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  • 揭秘S8设计方向,云顶设计师解读新赛季:英雄强化引导阵容

    揭秘S8设计方向,云顶设计师解读新赛季:英雄强化引导阵容

    云顶之弈S8赛季“怪兽来袭”于12.23版本登陆各大服务器,巨龙的时代已经成为过去,如今肆虐在棋盘上的是强大的怪兽们!为了能够让玩家们能够更快深入的了解到这个版本,近日媒体采访了以设计师Mort为首的云顶之弈开发团队。通过本次采访,我们可以了解到关于新赛季的一切,以及对云顶未来的期许...

    游戏资讯 2022-12-19 19:12:53
  • 设计有趣!《勇者斗恶龙宝藏》获IGN好评7分

    设计有趣!《勇者斗恶龙宝藏》获IGN好评7分

    IGN为《勇者斗恶龙宝藏》打出了7分的评分,称本作的战斗相当简单,重点是寻找宝藏。游戏的设计十分有趣,能让玩家享受到数十小时的乐趣,但美中不足的是游戏并未真正挖掘其丰富的故事潜力...

    游戏资讯 2022-12-19 18:25:46
  • PSVR2采用与PS5并行设计提供更流畅高效的用户体验

    PSVR2采用与PS5并行设计提供更流畅高效的用户体验

    今日(12月19日),据pushsquare报道,索尼平台规划及体验高级副总裁HideakiNishino近日表示,PSVR2的制作采用了与PS5的并行设计,避免产生上代产品与PS4的兼容问题,带来更流畅更高效的用户体验。HideakiNishino在接受采访时表示,虽然设备由不同的团队开发,但所有开发工作与负责PS主机的人并行工作,以确保整体上的精简体验...

    游戏资讯 2022-12-19 15:09:46
  • 魅族前副总裁李楠,点评小米13设计:工业设计进一步落后

    魅族前副总裁李楠,点评小米13设计:工业设计进一步落后

    前魅族科技CMO兼公司高级副总裁、魅蓝总裁李楠近日点评了小米表示:我不相信小米没有高水平的工业设计师。...

    手机互联 2022-12-18 10:41:15
  • 首席任务设计师谈《星空》里的任务:可重玩性很高

    首席任务设计师谈《星空》里的任务:可重玩性很高

    近日,《星空》的首席任务设计师WillShen在接受采访时表示,因为《星空》的重复可玩性很高,所以玩家一开始可能不会以“最好”的方式完成任务。在采访中Shen详细谈论了《星空》的任务设计,并解释了开发团队是如何从“老式RPG的根源中吸取经验:大量的对话选择,参考玩家的技能和背景,各种战斗和非战斗活动,并并突出游戏的全新设定,以及提示玩家去哪里、想体验哪样的故事...

    游戏资讯 2022-12-17 21:12:09
  • 横向折叠屏设计中的巧思:为什么说OPPOFindN2更实用?

    横向折叠屏设计中的巧思:为什么说OPPOFindN2更实用?

    熟悉数码圈的朋友不难发现,近两年来过长厂商不约而同的专项了折叠屏领域。手机行业已经进入了高饱和状态,普通形态的手机面临着严重的同质化,唯有改变手机形态,带给用户新鲜感,才是破局的关键...

    手机互联 2022-12-17 10:09:49
  • 《毁灭战士》著名Mod作者离职V社:设计了25年地图

    《毁灭战士》著名Mod作者离职V社:设计了25年地图

    Steam后台数据追踪网站显示,V社官网移除了资深员工、《毁灭战士》著名模组制作者达利奥·卡萨里(DarioCasali)的名字,这意味着他已经离职。据了解,达利奥在V社就职25年,主要负责游戏地图的设计...

    游戏资讯 2022-12-15 19:21:56
  • 微软开始向公众推广重新设计的OneDriveforWindows应用

    微软开始向公众推广重新设计的OneDriveforWindows应用

    IT之家12月15日消息,微软似乎已经准备好向公众推出重新设计的OneDriveforWindows应用了。早期版本在今年7月偷跑之后,微软今天开始向所有用户开放新版本...

    智能设备 2022-12-15 11:07:57
  • AlderLake-N系列处理器新型号N95曝光:四核四线程设计,最大频率3.1GHz

    AlderLake-N系列处理器新型号N95曝光:四核四线程设计,最大频率3.1GHz

    据之前报道,英特尔宣布在2023年移动处理器上启用“IntelProcessor”名称,以取代使用多年的“Pentium(奔腾)”和“Celeron(赛扬)”。结合今年早些时候泄露的AlderLake-N系列处理器,明年英特尔很有可能对该系列处理器采取新的命名方式...

    智能设备 2022-12-15 11:07:55
  • 小岛秀夫:《死亡搁浅2》主艺术图参考了一代设计

    小岛秀夫:《死亡搁浅2》主艺术图参考了一代设计

    在此前的TGA2022上,《死亡搁浅2》正式公布。玩家们不难发现,新作的主艺术设计图思路与一代非常相似...

    游戏资讯 2022-12-12 14:17:12
  • 小岛秀夫谈《死亡搁浅2》主艺图设计思路

    小岛秀夫谈《死亡搁浅2》主艺图设计思路

    日前《死亡搁浅2》已经于TGA颁奖礼上正式公布,登陆PS5,发售日待定,12月12日今天小岛秀夫谈《死亡搁浅2》主艺图设计思路,的确是参照了一代设计,而且LOGO设计师还是一代的凯尔·库伯。《死亡搁浅2》与小岛秀夫以往的作品一致,由小岛秀夫担任策划、剧本、导演、游戏设计等工作...

    游戏资讯 2022-12-12 11:55:28
  • 《战神5》国人设计师与宫崎英高合照:老贼乐开花

    《战神5》国人设计师与宫崎英高合照:老贼乐开花

    一位来自中国的《战神:诸神黄昏》设计师博主“乔杉不是乔杉”,晒出了自己与知名游戏人宫崎英高的合照,照片中“老贼”笑得很是开心。玩家们纷纷调侃到,“对方头顶出现了血条!”“你俩打起来用谁的系统?”“宫崎英高:原来是获得“最佳动作冒险游戏·最佳无障碍创新·最佳配乐/音乐·最佳音效设计·最佳叙事”的《战神:诸神黄昏》的制作组的成员,那必须合照一张...

    游戏资讯 2022-12-10 18:17:58

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