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  • 《如龙:维新极》IGN7分:好玩但并非必须

    《如龙:维新极》IGN7分:好玩但并非必须

    【游戏封面】游戏名:如龙:维新!极平台:PC、PS5、XSX游戏类别:动作游戏开发商:RyuGaGotokuStudio发行商:SEGA今日,《如龙:维新极》正式解锁开玩,IGN为其打出了7分,评测人表示本作为如龙系列一款有趣且令人愉悦的衍生作,但并非必不可少的。IGN7分良好总评:《如龙:维新极》的战斗成功将《如龙》系列歇斯底里的动作战斗和日本历史结合了起来,不过其枪战设定可有可无...

    游戏资讯 2023-02-18 09:10:02
  • 《零式战机》已上架Steam,然而并非网红出圈版本

    《零式战机》已上架Steam,然而并非网红出圈版本

    Toaplan1989年的飞行射击游戏《零式战机》已于2月14日登陆Steam,国区售价33元。该作质量平平,却在游戏史上具有突出地位,因为诞生了著名的网络梗AYBABT,影响极大...

    游戏资讯 2023-02-16 14:50:32
  • 应对ChatGPT不力?谷歌CEO:我们的很多产品并非最早问世,但最后都赢了

    应对ChatGPT不力?谷歌CEO:我们的很多产品并非最早问世,但最后都赢了

    2月16日消息,美国当地时间周三,谷歌及其母公司Alphabet首席执行官桑达尔·皮查伊(SundarPichai)向公司全体员工发信,要求他们每周花几个小时测试其聊天机器人Bard。同时,他还为Bard辩护,称该公司许多顶级产品并非最先进入市场,但这并没有妨碍它们最终取得成功...

    业界动态 2023-02-16 14:49:30
  • 曝《漫威金刚狼》并非开放世界2024秋或2025春发售

    曝《漫威金刚狼》并非开放世界2024秋或2025春发售

    今日,据知名记者JeffGrubb透露,失眠组的《漫威金刚狼》会是一款M级或R级游戏(更倾向于前者),预计将于2024年秋季或2025年春发售。JeffGrubb同时透露游戏可能不会是完全开放的世界,并且游戏会有自己的宇宙,独立存在,与福克斯电影无关...

    游戏资讯 2023-02-03 11:13:22
  • IGN谈为什么总爱给游戏评7分:并非有所顾虑

    IGN谈为什么总爱给游戏评7分:并非有所顾虑

    长期以来,一直有很多玩家吐槽IGN总爱给作品打出7分的成绩。今日IGN发文解释了其中的原因,并表示绝没有“不愿打低分”...

    游戏资讯 2023-01-31 17:16:30
  • 曝《星空》开发并非一团糟:从头到尾都可玩

    曝《星空》开发并非一团糟:从头到尾都可玩

    此前有传闻称《星空》将于2023年3月23日发售,虽然谣言本身很荒谬,但这也有机会让我们了解到游戏目前确实处于一个更好的状态,虽然它的发售日仍是未知。业内人士JezCorden表示发售日的谣言是由于玩家在CDKeys上讨论推测发布日期引起的...

    游戏资讯 2023-01-28 16:11:31
  • CDPR否认波兰女星担任新作动捕:背景并非为工作室

    CDPR否认波兰女星担任新作动捕:背景并非为工作室

    此前有传闻称,波兰女星BunnyMarthy将担任CDPR新作的动捕演员,原因是她在社交媒体上晒出了自己身穿动捕服的照片,背后还挂有《巫师3:狂猎》的Logo。然而,CDPR官方否认了这一消息...

    游戏资讯 2023-01-21 16:07:12
  • 日本XSX/S销量近40万台:并非大部分都是XSS

    日本XSX/S销量近40万台:并非大部分都是XSS

    Famitsu公开了日本2022年度硬件销量统计报告,任天堂Switch累计销量27724047台,PS5累计销量2377389台,XSX|S累计销量398395台。其中,值得注意的是,在XSX|S近40万的销量中,有43%为XSX销量,57%为XSS销量...

    游戏资讯 2023-01-13 11:15:38
  • 横山昌义:如龙并非主要描绘日本黑道而是探索人性

    横山昌义:如龙并非主要描绘日本黑道而是探索人性

    今日(1月4日),据gamesradar消息,《如龙》系列总监横山昌义近日在接受《EDGE》杂志采访时透露,《如龙》初衷并不是要描写真实的日本黑道,而是关注人类的情感流露,特别是欲望。尽管《如龙》系列中充斥着个种黑帮战争以及犯罪内容,但横山昌义说到:“我们工作室的主要目标不是描写日本黑道,我们想人类的本质情感和戏剧性,尤其是在面临生死抉择的时候...

    游戏资讯 2023-01-04 16:13:52
  • 《破晓传说》最初并非“传说”系列游戏

    《破晓传说》最初并非“传说”系列游戏

    近日,万代南梦宫的开发人员讨论了《破晓传说》的开发历程,并透露了该作最初并不打算作为“传说”系列的新作。《破晓传说》于2021年发售,作为系列的第17款主要游戏,同时也是“传说”系列的第一个全球同步首发的游戏,《破晓传说》成功地实现了该系列的复兴,在推出之初就创造了全新的销售记录,并获得了积极的评价...

    游戏资讯 2022-12-26 12:27:08
  • 《破晓传说》最初并非传说系列新作:创新改动太多

    《破晓传说》最初并非传说系列新作:创新改动太多

    据gamerant消息,《破晓传说》原本并非是作为传说系列新作开发的。据制作人富泽祐介表示,《破晓传说》最初开发目的是想要创造一个由传说团队打造的全新IP...

    游戏资讯 2022-12-26 12:26:55
  • 《装甲核心6》并非开放世界游戏注重单人故事体验

    《装甲核心6》并非开放世界游戏注重单人故事体验

    据gamingbolt消息,万代不久前刚公布的《装甲核心6》并非是一款开放世界游戏。宫崎英高在接受采访时表示“《装甲核心6》将为单人游戏提供基于任务的结构,他并非是开放式的,它将坚持这种基于任务的结构...

    游戏资讯 2022-12-13 09:25:47

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