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  • 元宇宙未成形却已火了:网络游戏股现涨停潮业内惊呼看不懂

    元宇宙未成形却已火了:网络游戏股现涨停潮业内惊呼看不懂

    (原标题:元宇宙未成形却已火了:网络游戏股现涨停潮,业内惊呼看不懂) 澎湃新闻记者 范佳来尚未成形的“元宇宙”概念,已在A股市场点燃一波热炒。9月8日,网络游戏公司深圳中青宝互动网络股份有限公司(中青宝,300052)公告称,近期公众号所提及游戏涉及“元宇宙”概念并且被媒体转发,引起公司股价异常波动...

    互联网 2021-09-08 21:49:56
  • 全网拦截未成年玩家!家长支持

    全网拦截未成年玩家!家长支持"一周三小时"

    (原标题:全网拦截未成年玩家!家长支持“一周三小时”,游戏厂家连夜跟进) 作者:吕倩 ▪ 刘佳 责编:黄宾“手头正在帮几家游戏厂商做调研报告,初稿还没写完,就出台了这么严格的政策,现在我们正在等调整通知。”8月30日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(下称《通知》),一位网络游戏行业分析师向第一财经记者表达了自己听闻《通知》出台后的第一反应...

    互联网 2021-08-31 07:34:56
  • 早报iPhone13面部识别或支持戴口罩使用/腾讯一手游禁止未成年人登录/网易云音乐入驻闲鱼

    早报iPhone13面部识别或支持戴口罩使用/腾讯一手游禁止未成年人登录/网易云音乐入驻闲鱼

    大家早上好!今天是 8 月 26 日。腾讯旗下手游《光与夜之恋》宣布禁止未成年人登录,它可能成为了我们首个「18 禁」游戏...

    智能设备 2021-08-26 09:54:21
  • 支付宝公开未成年人防沉迷专利

    支付宝公开未成年人防沉迷专利

    天眼查App显示,近日,支付宝(杭州)信息技术有限公司公开“基于联邦学习的未成年人防沉迷处理方法、装置及设备”专利,公开号CN113159782A,申请日期为2021年3月。专利摘要显示,该方法包括:确定第一防沉迷辅助模型;采集娱乐平台上娱乐账户的相关数据;确定娱乐账户对应的用户在支付平台上是否具有支付账户;若具有,则根据娱乐账户的相关数据和第一防沉迷辅助模型,判定娱乐账户对应的用户是否为未成年人;若判定用户为未成年人,则进行相应的防沉迷处理...

    互联网 2021-07-28 11:58:56
  • 我国未成年人拥有手机比例达92%1/3学龄前就是网民!

    我国未成年人拥有手机比例达92%1/3学龄前就是网民!

    共青团中央维护青少年权益部、中国互联网络信息中心(CNNIC)、中国青少年新媒体协会在京联合举办“网络保护·守护成长”主题研讨会,发布了《2020年全国未成年人互联网使用情况研究报告》。本次调查回收有效问卷35,120份(含29,155份未成年人问卷、5,965份家长问卷),覆盖31个省(自治区、直辖市)的小学、初中、高中及职业学校学生,并首次针对家长的网络观念和教育方式进行调查...

    手机互联 2021-07-23 00:22:45
  • 我国未成年人拥有手机比例达92%1/3学龄前就是网民

    我国未成年人拥有手机比例达92%1/3学龄前就是网民

    共青团中央维护青少年权益部、中国互联网络信息中心(CNNIC)、中国青少年新媒体协会在京联合举办“网络保护·守护成长”主题研讨会,发布了《2020年全国未成年人互联网使用情况研究报告》。本次调查回收有效问卷35,120份(含29,155份未成年人问卷、5,965份家长问卷),覆盖31个省(自治区、直辖市)的小学、初中、高中及职业学校学生,并首次针对家长的网络观念和教育方式进行调查...

    手机互联 2021-07-22 17:36:22
  • 天猫精灵推出“未成年保护模式”家长可设置设备使用时长

    天猫精灵推出“未成年保护模式”家长可设置设备使用时长

    【环球网科技综合报道】6月1日,天猫精灵今日宣布将全面启动“未成年人保护模式“,该模式将于6月11日起逐步覆盖CC10、E1、CC7等全线产品。即日起,天猫精灵将通过手机和智能音箱每24小时向用户推送一次“未成年人保护模式”的开启提示,开启该模式后,家长可以通过“控制中心”对孩子使用设备的时长、应用进行管控...

    智能设备 2021-06-01 17:16:56
  • 教育部:每日22点到次日8点不得为未成年人提供游戏服务

    教育部:每日22点到次日8点不得为未成年人提供游戏服务

    4月2日,教育部网站发布关于进一步加强中小学生睡眠管理工作的通知。通知提出,各地教育部门要会同相关部门切实加强对辖区内注册登记或备案的线上培训网课平台、网络游戏的规范管理,采取技术手段进行监管,确保线上直播类培训活动结束时间不得晚于21:00,每日22:00到次日8:00不得为未成年人提供游戏服务...

    业界动态 2021-04-02 15:30:52
  • 腾讯首次公布未成年人游戏流水占比:第四季度18岁以下占比6%

    腾讯首次公布未成年人游戏流水占比:第四季度18岁以下占比6%

    3月24日,腾讯在其年报中首次披露未成年人游戏流水占比。腾讯表示,在2020年第四季度,18岁以下未成年人对其在中国网络游戏流水的占比为6.0%,其中16岁以下未成年人的流水占比为3.2%...

    互联网 2021-03-24 17:40:49
  • 15年“建墙”路:防沉迷难挡进击的未成年人

    15年“建墙”路:防沉迷难挡进击的未成年人

        图片来源:图虫创意  投稿来源:锌刻度  这么多年了,防沉迷系统重来没有让家长满意过。游戏防沉迷最近又成为了人们关注的焦点...

    智能设备 2021-03-18 11:19:08
  • 法院认定未成年人直播打赏无效!平台全额返还打赏金

    法院认定未成年人直播打赏无效!平台全额返还打赏金

    作为维护公平正义的最后一道防线,司法不“亮剑”,社会风向就会“跑偏”。将故意制造交通事故的9人碰瓷团伙绳之以法;依法认定未成年人直播打赏无效、直播平台全额返还打赏金;强奸杀害女童的杨光毅虽自首,法院仍依法改判死刑……在最高法工作报告中,这些案例彰显司法新理念,传递出是非判断、价值观念、社会风尚...

    互联网 2021-03-11 14:42:39
  • 代表建议开发未成年人专用手机和网络限制时长

    代表建议开发未成年人专用手机和网络限制时长

    据媒体报道,全国人大代表黎霞表示,建议国家扶持开发未成年人专用手机,完全控制未成年人每天使用手机的连续时长与累计时长,甚至是网络内容分类登录的时长,以此限制未成年人使用手机的时间。黎霞还建议国家扶持开发运营未成年人专用网络、软件,国家对未成年人专用网络、软件的内容、功能必须进行严格的审查、监管...

    手机互联 2021-03-09 09:48:01

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