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谷歌CEO皮查伊:正考虑为新的AI产品采用订阅模式
10月26日消息,在2023年第三季度财报电话会议上,谷歌及其母公司Alphabet首席执行官桑达尔·皮查伊(Sundar Pichai)表示,该公司可能会在某些新的人工智能(AI)产品中采用订阅模式。在此次会议上,美国投行摩根士丹利分析师布莱恩·诺瓦克(Brian Nowak)询问了谷歌在人工智能搜索领域的投资,以及华尔街应该如何看待这些投资带来的未来回报...
互联网 2023-10-26 08:32:55 -
声网CEO赵斌:“声网在RTE行业首次实现广播级4K超高清实时互动体验”
10月25日消息,RTE2023第九届实时互联网大会上,声网创始人兼CEO赵斌宣布:“声网在RTE行业首次实现广播级4K超高清实时互动体验。”他指出,“4K不仅仅只有分辨率一个纬度,光亮强度的动态范围、色彩的真实度、饱和度,以及色彩渐变的细腻程度,都是真正超高清体验里不可或缺的一环...
互联网 2023-10-25 12:00:56 -
英特尔CEO帕特·基辛格:人工智能将从根本上重塑PC体验
《科创板日报》25日讯,英特尔CEO帕特·基辛格在联想2023Tech World上表示,眼下我们正在经历一场深刻的计算变革,计算正全方位成为经济发展和人类生存的基础,计算正在进入新时代。在人工智能的加持下,系统的自动化和能动性将进一步提高,协助人类完成知识型任务和体力劳动,并将成为我们身处环境的一部分...
智能设备 2023-10-25 11:47:41 -
英特尔CEO帕特·基辛格:人工智能将从根本上重塑PC体验
《科创板日报》25日讯,英特尔CEO帕特·基辛格在联想2023Tech World上表示,眼下我们正在经历一场深刻的计算变革,计算正全方位成为经济发展和人类生存的基础,计算正在进入新时代。在人工智能的加持下,系统的自动化和能动性将进一步提高,协助人类完成知识型任务和体力劳动,并将成为我们身处环境的一部分...
智能设备 2023-10-25 11:47:41 -
微软CEO纳德拉:我经历过四次重大转变AI是第五次
10月23日消息,近日,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)在媒体专访中表示,其经历过四次重大转变,目前正在经历第五次重大转变,即人工智能。纳德拉还表示,如果不能适应新的技术转变,那么可能会失去一切...
智能设备 2023-10-24 08:23:39 -
Remedy通讯总监:《心灵杀手2》主机端优化非常好
Remedy通讯总监Thomas Puha近日发推称,《心灵杀手2》主机端的优化非常好。“作为一名主机玩家,我真的很高兴《心灵杀手2》在主机平台上的表现如此出色...
游戏资讯 2023-10-22 16:09:03 -
Remedy通讯总监:《心灵杀手2》主机端优化非常好
Remedy通讯总监Thomas Puha近日发推称,《心灵杀手2》主机端的优化非常好。“作为一名主机玩家,我真的很高兴《心灵杀手2》在主机平台上的表现如此出色...
游戏资讯 2023-10-22 16:09:03 -
《刺客信条:代号RED》图片曝光:头戴兜帽的女性刺客
育碧日本题材新作《刺客信条:代号RED》目前还未公开具体信息,不过一位育碧高级编剧在自己的领英页面上泄露了一张本作的截图,其中能看到一名头戴兜帽的女刺客。《刺客信条:代号RED》最初于2022年公开,设定在日本封建时代,目前其正式名称还未公开,只有一段简短的预热视频...
游戏资讯 2023-10-22 13:46:42 -
微软CEO纳德拉年度信:抓住机遇全力发展人工智能!
10月16日,微软发布了2023财年的年度财务报告,像往年一样微软CEO 萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)同时发布了致公司股东的年度信。不出所料,在信的开头,纳德拉就表达了他们对人工智能的看法——非常看好AI,未来继续大力押注,AI"将从根本上改变地球上的每个人、每家公司和每个行业的生产模式"...
