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全国首个数字人民币钱包损失保险落地苏州,资金被盗可获赔
澎湃新闻(www.thepaper.cn)12月6日从太平洋财险苏州分公司了解到,在当地主管部门指导下,近日该公司与交通银行苏州分行联合推出了全国首个数字人民币钱包资金损失保险产品,已有数百位客户选购该产品。该公司相关人士告诉澎湃新闻,客户支付1-5元对数字人民币钱包进行投保...
区块链 2022-12-07 10:11:23 -
微软:XGP没有足够的游戏吸引玩家我们需要动视暴雪
微软收购动视暴雪一案持续发酵,这个游戏界的大事件能否成功变得扑朔迷离。《华尔街日报》刊登了微软总裁兼副董事长布拉德·史密斯(BradSmith)的一篇评论文章,在文章中史密斯谈到了索尼作为收购案最大对手的立场...
游戏资讯 2022-12-06 20:01:44 -
B社老板再赞《塞尔达荒野之息》:太棒了!非常出色
B社老板托德·霍华德(ToddHoward)在接受采访时再次盛赞《塞尔达传说:荒野之息》,称“游戏做的实在是太棒了!”霍华德在采访中当被问及是否玩过《塞尔达传说:荒野之息》时,他表示“自己当然玩过”,随即热情又滔滔不绝地谈论任天堂这款首个塞尔达系列的开放世界游戏。霍华德还盛赞《塞尔达传说:荒野之息》称“游戏做的实在是太棒了!任天堂弄的非常完美,真是一次神奇的游戏体验”...
游戏资讯 2022-12-05 21:17:34 -
外媒称《OW2》的战令非常糟糕能让人删游戏
战斗通行证近些年来很火爆,是服务性游戏很热衷的一种付费模式,玩家需要付费购买通行证,随后通过完成游戏任务来解锁奖励。而这种模式为游戏的用户活跃度以及游戏的盈利提供了很多帮助...
游戏资讯 2022-12-05 10:36:24 -
《传送门3》创意非常棒!但V社还未立项
《传送门》系列的编剧ErikWolpaw近日表示,对于万众期待的《传送门3》,他已经有了初步的创意思路。在接受媒体采访时,Wolpaw介绍了《传送门》系列的幕后轶闻...
游戏资讯 2022-12-04 18:24:24 -
减产900万台!iPhone14黑五损失560亿
近期iPhone14减产对屏造成巨大影响,Pro型号发货甚至要等到2023年。华尔街投行PiperSandle发布报告预测称,苹果截至12月的季度营收和iPhone销售周期大幅缩减,包括对黑色星期五期间iPhone销量的预测悲观...
手机互联 2022-12-04 10:31:07 -
任天堂无情关停了民间最大的《大乱斗》赛事
作为游戏公司的任天堂一直以来都享有盛誉,但其对于电竞赛事和民间社区的态度却比较冷漠,而在最近,任天堂毫无征兆地关停了一项由玩家社区组织的《任天堂明星大乱斗》(下文简称“大乱斗”)电竞赛事。作为任天堂的招牌游戏之一,《大乱斗》系列主打的是易于上手的派对游戏风格,但经过玩家们的不断钻研,游戏仍旧有着很高的竞技性,由此应运而生了大大小小的竞技赛事...
游戏资讯 2022-12-03 21:22:28 -
网易区块链总经理顾费勇:WEB3能为中国经济繁荣创造很大的价值
11月30日,36氪WISE2022新经济之王·破局2023中国资本市场财经峰会在杭州举行。网易区块链事业部总经理顾费勇受邀出席,并在题为《国内WEB3的实践与畅想》的主题演讲中分享了网易区块链团队在WEB3行业所做的实践,及WEB3新技术、新理念未来能够中国数字经济繁荣提供的潜在价值...
区块链 2022-12-03 19:20:02 -
索尼:《原神》的成功激励我们进一步投资中国发展计划
据外媒gamerant报道,《原神》的影响力成功激励了索尼进一步投资中国发展计划。自《原神》游戏推出以来,已在全球范围内取得成功,平均每月玩家数超过6000万...
游戏资讯 2022-12-02 11:17:05 -
损失惨重!富士康痛失iPhone15Pro独家组装
大家都知道富士康是iPhone14的最大组装商,不过今年富士康的停工减产导致iPhone14Pro机型的产量大减,苹果和富士康都损失惨重,爆料称苹果将分散风险,将iPhone15Pro的组装交给多家厂商。天风国际证券分析师郭明錤在其研报中指出,目前和硕跟立讯已经获得从富士康分出的约10%的iPhone14Pro与14ProMax订单,但大量出货最快也要等到12月下旬了...
手机互联 2022-12-02 10:02:00 -
iPhone用户忠诚度高达88%!外国人为什么不爱用我们的国产手机?
根据投资公司PiperSandler对美国青少年群体的最新调查资料显示,iPhone最新保有率为87%,并且忠诚度(下一部手机依然选择iPhone)更是达到了88%的高度。也就是说10个苹果用户里面,有差不多9个人在换机的时候不会考虑其他的品牌...
手机互联 2022-12-01 04:33:42 -
开发恐怖游戏是一门真正的协作艺术
StrikingDistanceStudio首席开发官StevePapoutsis采访StevePapoutsis强调在制作恐怖游戏时,为了展现真正恐怖的时刻需要从工程到音效设计在内等各个开发部门之间的通力合作。作为Krafton独立工作室StrikingDistanceStudio的首席开发官负责全新生存恐怖游戏《木卫四协议》整体开发的他始终强调着合作的重要性...
游戏资讯 2022-11-30 16:52:43