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积核Geekom QS1 Pro:骁龙8cx Gen 3 Elite版迷你PC深度解析
积核Geekom QS1 Pro:骁龙8cx Gen 3 Elite版迷你PC深度解析积核(Geekom)即将发布一款令人瞩目的迷你PC——QS1 Pro,这款产品有望成为首款摆脱高通官方开发套件束缚的骁龙XElite迷你主机。 虽然并非采用骁龙8cx Gen 3 Elite的满血版,但这台小巧的电脑依然展现出强大的性能和丰富的功能,为用户带来前所未有的移动计算体验...
手机互联 2024-12-08 18:44:37 -
积核Geekom发布骁龙XElite迷你主机:零售市场首款,价格或超六千
积核Geekom发布骁龙XElite迷你主机:零售市场首款,价格或超六千快科技12月4日报道,高通此前曾推出过一款面向开发者的“Windows版骁龙开发套件”,但由于价格昂贵且仅限开发者使用,最终在不到半年的时间内便被淘汰。如今,积核(Geekom)公司正在研发一款全新的骁龙XElite迷你主机,并计划将其投放至零售市场,这将成为真正意义上的首款面向消费者的骁龙迷你主机产品...
手机互联 2024-12-04 23:25:05 -
高通突然停产SnapdragonDevKit,这款售价899美元的迷你PC究竟怎么了?
高通突然停产SnapdragonDevKit,这款售价899美元的迷你PC究竟怎么了?高通公司决定突然停产其售价899美元的SnapdragonDevKit迷你PC,并将所有订单退款,包括那些手头已收到设备的订单,并停止对该产品的支持,声称该设备“未达到我们一贯的卓越标准”。这一决定引发了业界广泛的猜测和讨论,这款预装Windows 11和高通最新Snapdragon XElite处理器的迷你PC究竟怎么了?高通公司在一封发送给客户的电子邮件中解释了这一决定,称:“在高通公司,我们致力于开创领先技术,并为我们尊贵的客户提供优质体验...
手机互联 2024-10-18 06:07:02 -
vivo X200 系列再添“迷你”成员,郑钦文代言加持,新机亮点抢先看!
vivo X200 系列再添“迷你”成员,郑钦文代言加持,新机亮点抢先看!今天,vivo 终于揭开了 X200 系列小屏旗舰的命名之谜,正式官宣这款机型名为 vivo X200 Pro mini。与此同时,更重磅的消息是,vivo 还宣布签约 2024 年巴黎奥运会女子网球单打冠军郑钦文,引发广泛关注...
手机互联 2024-09-25 10:53:39 -
努比亚Z60S Pro:诗和远方,你都能拍下来
努比亚Z60S Pro:诗和远方,你都能拍下来前不久我们写了一篇关于努比亚Z60S Pro的评测文章,它的主摄至今让我记忆犹新,就算是没有摄影基础的人也能轻松拍出好看的照片,足以记录日常生活。最近,一位同事去新疆体验当地风土人情,他问我有没有拍照容易出片,并且能直接发朋友圈的手机...
手机互联 2024-08-12 10:34:25 -
发售前突然变卦《机械战警:暴戾都市》NS版被取消
发行商Nacon和开发商Teyon宣布,取消发行Switch版本的《机械战警:暴戾都市》,该版本原计划于11月2日发售PS5,Xbox和PC版本之后再另行发布。在给外媒Gematsu的一份声明中,发行商Nacon证实:“目前我们没有任何发布任天堂Switch版本的计划...
游戏资讯 2023-10-21 12:20:04 -
《都市天际线II》评测:好玩,但是P社经典套路"/>主站商城论坛自运营登录注册《都市天际线II》评测:好玩,但是P社经典套路海星罐头2...