智能设备 2023-10-22 13:46:29 -
OpenAICEO首次回应:不排除自研芯片|钛媒体独家
OpenAI CEO Sam Altman美西时间10月17日,WSJTech Live闭门会上,“ChatGPT之父”、OpenAI CEO奥特曼(Sam Altman)参与了一场50分钟左右的圆桌对话,畅谈了AGI(通用人工智能)的发展方向、GPT的下一代等话题,首次回应了一些业界对OpenAI下一步发展的疑问。钛媒体App在现场对相关内容进行了记录,也是在中文平台上首次发布。对话中,奥特曼首次回应“造芯”消息,他表示OpenAI不排除自研芯片计划,以满足模型算力需求。奥特曼认为,AI 技术将改变工作的意义,并有望通过提升生产力效率来改变全球经济,需社会共同应对其快速发展。尽管ChatGPT尚不能全面替代人工,但OpenAI正努力提高其效率与普及度。他强调,未来几十年,AI 将更加深入到人们的生活,其关键在于丰富且廉价的智能和能源。此外,对于OpenAI融资和估值、AI 监管、未来 AI 发展等重要话题,今年38岁的奥特曼均对此一一回应。谈“造芯”:OpenAI不排除自研芯片以ChatGPT为代表的生成式 AI 技术进展正不断加速,而且越来越受到更多消费者和企业的青睐。最近有消息指,OpenAI 正在探索自研AI芯片的可能性,并已评估潜在的收购目标,以加速定制芯片研发。对此,奥特曼在圆桌讨论中首次回应称,OpenAI 不排除自研芯片这一选项。“对于是否采用定制硬件(芯片),我们还在评估中。我们正努力确定如何扩大规模以满足世界的需求。虽然有可能不会研发芯片,但我们正在与做出卓越成果的伙伴保持良好合作。”奥特曼表示。据统计,OpenAI 至少投资了3家芯片公司,其中包括美国算力芯片公司Cerebras。目前 AI 大模型的算力训练和推理,OpenAI 有三种采购选择,包括构建自己的 AI 芯片,与英伟达等芯片公司更紧密的合作,以及计划在英伟达之外实现多元化芯片供应——最终目标要超越英伟达。根据OpenAI官网显示,该公司已经开始招聘硬件工程师,用于评估和共同设计 AI 芯片。奥特曼强调,由于市场需求激增,“资本主义的魔力”下可能会带来更多竞争对手,并让其竞争对手最终缓解短缺问题。据悉,目前英伟达控制着全球超过80%的 AI 算力芯片市场。谈AI取代:ChatGPT尚不能全面替代人类工作有分析认为,这一技术不仅可以提升生产效率,而且能够促进经济增长。高盛数据显示,在 AI 得到广泛应用后的10年里,生成式 AI 可能让美国生产力的年均增速提高1.5个百分点,从而使美国国内生产总值(GDP)的长期经济增速预期从1...
智能设备 2023-10-21 12:16:09 -
《都市天际线II》评测:好玩,但是P社经典套路"/>主站商城论坛自运营登录注册《都市天际线II》评测:好玩,但是P社经典套路海星罐头2...
《都市天际线II》评测:好玩,但是P社经典套路海星罐头2023-10-19返回专栏首页作者:海星罐头评论:现在是,DLC和MOD时间有位智者曾经这样说过,P社——Paradox Interactive的游戏,就像拼图。往往会东拼西凑数年方可见全貌。这话在理。看看隔壁的P社四萌、经典战犯の渴望——《欧陆风云IV》,游戏本体其实只要148元便可畅玩。但如果你有成就完全体战犯的野望,准备购入全部DLC,那也只要区区的——2136元。如果这个数额有点吓人,那么请允许我向你介绍:同属四萌之一的神秘第五人、P社四萌人气扛鼎者、相对其他系列而言最年轻的……《群星》!其DLC总价值不过是千元罢了。如智者所言,如果你的朋友中有P社玩家,且达成全款购入所有DLC的成就……请不要犹豫,即刻拜作义父。因为,这样的存在不是资深战犯便是富哥,不管是哪种你当儿子都不会太吃亏。什么?你问我那位看破世事的智者是谁?我不知道,反正不是鲁迅。而当主编银河老师将《都市天际线II》的解锁密匙交付与我,基于P社游戏一贯的时间杀手特性,担忧我能不能按时完成游戏评测时,我勉强稳住嘴角,才没有失礼的露出啸容——竟然担心我P社游戏首发内容太多,可真是把我Paradox Interactive看扁了啊。当然,玩笑话姑且放至一边。《都市天际线II》的内容量堪忧,那也是横向对比前作《都市天际线》而言。作为一款已发售8年且持续更新绵延不绝的城市建设模拟游戏,搭配上P社游戏普遍拥有的极其活跃的MOD社区,《都市天际线》早就拥有了远超市面上所有城建模拟游戏的庞大体量。将其续作——即将发售的《都市天际线II》与其羽翼丰满的前作相比,其实是非常不公平的。更何况,对入坑“天际线”系列的萌新玩家而言,《都市天际线II》初售版的内容量与玩法,已经够琢磨几百个小时不腻味了。就比如说,城建模拟沿袭至SimCity的经典RCI——居民区(Resident)、商业区(Commercial)和工业区(Industrial)搭配。不论是否有过SimCity-like游戏相关运营经验的,都需要对于“天际线”系列的RCI税务系统有全新的认知。尤其是税收比例与RCI搭配比。