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  • 《吞食天地2:誕生Reborn》Steam页面发售日期待定

    《吞食天地2:誕生Reborn》Steam页面发售日期待定

    今日(10月13日),中华网龙经典三国MMORPG《吞食天地2:诞生Reborn》Steam页面上线,仅支持繁体中文,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。游戏介绍:《吞食天地2:诞生Reborn》是一款经典三国MMORPG,玩家在游戏中将投身军旅,成为匡复汉室或匡汉室的英雄人物。过程中你会与各路豪杰相遇、习得一身武艺,更能和其他玩家结交互动,共同打造属于你的吞食新世界!游戏特点:多元剧情,畅游三国!.重塑主线剧情:重新演绎三国史诗,共同体验英雄们风姿飒爽的精采故事。.多样小品任务:融合民间轶闻、原创故事,更结合时事,让任务更贴近玩家生活。.精彩副本任务:副本更有千变万化的呈现方式,让你刷得痛快、更刷得乐趣无穷!可爱俏皮,奇趣美学!.俏皮角色:2.5头身可爱设计,与之对话还能见到出人意表的角色大头图!.惊奇武将:经典、神话、东西方各式武将乱入吞食天地2,华丽现身!.拉风坐骑:精致帅气的拉风坐骑,悠游吞食世界少不了他们!.名胜绝景:三国经典场景融合奇幻风格,建构出独树一格的精致世界观!四大职业 卧虎藏龙!.RPG经典职业易上手:一介草民建立功业趁现在!经典RPG职业概念,猛将、豪杰、鬼谋、医者,职业方向清晰明快,成为英雄就是这么简单!.配点展现个人特色:除了职业选择,玩家还能使用点数配点机制,打造极具个人风格的独特角色,成为不一样的英雄,在吞食世界大显身手!职业绝技 转瞬歼敌!.职业技能树:四大职业特技繁多,玩家可依循各职业技能树,挑选发展方向,练就一身精湛武艺,正是你行走江湖的最佳后盾!.技能类别:职业技能各自分为「攻击技」、「辅助技」、「被动技」,想要精进攻击/辅助技巧,还是深耕技能基础,高自由度的特技搭配,由你来抉择!网罗既出,猛将如云!.网罗系统回归:透过原创「网罗」系统,轻松将想要的英雄武将一一纳入麾下吧!.随机能力与技能:即使网罗到同一名武将,武将的能力与技能都将不同,多刷几只拼出最高能力,让网罗武将、培养武将充满乐趣与惊喜!神兵利器,战力爆棚!.打造神兵利器:藉由强化、炼化等冲装系统快速提升战力,神兵在手不是梦!.外显光芒变化:装备强化至不同阶段,将有不同光芒变化,让你的强大随时可见!造型混搭,才是流行!.丰富武器装备:玩家身上可穿戴的武器装备字段超过10种,彻底满足你的收集欲望!.拉风时装系统:时装样式风格多元,想换就换,任意穿搭,你的造型你来决定!轻松互动,伙伴同行!.吞食展望会:力助新手熬过游戏初期的艰辛时期,再造辉煌旅程!.交友系统:友好度设计能让你由浅入深与人交心,甚至结为拜把兄弟!.师徒系统:有了师父的提携,徒儿也能安心成长,拉拔后辈成就功德!.结婚系统:两情相悦时,双双结婚去!让你体验人生大事,情感羁绊更紧密!.军团系统:与成员们共同建设的庞大势力,也是玩家们安身立命之处!放置帮手,最佳良伴!.任务小帮手:任务日志、任务导航、任务追踪等实用功能,让解任务成为乐事!.鲁班盒系统:练功打怪就靠它,轻松设定各种状态下的挂网方式,可说是放置游戏开路先锋,无痛挂网最佳良伴!游戏截图: ...