《都市天际线II》评测:好玩,但是P社经典套路海星罐头2023-10-19返回专栏首页作者:海星罐头评论:现在是,DLC和MOD时间有位智者曾经这样说过,P社——Paradox Interactive的游戏,就像拼图。往往会东拼西凑数年方可见全貌。这话在理。看看隔壁的P社四萌、经典战犯の渴望——《欧陆风云IV》,游戏本体其实只要148元便可畅玩。但如果你有成就完全体战犯的野望,准备购入全部DLC,那也只要区区的——2136元。如果这个数额有点吓人,那么请允许我向你介绍:同属四萌之一的神秘第五人、P社四萌人气扛鼎者、相对其他系列而言最年轻的……《群星》!其DLC总价值不过是千元罢了。如智者所言,如果你的朋友中有P社玩家,且达成全款购入所有DLC的成就……请不要犹豫,即刻拜作义父。因为,这样的存在不是资深战犯便是富哥,不管是哪种你当儿子都不会太吃亏。什么?你问我那位看破世事的智者是谁?我不知道,反正不是鲁迅。而当主编银河老师将《都市天际线II》的解锁密匙交付与我,基于P社游戏一贯的时间杀手特性,担忧我能不能按时完成游戏评测时,我勉强稳住嘴角,才没有失礼的露出啸容——竟然担心我P社游戏首发内容太多,可真是把我Paradox Interactive看扁了啊。当然,玩笑话姑且放至一边。《都市天际线II》的内容量堪忧,那也是横向对比前作《都市天际线》而言。作为一款已发售8年且持续更新绵延不绝的城市建设模拟游戏,搭配上P社游戏普遍拥有的极其活跃的MOD社区,《都市天际线》早就拥有了远超市面上所有城建模拟游戏的庞大体量。将其续作——即将发售的《都市天际线II》与其羽翼丰满的前作相比,其实是非常不公平的。更何况,对入坑“天际线”系列的萌新玩家而言,《都市天际线II》初售版的内容量与玩法,已经够琢磨几百个小时不腻味了。就比如说,城建模拟沿袭至SimCity的经典RCI——居民区(Resident)、商业区(Commercial)和工业区(Industrial)搭配。不论是否有过SimCity-like游戏相关运营经验的,都需要对于“天际线”系列的RCI税务系统有全新的认知。尤其是税收比例与RCI搭配比。任何伟大市长的第一步都是村长,就像是所有高收入政体的第一步——都是压榨旗下居民。无论是《都市天际线》还是《都市天际线II》,都需求玩家在前期获取足额基础税收——尤其是在工商业、运输业与实业,都玩不出什么花样的时候。而基础税收就牵扯到RCI搭配比。“天际线二代”沿袭前代税务系统,将税收主要分解为地产税、商税以及工税。商税、工税姑且不论,地产税与居民数量正向挂钩。也就是说,玩家只要疯狂吸引居民入住,提高居住区R的比率,理论上便可坐享其成大啖居民血汗钱。但代价又是什么?代价是平衡。入住玩家城市里的刁——我是说,辛勤工作的好市民,需要一个岗位发光发热,也需要足够的休闲区域享受生活。迅速铺开居住区的确能在短时间内提高市政收入,但随之而来的便是各类维护问题。首先是工作岗位,人口飞速增多也就意味着岗位需求变高,玩家也就需要大量工业区和商业区。然后便是市政维护,比如各类基础设施建设和公园操场、警局医院等等,这些都意味着市政投入的潜在庞大开支。而飞速膨胀的工商业又会对电力、矿石原料等基础物资产生需求,如果玩家仅仅只是机械性地、不间断地,像万能许愿机一般地去满足这些需求,反而会让财政开支陷入入不敷出的境地——甚至还会有经济崩盘、政体破产重组的风险。但你也不能节衣缩食,过度限制城市的发展——因为,居民们还会有生存空间需求。