任何伟大市长的第一步都是村长,就像是所有高收入政体的第一步——都是压榨旗下居民。无论是《都市天际线》还是《都市天际线II》,都需求玩家在前期获取足额基础税收——尤其是在工商业、运输业与实业,都玩不出什么花样的时候。而基础税收就牵扯到RCI搭配比。“天际线二代”沿袭前代税务系统,将税收主要分解为地产税、商税以及工税。商税、工税姑且不论,地产税与居民数量正向挂钩。也就是说,玩家只要疯狂吸引居民入住,提高居住区R的比率,理论上便可坐享其成大啖居民血汗钱。但代价又是什么?代价是平衡。入住玩家城市里的刁——我是说,辛勤工作的好市民,需要一个岗位发光发热,也需要足够的休闲区域享受生活。迅速铺开居住区的确能在短时间内提高市政收入,但随之而来的便是各类维护问题。首先是工作岗位,人口飞速增多也就意味着岗位需求变高,玩家也就需要大量工业区和商业区。然后便是市政维护,比如各类基础设施建设和公园操场、警局医院等等,这些都意味着市政投入的潜在庞大开支。而飞速膨胀的工商业又会对电力、矿石原料等基础物资产生需求,如果玩家仅仅只是机械性地、不间断地,像万能许愿机一般地去满足这些需求,反而会让财政开支陷入入不敷出的境地——甚至还会有经济崩盘、政体破产重组的风险。但你也不能节衣缩食,过度限制城市的发展——因为,居民们还会有生存空间需求。如果人口增长超过居住区容量太多,这帮市民还会不停抱怨房租过高住不起公寓。当然,抱怨这种事对于伟大的P社战——市长而言,自然不算什么大问题。但房租过高会显著降低居民消费欲望,从而进一步降低工商业税收。工商业税收意味着企业利润降低,割不动韭菜,又会逐步降低经济繁荣度。然后,循环往复走向死循环,最终引发城市发展危机。总之,无论是发展过度还是发展欠缺,都会让游戏走向坏结局。这听起来似乎是废话,但这从游戏的角度来看,却意外地拟真。玩家需要站在非常现实的角度去思考问题,在安排RCI区划时谨言慎行,尝试去平衡居民需求与城市实际发展规划。就像是钓鱼打窝,饵料撒多了是纯喂鱼,饵料撒少了又吸引力不够,无鱼上钩。总之,就不是钓鱼佬自己的问题。咳咳……言归正传。“天际线”系列对新玩家的要求都非常高。首先你得有耐心,其次你愿意去钻研游戏机制——毕竟,机制这东西真的是P社强项。如果这两点对你来说很难,那么大部分P社游戏都不适合你,《都市天际线II》也不例外。除非你玩的是无限制沙盒模式,而那个模式也需要一定程度上的爱——对于浪漫城市规划的爱。而对老玩家而言,《都市天际线II》初发售的不少东西,似乎和初代没有太多差别。一方面,是因为P社传统艺能DLC阵列还没有铺展开;另一方面,MOD作者们也没有入场。但喜人的是,相较于初代,《都市天际线II》优化游戏体验的小修小补,却非常之多。比如说,相当显眼的新道路规划系统。只是添加了路线与路线之间的角度、线路影响范围和不同路线之间的对齐线,就极大地优化了玩家铺路建桥时的游戏体验——这在前作可是想都不敢想,只能靠MOD作者来拯救的设计细节。与此相同的,还有新的寻路机制。《都市天际线》里最令人费解的便是“两点之间直线最短”的粗暴寻路机制。哪怕实际路线距离相差万里,游戏AI——比如说消防车辆与医护车辆,依旧会选择直线距离最短的那条。为了降低类似的运输系统内耗,玩家几乎只能用方方正正的豆腐块来规划城市区划。但在《都市天际线II》里,这样的问题再也没有出现过。依据官方说法,他们优化了寻路机制,增加实际路线距离权重,显著减少了玩家与MOD作者的负担。至少在《都市天际线II》中,我的城市可以自由野蛮生长。除此之外的小细节还有相当多。比如说,新的城市发展评级系统——不再用人口数量作为唯一评判标准,而是更多元化更全面的综合发展等级。又比如,全新的地标系统——有初代的特殊建筑系统的影子,但也明显发展出了更深度的玩法。《都市天际线II》虽然在核心玩法构架上没有太大的变动——这也是P社游戏的老毛病。但在诸多游玩体验优化上,着实下了一番苦功夫。且基于P社一贯运营套路,在后续跟进的DLC与社群MOD帮助下,游戏的实际体验只会越来越好,越来越有趣。毕竟,有的游戏就像美酒,总是需要时间去沉淀。而我也希望在P社与社区的共同努力下,《都市天际线II》能酿出一桶馥郁芬芳的杜康。初尝辛辣,入口回甘。本游戏评测硬件配置规格如下:配置型号微星品牌主机 Codex暗黑骑士主板微星 B760M BOMBER WIFI D5CPUIntel i7-13700F显卡微星 RTX4070 VENTUS 2X 12G OC内存英睿达 D5 16G 5600硬盘英睿达 P3 OLUS 1T M.2显示器微星 MPG321UR-QD产品图赏性能测试产品详情3DM评分:8...
游戏资讯 2023-10-20 23:20:30 -
宿华辞任快手科技董事长CEO程一笑兼任
10月20日消息,快手科技在港交所发布公告宣布,宿华辞任董事长,由CEO程一笑兼任,该调整将于2023年10月29日生效。公告显示,由于需要专注其他事务,自2023年10月29日起,宿华不再担任董事会董事长,将继续担任执行董事和薪酬委员会成员,其不同投票权不会发生变化...
互联网 2023-10-20 20:29:17