恶龙3HD-2D重制版》的新消息,并且SE还正在制作《勇者斗恶龙12》。在采访中堀井雄二表示“我们正在努力开发《勇者斗恶龙12》和《勇者斗恶龙3HD-2D重制版》!我还不能说太多,但我们可能很快就能提供更多关于《勇者斗恶龙3HD-2D重制版》的消息...

    游戏资讯 2022-12-08 18:09:03
  • 叠纸文娱投资:3年10次,从《流言侦探》到《恋与》动画

    叠纸文娱投资:3年10次,从《流言侦探》到《恋与》动画

    之前16篇稿子,我们盘完了腾讯、网易等大厂,三七、吉比特等A股上市公司的文娱投资情况(详情见上方合集),这篇继续来看上海小龙——叠纸网络。在刚过去的11月,叠纸收获了不输于任何一家大厂的行业关注度...

    游戏资讯 2022-12-08 11:58:15
  • imonk像素画教程:游戏角色奔跑动画

    imonk像素画教程:游戏角色奔跑动画

    imonk像素画教程:游戏角色奔跑动画摘要:imonk像素画教程:游戏角色奔跑动画关键词:imonk,像素画教程,游戏角色,奔跑动画以角色站立帧为基础帧,开始制作奔跑动画。站立帧第1帧:起跑帧起跑帧第2帧:腾空帧腾空帧第3-4帧:复制1-2帧,左右腿互换4帧奔跑第5-8帧:增加2个过渡帧8帧奔跑第9-16帧:增加1个眨眼动画16帧奔跑...

    游戏资讯 2022-12-08 11:57:53
  • 《巫师3》次世代版制作人采访:音乐也有中文版本

    《巫师3》次世代版制作人采访:音乐也有中文版本

    发售后的第七年,依然站在RPG游戏金字塔尖的《巫师3》迎来了自己的第二春。12月14日,《巫师3》次世代更新补丁即将上线,此次更新不仅对游戏的画面进行了全方位升级,还加入了令中国玩家们狂喜的中文配音,可谓是诚意满满...

    游戏资讯 2022-12-07 08:24:32
  • 制作一款更友善、更温和的游戏,会有市场吗?

    制作一款更友善、更温和的游戏,会有市场吗?

    2003年,肯·霍尔(KenHall)担任苏格兰游戏开发商RealtimeWorlds的艺术总监,参与制作了热门免费游戏《全面通缉》(APB)。在当时,F2P游戏还处于发展初期,公司的策略是吸引休闲玩家长期游玩,并想方设法促使人们在游戏中消费,但当霍尔听说韩国玩家平均每周都会在工作之余花费35个小时来玩《全面通缉》时,他突然非常后悔...

    游戏资讯 2022-12-06 18:54:28
  • 爆开发商曾计划制作类XCOM战略版《银河战士》

    爆开发商曾计划制作类XCOM战略版《银河战士》

    据挖掘爆料,《银河战士Prime(MetroidPrime)》的开发商曾计划为为任天堂的Wii推出一款《银河战士:战略版》。参与了《银河战士Prime》制作的PaulTozour告诉youtube频道“DidYouKnowGaming”,这款原计划登录任天堂Wii的游戏是在《银河战士Prime3》开发结束后的2007年底构思的,游戏设计将类似于XCOM系列...

    游戏资讯 2022-12-06 15:37:57
  • 《足球经理2023》制作团队采访适时而变,更胜一筹

    《足球经理2023》制作团队采访适时而变,更胜一筹

    作为一个诞生已有29年之久的经典模拟经营系列,《足球经理》一直秉承着最真实的球员数据与最还原现实的比赛模拟,其游戏性与系统深度更是无出其右,也因此它十分受到球员、球迷们的追捧,有些小型俱乐部甚至会用《足球经理》的数据库作为球探考察球员时的参考。近期,《足球经理2023》公布了发售之后的首个重大更新23.2版本,对游戏进行了一系列大刀阔斧式的改动,优化了先前存在的许多问题,而对于比赛引擎的改动,更是几乎让《足球经理2023》变成了一款全新的游戏...

    游戏资讯 2022-12-06 12:15:40
  • B社用心制作《上古卷轴6》开场花费很多时间

    B社用心制作《上古卷轴6》开场花费很多时间

    众所周知《上古卷轴5》开场非常经典,让人记忆深刻,所以人们对《上古卷轴6》的开场有更多期待。人们猜测《上古卷轴6》开场是什么,会在哪里开启旅程,是否又涉及到睁眼见车的桥段?近日B社总监ToddHoward在接受采访时,谈及《上古卷轴6》开场信息...

    游戏资讯 2022-12-05 12:24:27
  • 投入巨大《未知边境》巨人BOSS制作花了五年之久

    投入巨大《未知边境》巨人BOSS制作花了五年之久

    今日(12月5日),据thegamer消息,世嘉开放世界冒险游戏《索尼克:未知边境》开发团队近日进行了一次Q&A问答,其中透漏了游戏开发的一些细节。当谈到BOSS泰坦巨人Giganto的开发时,《索尼克:未知边境》制作人MorioKishimoto透漏团队花了五年之久的时间来制作这个角色,来让这个巨大的敌人在神秘的星陨群岛上游荡,毕竟它是玩家在游戏中遇到的第一个主要BOSS...

    游戏资讯 2022-12-05 10:36:23
  • 画面超棒!《FF7核心危机RE》重新制作了特效及UI

    画面超棒!《FF7核心危机RE》重新制作了特效及UI

    近期,SE制作组在接受采访时表示,在制作《最终幻想7:核心危机Reunion》时他们保留了游戏的核心本质,但从头开始重新制作了所有游戏效果及其UI界面。制作组表示“我们特别注意在图形数据中添加大量额外信息,以实现PSP的屏幕和数据大小无法描绘的精细细节...

    游戏资讯 2022-12-04 18:24:24
  • 《木卫四协议》GS仅5分:死亡动画不能跳过让人恼火

    《木卫四协议》GS仅5分:死亡动画不能跳过让人恼火

    今日(12月2日),Gamespot给《木卫四协议》仅仅打出了5分的评价。测评者认为尽管游戏初期表现得非常强势,但它对动作场面的表现并未能充分挖掘其恐怖的潜力,同时还过分强调了其薄弱的战斗机制...

    游戏资讯 2022-12-02 15:33:39
  • 一位动画粉丝将《魔女宅急便》改编成了像素游戏

    一位动画粉丝将《魔女宅急便》改编成了像素游戏

    一位吉卜力的粉丝将《魔女宅急便》改编成了视频游戏,并在社交媒体分享一组截图。这是一款像素风格的RPG游戏,有点类似Level-5出品的一些掌机游戏...

    游戏资讯 2022-12-02 13:45:40

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