如果人口增长超过居住区容量太多,这帮市民还会不停抱怨房租过高住不起公寓。当然,抱怨这种事对于伟大的P社战——市长而言,自然不算什么大问题。但房租过高会显著降低居民消费欲望,从而进一步降低工商业税收。工商业税收意味着企业利润降低,割不动韭菜,又会逐步降低经济繁荣度。然后,循环往复走向死循环,最终引发城市发展危机。总之,无论是发展过度还是发展欠缺,都会让游戏走向坏结局。这听起来似乎是废话,但这从游戏的角度来看,却意外地拟真。玩家需要站在非常现实的角度去思考问题,在安排RCI区划时谨言慎行,尝试去平衡居民需求与城市实际发展规划。就像是钓鱼打窝,饵料撒多了是纯喂鱼,饵料撒少了又吸引力不够,无鱼上钩。总之,就不是钓鱼佬自己的问题。咳咳……言归正传。“天际线”系列对新玩家的要求都非常高。首先你得有耐心,其次你愿意去钻研游戏机制——毕竟,机制这东西真的是P社强项。如果这两点对你来说很难,那么大部分P社游戏都不适合你,《都市天际线II》也不例外。除非你玩的是无限制沙盒模式,而那个模式也需要一定程度上的爱——对于浪漫城市规划的爱。而对老玩家而言,《都市天际线II》初发售的不少东西,似乎和初代没有太多差别。一方面,是因为P社传统艺能DLC阵列还没有铺展开;另一方面,MOD作者们也没有入场。但喜人的是,相较于初代,《都市天际线II》优化游戏体验的小修小补,却非常之多。比如说,相当显眼的新道路规划系统。只是添加了路线与路线之间的角度、线路影响范围和不同路线之间的对齐线,就极大地优化了玩家铺路建桥时的游戏体验——这在前作可是想都不敢想,只能靠MOD作者来拯救的设计细节。与此相同的,还有新的寻路机制。《都市天际线》里最令人费解的便是“两点之间直线最短”的粗暴寻路机制。哪怕实际路线距离相差万里,游戏AI——比如说消防车辆与医护车辆,依旧会选择直线距离最短的那条。为了降低类似的运输系统内耗,玩家几乎只能用方方正正的豆腐块来规划城市区划。但在《都市天际线II》里,这样的问题再也没有出现过。依据官方说法,他们优化了寻路机制,增加实际路线距离权重,显著减少了玩家与MOD作者的负担。至少在《都市天际线II》中,我的城市可以自由野蛮生长。除此之外的小细节还有相当多。比如说,新的城市发展评级系统——不再用人口数量作为唯一评判标准,而是更多元化更全面的综合发展等级。又比如,全新的地标系统——有初代的特殊建筑系统的影子,但也明显发展出了更深度的玩法。《都市天际线II》虽然在核心玩法构架上没有太大的变动——这也是P社游戏的老毛病。但在诸多游玩体验优化上,着实下了一番苦功夫。且基于P社一贯运营套路,在后续跟进的DLC与社群MOD帮助下,游戏的实际体验只会越来越好,越来越有趣。毕竟,有的游戏就像美酒,总是需要时间去沉淀。而我也希望在P社与社区的共同努力下,《都市天际线II》能酿出一桶馥郁芬芳的杜康。初尝辛辣,入口回甘。本游戏评测硬件配置规格如下:配置型号微星品牌主机 Codex暗黑骑士主板微星 B760M BOMBER WIFI D5CPUIntel i7-13700F显卡微星 RTX4070 VENTUS 2X 12G OC内存英睿达 D5 16G 5600硬盘英睿达 P3 OLUS 1T M.2显示器微星 MPG321UR-QD产品图赏性能测试产品详情3DM评分:8...
游戏资讯 2023-10-20 23:20:30 -
《都市:天际线2》IGN6分:急于求成像是测试版游戏
城市建设模拟游戏《都市:天际线2》媒体评分现已解禁,IGN为本作打出了6分的成绩。M站目前均分77分...
