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  • 网易区块链总经理顾费勇:WEB3能为中国经济繁荣创造很大的价值

    网易区块链总经理顾费勇:WEB3能为中国经济繁荣创造很大的价值

    11月30日,36氪WISE2022新经济之王·破局2023中国资本市场财经峰会在杭州举行。网易区块链事业部总经理顾费勇受邀出席,并在题为《国内WEB3的实践与畅想》的主题演讲中分享了网易区块链团队在WEB3行业所做的实践,及WEB3新技术、新理念未来能够中国数字经济繁荣提供的潜在价值...

    区块链 2022-12-03 19:20:02
  • 《暗黑4》或受影响?员工支持工会遭高管劝阻

    《暗黑4》或受影响?员工支持工会遭高管劝阻

    近日,暴雪奥尔巴尼QA团队投票成立工会,全团队14位开发人员全票通过。此前我们也曾报道过,动视暴雪企图要求国家劳工关系委员会(NLRB)推迟该工会化投票统计,组织员工发声,但现在看起来他们失败了...

    游戏资讯 2022-12-03 11:07:56
  • iOS16.1.2深度体验报告,bug修复、发烫、信号、续航、刷新率

    iOS16.1.2深度体验报告,bug修复、发烫、信号、续航、刷新率

    阅读本文约需要5分钟。大家好,我是数码科技品鉴官,点击右上方“关注”,第一时间查看数码科技前沿资讯和新潮数码产品深度体验报告...

    手机互联 2022-12-02 09:55:28
  • 国外研究称开箱会对儿童造成情感伤害建议进行管控

    国外研究称开箱会对儿童造成情感伤害建议进行管控

    据外媒Insidergaming消息,研究发现,游戏中的战利品箱机制会对儿童造成经济和情感上的双重伤害。这是英国拉夫堡大学和纽卡斯尔大学最近完成的一项大学研究表明的结论,报告的核心中有一句话完美地突出了这两所大学的发现:我们的研究表明了游戏内购买的危险,尤其是当游戏开发者积极使用赌博技术来鼓励儿童和年轻人购买游戏内物品时...

    游戏资讯 2022-11-30 17:12:45
  • 作为一款历史策略游戏,《维多利亚3》引发国外广泛社会讨论

    作为一款历史策略游戏,《维多利亚3》引发国外广泛社会讨论

    10月底发售的大型历史模拟游戏《维多利亚3》进入了Steam周销量的前三,成绩还不错,但游戏引发的热度不仅如此,由于在国家体制上突出展现了激进左翼的优势,引发国外网友的广泛讨论。《维多利亚3》的玩法核心是经济,所以被戏称为会计软件...

    游戏资讯 2022-11-30 11:55:25
  • 研究表明电子游戏对老犬健康有益,于是一款狗类主机诞生

    研究表明电子游戏对老犬健康有益,于是一款狗类主机诞生

    研究表明,电子游戏对预防衰老以及相关疾病能够产生有益影响,这一结论被扩展到狗的身上。一家新成立英国初创公司Joipaw正在进行相关研究,开发真正为狗设计的视频游戏...

    游戏资讯 2022-11-29 12:38:12
  • 日本大学新研究沉迷智能手机导致孩子大脑停止发育

    日本大学新研究沉迷智能手机导致孩子大脑停止发育

    来自日本东北大学的长达三年的跟踪调查课题研究显示,如今长期沉迷智能手机的孩子会导致大脑停止发育,基本停留在小学6年纪的水平。如今随着科技的发展,智能手机已经成为大多数人不可或缺的工具,而用户群也越来越年轻化,正在处于大脑和身体高速发展的孩子们更容易会受到沉迷手机的副作用影响...

    游戏资讯 2022-11-27 17:12:48
  • 微信iOS版8.0.31内测更新:新增图片、视频拖动一键发送功能

    微信iOS版8.0.31内测更新:新增图片、视频拖动一键发送功能

    IT之家11月27日消息,微信iOS版8.0.31迎来内测更新,据酷安网友@一枚可爱称,新的内测版新增了图片、视频拖动一键发送功能。据悉,下面是微信iOS版8.0.31内测版更新带来的一些新功能:1、修复横屏拍照发送bug2、全量支持状态新页面设置3、图片发送界面底部留白4、支持图片、视频拖动一键发送新特性图自酷安网友@一枚可爱大家在IT之家微信号回复“微信”两字,即可获取当前最新官方内部版微信下载...

    智能设备 2022-11-27 14:56:50
  • 斯宾塞:XGP并不会从根本影响XBOX销售游戏的方式

    斯宾塞:XGP并不会从根本影响XBOX销售游戏的方式

    最近在接受采访时,Xbox的老大菲尔·斯宾塞表示,XGP服务并不会从根本上影响到Xbox销售游戏的方式。订阅服务对某些游戏来讲是一种“有趣”的商业模式,它有助于使玩家的游戏选择更加多样化...

    游戏资讯 2022-11-25 20:12:58
  • bug多也不影响卖!《宝可梦:朱/紫》销量突破1000万

    bug多也不影响卖!《宝可梦:朱/紫》销量突破1000万

    据VGC消息,《宝可梦:朱/紫》在发售后三天后,销量就达到了1000万份。任天堂对此表示:“这是所有任天堂游戏在前72小时全球销量的最高水平...

    游戏资讯 2022-11-24 09:24:02
  • 华为加入P2C数字联盟:帮1.2亿偏远地区人口接入数字社会

    华为加入P2C数字联盟:帮1.2亿偏远地区人口接入数字社会

    11月23日消息,华为宣布加入国际电联的Partner2Connect数字联盟,承诺到2025年将为全球80多个国家的约1.2亿偏远地区人口提供联接到数字社会的能力。华为董事长梁华在2022可持续发展论坛上宣布了此项决定...

    电信通讯 2022-11-23 18:05:05
  • 报告称未成年人游戏沉迷问题基本解决/《刺客信条:英灵殿》上架Steam

    报告称未成年人游戏沉迷问题基本解决/《刺客信条:英灵殿》上架Steam

    ▍快报导读:报告称未成年人游戏沉迷问题基本解决《NS运动》高尔夫球29日免费更新《刺客信条:英灵殿》上架Steam《糖豆人》联动《海绵宝宝》《剑网3》全平台旗舰版立项75%未成年每周游戏时间少于三小时玩不了游戏的未成年花6成时间看短视频11月22日,中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院联合伽马数据共同发布了《2022中国游戏产业未成年人保护进展报告》(以下简称“报告”),报告基于对多个家庭的访谈以及数千份问卷的统计结果,分析了未成年人超时游戏等焦点问题。报告显示,触网未成年人手机持有率达97.6%,75%未成年人每周游戏时长在3小时以内,未成年人游戏沉迷问题已得到基本解决...

    游戏资讯 2022-11-22 23:00:19

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