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深圳国际:拟作价148.17亿元合计收购苏宁易购23%股份
财联社2月28日讯,深圳国际公告,深圳国际2月28日晚间公告称,公司间接持有的全资附属公司深国际控股及深圳市鲲鹏作为受让方。与张近东先生、苏宁控股集团有限公司、苏宁电器集团有限公司及西藏信托有限公司作为出让方...
互联网 2021-02-28 18:31:09 -
“抖腾”大战进展:抖音不服该案管辖权被转至深圳中院上诉获受理
财联社2月22日讯,《科创板日报》记者获悉,因不服法院将腾讯不正当竞争案移送深圳法院审理的管辖权裁定,本月初抖音向福建高院提起上诉。根据法院出具的《受理案件通知书》,2月19日福建高院决定对该案立案审理,案号为(2021)闽民辖终26号...
互联网 2021-02-22 11:32:16 -
协作机器人发展不能靠廉价要靠平台化
从制造商角度出发,我们并不认同低价替代逻辑。依靠单纯的价格战和低价策略并不能推动协作机器人市场的规模持续扩大,用户所重视的“性价比”的概念首先应该是“好用”而不是“便宜”...
智能设备 2021-02-22 08:11:08 -
灯塔2021春节档报告:总票房78.22亿
2月17日,2021年春节档以78.22亿元票房成绩圆满收官,再创中国影史新纪录。在多元化的题材供给、精良的内容制作水准、数字化新营销的升级助力,以及就地过年趋势的共同作用下,大批观众在春节期间回归电影院,造就了“史上最强春节档”...
游戏资讯 2021-02-18 16:26:06 -
报告:NASA需要在核动力推进技术开发工作上变得更积极
据外媒报道,美国家科学院委员会最近发布的一份报告总结称,NASA需要启动一项积极的太空核动力推进技术的开发运动。 如果NASA想在未来20年内将这项技术运用到人类火星任务中,那么这项行动是必要的...
趣科技 2021-02-15 09:48:06 -
杭州动漫游戏产业产值创新高
本报杭州2月8日电 (记者江南)2020年杭州市动漫游戏产业发展逆势上扬,全年产值258.9亿元,与2019年同比增长30.63%,达到历史新高。 去年3月,杭州市动漫游戏产业发展中心提前启动年度动漫游戏产业专项资金申报拨付工作,全年兑现补助金额共3156万元,有效激励并带动全市动漫游戏及上下游产业发展...
游戏资讯 2021-02-09 08:31:06 -
北京自动驾驶路测报告(2020):百度Apollo测试里程112万公里
站搜网2月5日消息 北京智能车联产业创新中心今日发布了《北京自动驾驶路测报告(2020)》。报告统计了 2020 年该中心的自动驾驶车辆测试情况,全面展现了北京市在自动驾驶领域的测试场景、测试数据...
智能设备 2021-02-05 17:46:06 -
工信部:电子元器件产业迎重磅政策支持
2023年总额达到2.1万亿元 力争15家企业营收破百亿工业和信息化部日前召开新闻发布会,记者从会上获悉,工信部近日印发《基础电子元器件产业发展行动计划(2021—2023年)》(下称《行动计划》),将面向智能终端、5G、工业互联网、数据中心、新能源汽车等重点市场,推动基础电子元器件产业实现突破。到2023年,我国电子元器件销售总额达到2.1万亿元,力争15家企业营收规模突破100亿元...
智能设备 2021-02-01 09:16:05 -
“点燃梦想,创新未来”:中国未来科幻传播发展研讨会在线召开
中新网北京1月30日电 (记者 余湛奕)50余位来自动漫电竞、科幻文学、科幻电影、科普教育、VR、3D、5G、机器人、人工智能、新一代信息技术、高端制造、新材料等相关领域的专家学者1月30日云端相聚,共同参加中国未来科幻传播发展在线研讨会。 据悉,本次研讨会主题为“点燃梦想,创新未来”,由中国科技新闻学会、《科幻画报》杂志社主办...
趣科技 2021-01-31 10:31:08 -
记录《吃豆人》游戏40年发展历史的书籍
吃豆人去年庆祝了它的40周年,为了纪念这一时刻,Cook and Becker公司将在今年晚些时候推出一本历史书。虽然这本书有一个标准的精装版,售价39美元,名为《吃豆人:一个偶像的诞生》,但你也可以买一个99美元的特别版,它配有一个巧妙的吃豆人形状书套...
游戏资讯 2021-01-29 17:16:08 -
报告:AirPods在全球真无线蓝牙耳机市场处于绝对主导地位
据外媒报道,Strategy Analytics的一份新报告显示,2020年,AirPods在全球无线耳机市场上占据了不成比例的巨大份额。 去年,真无线立体声(TWS)蓝牙耳机的销量超过了3亿,增幅达到近90%...
智能设备 2021-01-28 08:31:07 -
报告:PlayStation电视广告月度曝光量达4.3亿次比Xbox多1.6倍
【综合报道】1月26日消息,据外媒报道,电视广告数据公司iSpot.tv近日发布了在2020年12月16日至2021年1月15日期间,美国电视广告中电子游戏的曝光率数据报告。数据显示,在该时间段,PlayStation电视广告的曝光次数达到4.257亿次,占据了游戏行业电视广告总曝光量的44.2%...
游戏资讯 2021-01-26 13:51:07