游戏资讯 2023-10-20 16:19:28 -
《都市:天际线2》评测8.6分玩法和配置要求都遥遥领先
评测开始前先叠个甲。和《微软模拟飞行》一样,《城市天际线》一直是拳打CPU脚踢显卡内存的“硬件杀手”...
游戏资讯 2023-10-19 18:41:33 -
超火迷你GPT-4视觉能力暴涨,GitHub两万星,华人团队出品
白交 发自 凹非寺量子位 | 公众号 QbitAIGPT-4V来做目标检测?网友实测:还没有准备好。虽然检测到的类别没问题,但大多数边界框都错放了。没关系,有人会出手!那个抢跑GPT-4看图能力几个月的迷你GPT-4升级啦——MiniGPT-v2。△(左边为GPT-4V生成,右边为MiniGPT-v2生成)而且只是一句简单指令:[grounding] describe this image in detail就实现的结果。不仅如此,还轻松处理各类视觉任务。圈出一个物体,提示词前面加个 [identify] 可让模型直接识别出来物体的名字。当然也可以什么都不加,直接问~MiniGPT-v2由来自MiniGPT-4的原班人马(KAUST沙特阿卜杜拉国王科技大学)以及Meta的五位研究员共同开发。上次MiniGPT-4刚出来就引发巨大关注,一时间服务器被挤爆,如今GItHub项目已超22000+星。此番升级,已经有网友开始用上了~多视觉任务的通用界面大模型作为各文本应用的通用界面,大家已经司空见惯了。受此灵感,研究团队想要建立一个可用于多种视觉任务的统一界面,比如图像描述、视觉问题解答等。「如何在单一模型的条件下,使用简单多模态指令来高效完成各类任务?」成为团队需要解决的难题。简单来说,MiniGPT-v2由三个部分组成:视觉主干、线性层和大型语言模型。该模型以ViT视觉主干为基础,所有训练阶段都保持不变。从ViT中归纳出四个相邻的视觉输出标记,并通过线性层将它们投影到 LLaMA-2语言模型空间中。团队建议在训练模型为不同任务使用独特的标识符,这样一来大模型就能轻松分辨出每个任务指令,还能提高每个任务的学习效率。训练主要分为三个阶段:预训练——多任务训练——多模式指令调整。最终,MiniGPT-v2 在许多视觉问题解答和视觉接地基准测试中,成绩都优于其他视觉语言通用模型。最终这个模型可以完成多种视觉任务,比如目标对象描述、视觉定位、图像说明、视觉问题解答以及从给定的输入文本中直接解析图片对象。感兴趣的朋友,可戳下方Demo链接体验:https://minigpt-v2.github...
智能设备 2023-10-19 09:56:05 -
原神历代大版本最强C位,你都抽到了吗?
不知不觉《原神》已陪伴各位旅行者3年之久,从初始的“风起地”到如今的“海露港”、从蒙德到枫丹,兜兜转转又是一个新的开始。在《原神》中流传着这么一句话:“铁打的辅助,流水的C”,这也意味着大部分的C位都是昙花一现。但总有例外,每个大版本都有这么一两位“超模”C位统治数个小版本。这期我们就盘点下各个大版本的最强C位,看看你都培养了嘛?1.0版本——甘雨说起1...
游戏资讯 2023-10-19 03:08:21 -
被任天堂发现热推迷你游戏《西瓜游戏》百万销量
突然爆火难以扼制,一款两年前的迷你游戏《西瓜游戏》默默发达,近日居然达成百万销量,引发玩家们热议,问题是这款突然爆火的游戏直到百万记录才被任天堂发现并热推,引发网友热议。 ·提起《西瓜游戏》估计好多玩家根本没听说过,这本来就是一款“4399”类游戏,而且早在2021年就已经发售,一直名不见经传,然而近期突然爆火,就连官方也表示难以置信,势头甚至超过了登顶已久的《吸血鬼幸存者》...
游戏资讯 2023-10-19 02:55:44