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Embracer关闭SE蒙特利尔工作室公司重心将放在3A上
据pcgamer消息,在收购SEMontréal两个月后,Embracer就关闭了SEMontréal(已更名为Onoma)工作室,该工作室曾经的重点为移动游戏。据外媒记者JasonSchreier报道,Embracer在会议上通知员工,随着公司的重点转向PC和游戏主机,SEMontréal(Onoma)正在被关闭...
游戏资讯 2022-11-02 10:18:51 -
历史最高!COD19三天内销售额超8亿美元破系列纪录
《使命召唤》官方发推称,《使命召唤19:现代战争2》成为该系列有史以来最卖座的一款游戏,向所有粉丝和支持者表示感谢。据统计,《使命召唤19:现代战争2》在发售三天内销售额达到了8亿美元,打破了2011年《使命召唤:现代战争3》五天内7.75亿美元的纪录...
游戏资讯 2022-11-01 21:13:44 -
重振系列口碑?《COD19》实体销量超《先锋》42%
外媒GamesIndustry数据显示,《使命召唤19:现代战争2》实体版销量与去年的《使命召唤:先锋》相比增长了42%,与2020年的《使命召唤17:黑色行动5》相比增长了近9%。然而,相较于2019年的《使命召唤16:现代战争》,该作销量仍下降了61%...
游戏资讯 2022-11-01 18:18:25 -
PlayStation×中国邮政:《战神5》奎爷父子来了!
今日(11月1日),PlayStation中国官博宣布与中国邮政联动的“父子驿站”快闪活动正式开启,活动地点位于上海思南路中国邮政店面:让明信片和邮筒,作为联结父子间亲情的桥梁;以热爱,传递欢笑。现场参与互动,即能获得战神主题限量邮折!更多活动详细信息>>>>本次“父子驿站”快闪和主题邮折的设计均采用了索尼互娱的知名游戏作品《战神》中的父子角色-奎托斯与阿特柔斯,作为主要创作元素...
游戏资讯 2022-11-01 17:10:51 -
华为Mate50ProDXOMARK影像测试排名第一
IT之家10月31日消息,今日DXOMARK公布了华为Mate50Pro的影像测试得分。经测试,华为Mate50Pro以149分的总分,名列DXOMARK全球影像排行榜第1名...
手机互联 2022-11-01 14:38:15 -
斯宾塞:只要PlayStation还在就会在其保留《COD》
今日(11月1日),据pcgamer消息,微软Xbox的老板菲尔·斯宾塞近日在接受采访时表示,只要PlayStation一直存在,就会在PlayStation上长久保留《使命召唤》。这也是他迄今对保留《使命召唤》在索尼平台上的最长期的承诺...
游戏资讯 2022-11-01 14:38:06 -
买《COD19》PS5同捆收到却是《战神5》玩家:会还的
今日(11月1日),据外媒gamesradar消息,一位原本购买了《使命召唤19:现代战争2》PS5捆绑套装的PlayStation用户,惊讶地发现收到的并不是《使命召唤》而是即将上线的《战神:诸神黄昏》PS5捆绑套装。名叫“RasheedaSmith”的玩家在推特分享了这则消息,“我不知道这是怎么回事,今天从索尼收到了我的游戏机,但是是《战神:诸神黄昏》...
游戏资讯 2022-11-01 14:38:00 -
消息称苹果考虑为iPhoneSE4搭载5.7至6.1英寸屏
IT之家11月1日消息,显示屏分析师RossYoung在今天与SuperFollowers分享的一条推文中表示,苹果尚未最终确定其计划中的2024年iPhoneSE4的显示屏尺寸,正在考虑多项与显示屏尺寸和显示材料相关的决定。据称苹果正在考虑两家供应商的6.1英寸OLED显示屏,以及两家供应商的5.7至6.1英寸LCD屏...
手机互联 2022-11-01 14:34:26 -
崩溃问题太严重!《COD19》暂时禁用武器配件微调
《使命召唤19》已于几天前正式发售,但其多人模式bug以及崩溃问题被很多玩家吐槽。随着游戏里标记功能(有透视bug)的关闭,IW也于今日宣布暂时禁用了武器配件微调功能...
游戏资讯 2022-10-30 16:11:21 -
《COD19》Xbox实体封面印错:COD是PS最畅销的IP
昨日我们曾报道过,在《使命召唤19:现代战争2》的PS实体版背面封面上印着“PlayStation史上最畅销的IP”的字样。但是让人哭笑不得的是,Xbox实体版也印着同样的字...
游戏资讯 2022-10-30 15:17:21 -
《战神》总监评游戏剧透:早知道实体版学COD19了
《战神:诸神黄昏》临近发售,伴随而来的游戏泄露也越来越多。《战神》游戏总监CoryBarlog再次锐评游戏泄露、剧透现象...
游戏资讯 2022-10-30 10:20:25 -
受日本老龄化影响SE表示必须打造全球性热门游戏
近日,SE在2022年年报上指出,因为日本老龄化严重,所以要更注重于开发热门的“全球化”游戏。在本周早些时候SE发布的年报中指出,SE需要改造他们的工作室,因为鉴于人口结构老龄化的问题,对于主要在日本市场竞争的公司来说,现在很难实现游戏行业的重大增长...
游戏资讯 2022-10-29 23:12:05