    游戏资讯 2023-10-19 03:13:54
  • 《堕落之主》开发商敬告玩家:Xbox版体验可能较差

    《堕落之主》开发商敬告玩家:Xbox版体验可能较差

    据gamesradar消息,《堕落之主》的开发工作室Hexworks发布了一条奇怪的声明,他们表示《堕落之主》在PS5和PC上的运行情况良好,但Xbox版本可能没那么好。官方表示团队正在努力为Xbox版进行更新,以便能让Xbox玩家获得和其他平台相同的体验,该补丁将在未来几天内发布...

    游戏资讯 2023-10-19 03:10:16
  • 多达27款!杰夫细数Xbox拥有的所有动视暴雪游戏IP

    多达27款!杰夫细数Xbox拥有的所有动视暴雪游戏IP

    自昨日微软收购动视暴雪一事正式敲定后,今日,TGA创始人Geoff Keighley发文,向大家列举了目前Xbox拥有的所有动视暴雪和King旗下的游戏IP。古惑狼小龙斯派罗吉他英雄Hexen(第一人称射击游戏)国王密使宇宙传奇英雄传奇天诛陷阱托尼霍克职业滑板魔域帝国使命召唤糖果传奇星际争霸魔兽世界狩魔猎人守望先锋炉石传说暗黑破坏神Phantasmagoria失落的维京人洛城危机76号州际公路小龙斯派罗虐杀原形黑色荆棘Freddy Pharkas: Frontier Pharmacist ...

    游戏资讯 2023-10-19 03:09:30
  • 《堕落之主》Xbox版性能较差玩家直言区别对待

    《堕落之主》Xbox版性能较差玩家直言区别对待

    《堕落之主》已经正式上线,然而令Xbox玩家遗憾的是,官方发布了一则公告表示游戏在Xbox上的运行情况可能要比PS和PC平台差,官方已经在努力对此进行修复,并将在几天内发布更新。而网友们则在官方公告下炸锅了,一些玩家认为此举是开发商将Xbox平台区别对待,有玩家发誓称一定是XSS造成了这种情况...

    游戏资讯 2023-10-19 03:04:57
  • Xbox动暴游戏混剪中出现《只狼》玩家猜测会进XGP

    Xbox动暴游戏混剪中出现《只狼》玩家猜测会进XGP

    昨日收购完成后,微软发布游戏混剪欢迎动视暴雪加入Xbox大家庭。视频中出现的《只狼》片段让很多Xbox玩家欣喜不已,并十分期待这款游戏进入XGP...

    游戏资讯 2023-10-19 03:02:29
  • 《极限竞速8》在线人数不理想Steam和Xbox双双遇冷

    《极限竞速8》在线人数不理想Steam和Xbox双双遇冷

    《极限竞速8》已于10月10日正式登陆Xbox和PC平台,首发进入XGP,但游戏推出后的在线表现却并不理想。根据SteamDB数据显示,游戏的历史在线峰值为首发日的4703人,近24小时峰值也仅为4507人,数据呈现较低的稳定状态,但这意味着并没有更多新玩家不断加入游戏...

    游戏资讯 2023-10-19 02:51:46
  • 博人传堂堂完结!前LPL打野BO被VIT下放到替补位置

    博人传堂堂完结!前LPL打野BO被VIT下放到替补位置

    据外媒BLIX.GG爆料,VIT二队打野波兰人Daglas预计将成为下赛季VIT战队的一队打野并取代原先的首发打野Bo。Daglas已经和队伍达成了续约一年的口头协议,他的合同将于2025年到期。除了Daglas的续约外,VIT上单Photon也预计将留在队伍。而首发的其他位置则尚未确定,在无缘S13世界赛后VIT预计将对首发阵容做出调整。同时根据外媒Sheep Esports的爆料,Bo将涉水自由市场,而目前已经有一些LEC队伍表达了对这位打野的兴趣。BO选手曾在LPL赛区的FPX战队担任打野位置,因涉及假赛问题被禁赛,后来到欧洲赛区VIT战队担任打野位置,但成绩并不理想。 ...

