站搜网12月12日消息 国内吃鸡类游戏在PC端与移动端爆发,但腾讯并不是最早发力的厂商,这也让腾讯游戏团队内部倍感压力。在获得了韩国蓝洞的《绝地求生》官方授权之后,据网友@飞飞水泥喷浆机 爆料,腾讯内部为了开发正版吃鸡手游,正在进行“三班倒”的形式昼夜开发,只是为了迎战各大国内已经推出的吃鸡类游戏,据称单个项目的开发组就有300人
站搜网12月12日消息 国内吃鸡类游戏在PC端与移动端爆发,但腾讯并不是最早发力的厂商,这也让腾讯游戏团队内部倍感压力。
在获得了韩国蓝洞的《绝地求生》官方授权之后,据网友@飞飞水泥喷浆机 爆料,腾讯内部为了开发正版吃鸡手游,正在进行“三班倒”的形式昼夜开发,只是为了迎战各大国内已经推出的吃鸡类游戏,据称单个项目的开发组就有300人。
作为中国市值最高的科技企业,腾讯如此“压榨”员工显然与其作风不符,但也是官方感受到了来自外部的巨大压力,毕竟早做出一天,相较腾讯内部的游戏竞品就有更高的关注度,也更容易成功,事实上腾讯不是第一次出现分团队开发相同类型产品的情况,按照以往的经验,最终胜出的产品只会有一个。
这或许也印证了“时间就是金钱”这一真理。
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