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  • 《战神》启发ARPG《尘封大陆》上架PS商店5.16发售

    《战神》启发ARPG《尘封大陆》上架PS商店5.16发售

    奇幻动作rpg《尘封大陆》现已正式上架PS商店,商店页面显示游戏定价59.99美元,将于5月16日正式发售。本作最初于去年科隆游戏展正式公布,开发商表示本作受到《战神》启发,并非是一款魂类游戏...

    游戏资讯 2023-03-01 22:13:01
  • 吉田直树:做MMO和《FF16》并没有你想的那么不一样

    吉田直树:做MMO和《FF16》并没有你想的那么不一样

    近日,《FF14》《FF16》制作人吉田直树在接受采访时表示,做MMO和做《最终幻想16》没有想象中的那么不一样。对于《FF14》他表示,原版游戏和后来出的扩展也都有故事开头、结尾...

    游戏资讯 2023-03-01 19:10:50
  • 《FF16》看着像《战神》?制作人:毕竟我是死忠粉

    《FF16》看着像《战神》?制作人:毕竟我是死忠粉

    近期《最终幻想16》游戏实机演示的公布,让不少玩家发现,新作常常让人感觉起来不像是《最终幻想》游戏,而是有些《战神》的味道。其实而这有相似并非巧合,制作人高井宏在最近接受采访时表示,作为《战神》系列长期的粉丝,他承认《最终幻想16》的任务结构非常接近《战神》游戏,通过推进主线解锁区域,进行支线任务等...

    游戏资讯 2023-03-01 14:27:17
  • 《最终幻想16》为啥不是回合制设计师:与角色不搭

    《最终幻想16》为啥不是回合制设计师:与角色不搭

    《最终幻想》系列已经很久没有做回合制rpg了,随着每一款新游戏的推出,该系列都在逐步脱离经典的回合制晚饭,转向更加以动作为导向的战斗系统,《最终幻想16》则是主流系列中最远离回合制主打动作的一作。对此《最终幻想16》的制作人们表示,“虽然许多玩家是通回合制游戏中长大的,但你能想象主角克莱夫在“复仇”的时候,在游戏画面中无所事事地站着什么都不做么,我们认为这并不符合故事中的角色...

    游戏资讯 2023-03-01 13:13:01
  • 不用担心《FF16》剧情难理解游戏有上百条小提示

    不用担心《FF16》剧情难理解游戏有上百条小提示

    《最终幻想16》将会把我们带到一个从中世纪欧洲汲取灵感的幻想世界中,根据吉田直树的说法,个人故事也是必不可少的,每个人的动机都独一无二,都有自己独特的故事。为支持游戏这种丰富的叙事,《最后幻想16》将使用一个名为ActiveTimeLore的全新系统...

    游戏资讯 2023-03-01 12:19:05
  • 《FF16》主线时长35-40小时过场动画超11个小时

    《FF16》主线时长35-40小时过场动画超11个小时

    今日,《最终幻想16》更多细节透露,游戏主线时长约为35-40小时,超过11个小时的过场动画。在最近一期新闻发布会上,《最终幻想16》制作人吉田直树表示,游戏将包含大量的场景动画,主线过长动画就超过11小时...

    游戏资讯 2023-03-01 11:11:29
  • 《FF16》试玩版将于发售前两周推出支持存档继承

    《FF16》试玩版将于发售前两周推出支持存档继承

    近日,《最终幻想16》制作人吉田直树在接受famitsu采访时,透露了游戏试玩版的计划,表示会在发布日期前两周左右推出。吉田直树表示:“如果我们在发布前几个月推出试玩,对玩游戏的渴望会消失...

    游戏资讯 2023-03-01 11:11:24
  • 《最终幻想16》仍然只有白人:没有对人种多样性妥协

    《最终幻想16》仍然只有白人:没有对人种多样性妥协

    此前,《最终幻想16》的游戏制作人吉田直树就曾表示,游戏的中世界欧洲设定限制了角色的多样性范围,换而言之,游戏中并不会出现黑人或有色人种角色。此举招致了不少黑人玩家的吐槽,在近期接受的采访中,国外玩家认为《最终幻想16》糟糕的种族多样性争议会让官方做出一些反省,然而并没有...

    游戏资讯 2023-03-01 11:11:20
  • 《FF16》制作人:我曾认为JRPG是个歧视性术语

    《FF16》制作人:我曾认为JRPG是个歧视性术语

    当各位想到JRPG,通常会想到回合制战斗,色彩缤纷的角色,以及长时间的游戏流程,还有拯救世界、国家。《最终幻想》就是经典JRPG的先驱之一,但FF16的制作人吉田直树曾认为JRPG是一个带有歧视性的术语...

    游戏资讯 2023-03-01 11:11:20
  • 《FF16》将不会有多个难度选项Game+包含新战斗

    《FF16》将不会有多个难度选项Game+包含新战斗

    据外媒gamingbolt报道,《最终幻想16》将不会有多个难度选项。游戏允许玩家在侧重动作和侧重剧情模式之间进行选择,通过装备游戏内的道具实现,比如自动躲避来袭的攻击,或者将复杂连击简化为一个按钮等...

    游戏资讯 2023-03-01 11:11:19
  • 《圣塔神记》增加PC版5月16日全球发售

    《圣塔神记》增加PC版5月16日全球发售

    发行商XSEEDGames和MarvelousEurope宣布,ARPG《圣塔神记》(TrinityTrigger)将于4月25日在北美和5月16日在欧洲分别登陆PlayStation5、PlayStation4和Switch平台。新公布的PC版也将于5月16日在全球范围内通过Steam发售...

    游戏资讯 2023-03-01 10:44:30
  • 吉田直树:《最终幻想16》不会有多种难度选项

    吉田直树:《最终幻想16》不会有多种难度选项

    根据最近几家媒体发布的预览报道,《最终幻想16》的一系列新实机画面和细节得以曝光,其中包括游戏的过场动画、图形模式、潜在的PC版本等新信息。史克威尔还透露了这款备受期待的RPG游戏的难度设计...

    游戏资讯 2023-03-01 10:44:23

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