    游戏资讯 2023-10-19 02:50:37
  • 不支持就不换机了!Xbos舅舅党爆Switch2不支持向下兼容

    不支持就不换机了!Xbos舅舅党爆Switch2不支持向下兼容

    目前switch2的传言很多,不过实锤的并没有多少。不过除了性能提升之外,switch玩家最关心的问题,就是向下兼容的问题了...

    游戏资讯 2023-10-19 02:41:35
  • 19年前的神作!打不过的BOSS,居然可以修改系统时间把他熬死?

    19年前的神作!打不过的BOSS,居然可以修改系统时间把他熬死?

    如果有人问游戏行业有哪位制作人人气最高,那我肯定要投小岛秀夫一票!越老越帅也就算了,而且还有着超前的游戏理念走在业界最前端,更是凭借其强大的人格魅力“公款追星”成功追梦,就问还有谁?而说起他做的知名度最高的游戏,那肯定非《合金装备》系列莫属了。尽管随着核心制作人小岛秀夫的离开,《合金装备》新作早已不是众人期待,但对于旧作时至今日还是有大量爱好者重温回顾。本期我们要讲的就是在PS2平台有着重要意义的大作,也是我个人非常喜欢的一款游戏《合金装备3 食蛇者》(Metal Gear Solid 3 Snake Eater)。经过PS和PS2先后两部作品的发展,小岛秀夫的《合金装备》已经成为科乐美旗下的头号王牌,更是在两代索尼主机平台上,成为了展示最新游戏设计理念的代表,以人物塑造为核心的叙事手段,加上玩家高自由度的动作体验,形成了独具特色的系列风格,与其它厂商作品堆砌特效动画形成了鲜明对比,玩家对于未来的新作自然充满了期待。《合金装备3 食蛇者》最早在2004年E3大展公开,游戏最初计划在下一代主机PS3推出,但从索尼得到的硬件计划得知,需要等待较长的时间,这样和2001年末推出的2代间隔时间太长,科乐美最终决定本作继续在成熟的PS2主机发售。小岛秀夫再次做出大胆的创新,希望彻底改变该系列前几款游戏的设定,他表示丛林环境是开发团队和合金装备粉丝想要的,但也承认丛林的众多元素,例如天气、植物、野生动物等,在游戏制作过程中会遇到很多问题。前几部游戏中,玩家一开始是在敌人基地附近甚至内部,小岛秀夫希望新一代作品更加逼真,主角从距离敌人数英里的地方开始,不得不努力前往敌人的营地。小岛秀夫还表示,外部环境的创造是一次巨大的挑战,以前的游戏主要设置在室内,最重要的原因是当时的主机硬件不够强大,无法描绘真实的丛林环境,与城市环境相比户外没有平坦的表面,主角需要穿越崎岖的地形,包括岩石、土丘、树桩等,前几作中使用的物理碰撞引擎无法继续使用,需要全新开发,此外在开发过程中设置动作捕捉技术以适应地形也是一个难题。小岛秀夫团队经过努力解决了大量问题,最终在游戏成品里,玩家看到了前所未有的众多室外惊艳效果,但也做出了很大牺牲,前作2代中60帧流畅运行,在3代中变成了30帧,不过这也是户外大场景动作游戏的通病,在最新一代主机上,很多开放世界游戏同样难以达到60帧。很多系列粉丝都希望游戏使用交互式镜头而不是固定镜头,但这最终没有在游戏中实现,小岛秀夫将作品视为三部曲,并希望保持镜头设计与前两作保持一致,这是让玩家拥有相同体验的基础。不过他也认为交互式镜头是未来游戏发展的趋势,在系列后续作品中开始广泛使用。小岛秀夫在访谈中表示,3代的故事情节最早以太空开发为主题,随着开发的进展,感觉这个主题戏份不够足,转而采用同年代冷战题材。游戏最初设定的起始时间是1963年8月24日,即小岛秀夫的出生日期,但为了将同年11月22日发生的美国总统约翰肯尼迪遇刺收入情节中,故事改在一年后发生。开发团队原本计划参观位于美国华盛顿特区的国际间谍博物馆,以获取更多关于冷战的创意想法,但由于911事件后严格的入境政策无限期搁置,2002年初在华盛顿周边地区,更是发生了持续数月的狙击手无差别袭击事件,这让参观计划彻底取消。