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《WWE2K23》Steam评价特别好评:合格的年货之作
《WWE2K23》已于3月17日正式上线Steam,游戏目前收录339条评价,其中有84%的玩家给出了好评,总评为“特别好评”。给出好评的玩家认为:《WWE2K23》作为年货来说十分合格,画面、细节和优化都有提升且更丰富,生涯模式等的改动也很不错...
游戏资讯 2023-03-19 17:16:42 -
教你画像素画每周分享227期
摘要:教你画像素画每周分享,本周全网精选像素画Top10。关键词:教你画,像素画,像素图,马赛克画,8bit,欣赏,素材,学习参考SeanYoungLenapixelsGlitchedPieXelephzXspriterFranekDantePixelsShiranuiMilosちぷしし教程1、2、3、鸡汤摘录1、说走就走的旅行值得珍惜2、AI时代,最核心的竞争力和技能或许不再是编程,计算,甚至分析能力,而是和大型语言模型的对话能力...
游戏资讯 2023-03-18 07:21:54 -
水滴发布2022年财报:营收28.02亿元净利润6.08亿元
3月17日,水滴公司公布截至2022年12月31日未经审计的第四季度和全年业绩报告。2022年第四季度,水滴公司净营业收入6.8亿元(人民币,下同),相比2021年同期增长12.5%...
互联网 2023-03-17 19:35:40 -
京东京造:2022年销售额同比增长60%,新品开发成功率超90%
3月17日消息,京东京造成立五周年之际,对外透露了一系列业务数据,2022年销售额同比增长60%、100个以上品类年均销售额增长超过300%、新品开发成功率超过90%、帮助工厂平均降低30天库存周转。京东京造还发布了“新灯塔计划”,未来将从用户需求、潜力赛道、设计美学等多方面入手,与合作伙伴共同打造质量高于行业标准的标杆产品,持续共建“百大质造工厂”...
互联网 2023-03-17 18:21:24 -
小鹏四季度营收51.4亿元,汽车交付量为22204辆
3月17日,小鹏汽车在港交所公告,2022年第四季度总收入为人民币51.4亿元,按年下降39.9%;汽车交付量为22,204辆,按年下降46.8%。小鹏汽车预计2023年第一季度,汽车交付量将介乎18,000至19,000辆,同比减少约45.0%至47.9%;总收入将介乎人民币40亿元至人民币42亿元,同比减少约43.7%至46.3%...
业界动态 2023-03-17 18:17:00 -
育碧出席GDC2023分享游戏研发最新趋势及创新
2023年3月16日-育碧宣布将参加3月20-24日于旧金山举办的游戏开发者大会(GDC),并带来15场演讲分享。来自多个领域的育碧专家们将借助GDC这个平台,与参会者分享公司在创新和社会责任方面取得的最新进展...
游戏资讯 2023-03-17 17:17:48 -
贝壳2022年Q4净收入为167亿元,净利润3.72亿
3月16日消息,贝壳(NYSE:BEKE;HKEX:2423)发布2022年第四季度和全年财务业绩。财报显示,2022年贝壳全年成交额(GTV)为2.61万亿元(人民币,下同),营业收入为607亿元,全年GAAP口径净亏损13.97亿元...
互联网 2023-03-16 18:37:06 -
阅文发布2022年财报:全年营收76.3亿元
2023年3月16日,阅文集团(0772.HK)公布了2022年全年业绩报告。2022年,阅文集团总营收76.3亿元;基于非国际财务报告准则(以下简称Non-IFRS)的归母净利润为13.5亿元,同比增长9.6%,对应净利率达17.7%,同比提升3.5个百分点...
互联网 2023-03-16 18:37:06 -
加密货币交易所币安暂停英镑存取5月22日起生效
中新经纬3月15日电据《华尔街日报》中文网15日报道,加密货币交易所币安(Binance)将暂停英镑存取服务。 该报道称,币安的一家服务提供商Paysafe表示,“英国与加密货币有关的监管环境太具有挑战性,现阶段无法提供这项服务”...
区块链 2023-03-15 09:48:46 -
财联社3月14日电,加密交易所币安周一停止了新用户的英镑存款和取款。币安将从5月22日起停止所有用户的英镑转账。
18:45财联社3月14日电,加密交易所币安周一停止了新用户的英镑存款和取款。币安将从5月22日起停止所有用户的英镑转账...
区块链 2023-03-14 18:57:48 -
IDC:到2026年全球B2B先买后付将达到5000亿美元
3月14日,IDC金融行业研究团队就全球银行业,银行对公业务,保险业,支付科技,资本市场(资管科技)及数字信贷领域推出十大预测(2023年)。其中提及,2028年50%的全球银行将采用支付即服务的方式进行部分或全部支付处理;因为更为复杂的人工智能即深度学习算法的应用,欺诈活动将会在2028年降低约10%;到2026年全球B2B先买后付(B2BBNPL)将达到5000亿美元,金融科技和BNPL与传统金融机构竞争为中小企业提供营运资金贷款;到2026年,15%的跨境支付将会通过区块链驱动的消息处理及结算来进行...
区块链 2023-03-14 14:48:11 -
抖音:2022年发布公益视频48.9万条,播放量达112亿次
3月14日消息,抖音集团发布了2022年企业社会责任报告(下称“报告”)。其中,乡村发展、公益平台建设、古籍保护是工作重点...
互联网 2023-03-14 13:58:12