2004年11月17日,《合金装备3 食蛇者》正式在PS2主机发售,游戏的副标题延续“战术间谍行动”(Tactical Espionage Action),这也意味着潜行仍然是核心玩法,主角需要在充满敌情的环境中移动并尽量不被发现,虽然可以获得多种武器,但利用隐身避免冲突是上策,流程中可以找到多种物品工具来帮助玩家隐身,包括系列重要标志之一的纸箱子。值得一提的是,本作中首次让玩家有机会全程不触发警报通关,而不像以往有些强制触发的场景。游戏中大部分场景都设定在热带雨林中,利用丰富的环境是通关必备技能,本作并不像以往那样有大量墙壁、石柱、掩体等完全阻碍敌方视线的障碍物,更多时候需要依靠与自然融为一体进行伪装。前作中的高级雷达系统,这一次被更符合游戏年代设定的简单运动探测器和声纳系统取代。“伪装数值”作为全新的设计在本作有着重要作用,这个百分比值代表了主角的可见度,范围从高度可见的负值到不可见的100%。为了尽量降低可见度,玩家必须在不同的迷彩服和面部油漆之间切换以融入环境,也可以使用伪装道具,例如在水中很难被发现的鳄鱼帽,尽管看起来有些搞笑却非常好用,不过这些道具往往是隐藏的需要你花上一番功夫。热带雨林环境还带来了全新的挑战,那就是要依靠各种自然生物努力活下去,主角这一次有耐力设计,在游戏过程中不断降低,如果不及时通过食物补充就会产生负面影响,例如瞄准武器会变得非常不稳定,甚至肚子饿咕噜咕噜的声音也会被敌人听到。食物可以存放在主角的背包中,然而食用腐烂的食物可能会出现胃痛,导致耐力计消耗得更快。近战格斗在本作得到大幅度进化,成为具有丰富动作的技能,也就是我们现在俗称的CQC,当手无寸铁或使用单手武器时,主角可以抓住对手并将他们扼住,你可以选择用刀尖胁迫获取信息,也可以直接毙敌,这些操作都需要利用模拟摇杆的移动和按键的压力来完成。以往的动作游戏中主角通常只有一条完整的生命值,再加上出血、中毒等简单的异常状态,而在《合金装备3 食蛇者》中,玩家需要关注整个身体的受伤情况,例如跌倒可能会导致骨折,移动速度变得缓慢,必须要用夹板和绷带正确治疗伤情,否则将无法完全恢复健康。作为冷战的主角之一,北方大国毫无疑问会在游戏中扮演反派势力,在早期设定的草稿中,故事从第二次世界大战末期向日本投掷原子弹就开始了,双方围绕着核技术争夺而展开情节。游戏中敌方BOSS设定和战斗方式给人留下了深刻印象,不仅和系列以往作品有着巨大差别,甚至在当时算得上前无古人的设计。最典型的例子就是百岁传奇狙击手The End,充分体现了小岛秀夫对于开放式游戏玩法的追求,除了更广阔的户外环境外,玩家还可以通过在游戏早期杀死The End来完全避免这场BOSS战,还可以在战斗中保存并退出,然后等一周再重新进入游戏,就会发现The End已经无疾而终被主角熬到死,实在等不及的还可以直接修改PS2主机的时间。这种看起来非常奇葩的玩法,被玩家们津津乐道,也成了游戏史上一个著名娱乐梗。本作另一个让我记忆犹新的人物,就是身穿黑色宇航服使用火焰喷射器的The Fury,他在二战时期曾是秘密特种部队成员,战争结束后被培养成宇航员,成为有史以来第一个进入外太空的人类,然而在飞行即将结束重新进入地球大气层时发生了事故,他被严重烧伤以致神经遭到压迫失去痛觉,同时在事件过程中看到地球被火墙遮蔽,从此痴迷于这种景象成为纵火狂人,这种奇特而恐怖的经历,让人不寒而栗。熟悉历史的小伙伴能看出来,The Fury的设定明显致敬了现实中英雄宇航员科马洛夫,真正第一位进入太空的加加林,是他的好朋友。1967年4月的联盟1号任务中,明知道飞船尚有超过两百个故障未解决,但为了政治献礼没有推迟发射,科马洛夫依靠高超的技术成功返回大气层,但因为降落伞故障飞船直接撞击地面牺牲,坠落时燃起大火将其烧成遗骸。科马洛夫在临近坠落生命最后时间里,曾和地面保持通话,虽然具体内容没有公开,但头脑中的绝望和愤怒是常人无法想象的,游戏中The Fury这个名字恐怕是最好的诠释。本作也是整个系列最后一部使用真实历史影像作为过场的游戏,包括红场阅兵、翻越柏林墙、导弹危机中的肯尼迪、联合国讨论猪湾事件等重大事件,让玩家有了强烈的历史代入感。《合金装备3 食蛇者》全球销量423万套,IGN评分9.6,GameSpot评分8...

    游戏资讯 2023-10-19 02:37:38
  • BcupS2:Like&15sui出局,小kk&WFZ携手晋级

    BcupS2:Like&15sui出局,小kk&WFZ携手晋级

    由知名电竞解说BBC主办的Bcup魔兽争爸赛S2于10月16晚结束了小组赛B组的全部争夺。作为本次比赛的死亡之组,B组的争夺相当激烈,15岁拿到11盘胜利(11-3)依然未能杀出重围。最终,Xiaokk和WFZ携手晋级,而15岁、Like和海牛等人则惨遭淘汰。“猛张飞”Like时隔N年重返魔兽赛场,无疑是本组的一大看点。遗憾的是,Like的状态与巅峰时相距甚远,不仅打不过15岁、WFZ、小kk等知名高手,还接连不敌海牛和宫水三叶,最后仅仅收获了4-10的成绩,排名小组第6位。看得出,Like在对付NE吹风流时还是办法不多,想要恢复以前的状态,还有很多的功课要做。由于Like久疏战阵,海牛、Bike等人硬实力不足,本组有机会出线的选手事实上只有小kk、WFZ和15岁三人。作为上届亚军,小kk的发挥一如既往的稳定,各种强秒英雄切得WFZ是七荤八素,这其中,尤以这记324跳劈终结DK最为亮眼,1.27的剑圣真是恐怖。令人意想不到的是,现役选手15岁竟然败给了刚刚复出的WFZ。此番对决,WFZ在中前期劣势的情况下,祭出女妖蜘蛛和天鬼冰龙空军流,15岁虽然及时做出应对(出山岭和三发熊猫),却依旧不是对手,最后0-2败下阵来。很明显,WFZ对1...

    游戏资讯 2023-10-19 02:32:47
  • Gurman:苹果已在开发M3芯片的MacBookAir,2024年发布

    Gurman:苹果已在开发M3芯片的MacBookAir,2024年发布

    IT之家 6 月 11 日消息,彭博社的 Mark Gurman 称,苹果已经在开发配备 M3 芯片的 13 英寸和 15 英寸 MacBook Air 机型,预计将在 2024 年发布。据报道,当前的 13 英寸 MacBook Air 于 2022 年 6 月发布,而 15 英寸机型于下周上市...

    智能设备 2023-06-13 10:57:44
  • 苹果发布15英寸的MacBookAir

    苹果发布15英寸的MacBookAir

    财联社6月6日电,苹果发布15英寸的MacBook Air,为苹果公司历史上最大尺寸的MacBook Air,电量将提升达50%,搭载M2处理器,起售价1299美元。苹果下调2022年发布的13英寸MacBook 100美元至1099美元...

    业界动态 2023-06-06 01:17:03

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