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三星电子Q2财报亮眼,AI热潮驱动内存芯片需求强劲
三星电子Q2财报亮眼,AI热潮驱动内存芯片需求强劲7月31日消息, 韩国半导体制造商三星电子公布了第二季度财报,业绩表现超出市场预期,这得益于人工智能 (AI) 热潮对高带宽内存芯片的强劲需求。财报显示,三星电子第二季度总营收为74.07万亿韩元(约合534.5亿美元),同比增长23.4%,高于分析师平均预期的73.74万亿韩元(约合516亿美元)...
业界动态 2024-08-02 18:00:09 -
数字人民币硬钱包“碰一碰”功能试点,提升支付体验,扩大受理范围
数字人民币硬钱包“碰一碰”功能试点,提升支付体验,扩大受理范围为了有效解决数字人民币硬钱包受理场景有限的痛点,提升境外来华人士、老年人等硬钱包使用群体的支付体验,进一步扩大受理覆盖率,中国银行在人民银行相关部门指导下,已形成数字人民币 App“碰一碰”硬钱包收款的方案,并率先在深圳出租车行业进行试点。数字人民币硬钱包具备匿名获取、开立方便、样式丰富等特点,是丰富短期外籍来华人士支付手段的有效措施...
区块链 2024-06-21 16:11:53 -
兴业银行助力台胞数字人民币支付,赋能两岸融合发展
兴业银行助力台胞数字人民币支付,赋能两岸融合发展 兴业银行成为首家支持台胞客户通过合作银行渠道升级数字人民币钱包的运营机构,并落地全国首笔台资银行数字人民币单位钱包收款业务,为台胞、台企提供更便捷、安全的支付体验,促进两岸融合发展。 开创先河,为台胞提供更便捷的数字人民币服务 近期,兴业银行携手富邦华一银行,为台胞客户提供数字人民币支付服务,成为全国首家支持台胞客户通过合作银行渠道升级数字人民币钱包的运营机构...
区块链 2024-06-19 14:42:55 -
中央银行数字货币沙盒实验揭示跨境支付和贸易的变革潜力
中央银行数字货币沙盒实验揭示跨境支付和贸易的变革潜力 前言 全球银行金融电信协会 (SWIFT) 公布了其中央银行数字货币 (CBDC) 沙盒合作实验的最新结果,展示了数字货币在革新跨境支付和贸易方面的巨大潜力。 实验的重点和结果 该实验汇集了 14 家中央银行、商业银行、市场基础设施和技术供应商,探索 CBDC 在三个关键领域的应用: 模拟数字贸易:通过代币化和分布式账本技术 (DLT) 简化和加速贸易流程...
区块链 2024-03-28 12:48:50 -
改善跨境支付体系,穆长春详解货币桥技术设计
北京商报讯(记者 刘四红)11月2日,中国人民银行数字货币研究所穆长春出席香港科技周货币桥座谈会,分享了在多边央行数字货币桥项目技术架构和隐私架构设计方面的一些考虑。"我们为货币桥平台搭建了一套技术系统,其核心是一个专门为货币桥开发的区块链:货币桥区块链(mBridge Ledger或mBL)...
区块链 2023-11-05 13:48:29 -
AI的春天,无法拯救消费电子的冬天
本文来自微信公众号:光子星球(ID:TMTweb),作者:文烨豪,编辑:吴先之,题图来自:视觉中国AI重塑万物的时代,关于拯救与复兴的故事,正在消费电子领域里反复上演。过去数年,手机、PC厂商们在各自赛道的寒冬中日渐消瘦,因此当AI浪潮再度涌起,玩家们仿佛找到了救命稻草,争先恐后地跑步入场:纵观过去半年,华为、小米、vivo等手机厂商,接连端出了自身的大模型路径;联想、惠普等电脑玩家重注AI PC;英特尔、高通、英伟达等上游科技巨头亦加入了对硬件的改造,强化CPU、SoC的AI算力——一场相互配合,旨在撬动用户换机需求的阳谋,已然展开...
手机互联 2023-11-02 11:31:55 -
长三角实现区块链电子医疗票据互联互通,跨省保险理赔更方便了
借助电子医疗票据上链,长三角跨省看病的保险理赔将更为方便。第一财经记者从“浙江财政”公众号信息了解到,继今年6月底上海、浙江、江苏和安徽三省一市实现财政电子票据互联互通后,目前区块链电子医疗票据也已互联互通,而商业保险理赔作为其首个社会化应用场景近日正式落地...
区块链 2023-10-29 23:47:09 -
电子诈骗重出江湖!“瑞克摇”亮相《蜘蛛侠2》
《漫威蜘蛛侠2》已经于昨日正式发售,而刚刚开始进入游戏主线的玩家们遭受了闷头一棍——“瑞克摇”卷土重来。所谓“瑞克摇”一般来讲是在毫无征兆的场合下播放理查德·艾斯利于1987年创作的歌曲《Never Gonna Give You Up》的恶作剧行为,随后演变为一种网络迷因...
游戏资讯 2023-10-21 16:22:05 -
华为重磅消息!央行批准:华为的花瓣支付来了!
(原标题:华为重磅消息!央行批准:华为的花瓣支付来了!) 每经编辑 黄胜华为旗下支付业务再有新进展,这一次是从“讯联智付”摇身一变成“花瓣支付”。回顾此前,2021年3月,华为通过收购讯联智付拿下支付牌照。2021年9月,华为支付线上支付功能上线。2022年6月,华为申请的花瓣支付商标获准注册。央行批准:华为的花瓣支付来了!10月13日,中国人民银行更新非银行支付机构重大事项变更许可信息,同意深圳市讯联智付网络有限公司(以下简称“讯联智付”)变更公司名称为“花瓣支付(深圳)有限公司”(以下简称“花瓣支付”)。讯联智付是华为旗下支付机构,2021年3月,讯联智付发生工商变更,华为成为唯一股东,顺利完成对讯联智付的收购。而讯联智付最早由中兴软件有限责任公司(以下简称“中兴软件”)出资,成立于2013年6月。2014年获得中国人民银行《支付业务许可证》,获准开展互联网支付、移动电话支付、数字电视支付等业务。不过后来在续展时,主动终止了“数字电视支付”业务。2018年1月,讯联智付再次发生股东变更,中兴软件彻底退出,就此成为上海沃芮欧全资子公司,成为证通股份旗下支付机构。直到2021年,讯联智付再次易主,成为华为旗下支付机构。在拿下讯联智付之后,华为在2021年9月推出华为支付,并在2021年10月,将华为支付应用于华为开发者大会2021门票销售。国家知识产权局官网显示,华为于2020年10月申请花瓣支付商标。2022年6月,花瓣支付被核准注册。是否与微信、支付宝存在竞争关系?据每日经济新闻记者此前报道,自2014年起,在阿里巴巴、腾讯等大型科技公司的推动下,中国移动支付市场飞速发展。如今, 微信支付和支付宝的商户体系,已经几乎覆盖了国内大大小小的商超、路边摊、菜市场等各种大小型、碎片化的支付场景,两者已经占据国内支付市场90%以上的市场份额。令外界好奇的是,在微信支付及支付宝已经发展如此成熟的市场环境下,华为如今切入支付市场,目的是什么呢?图片来源:每日经济新闻 资料图对此,马传勇回应道:“从功能上看,支付是底层生态系统内交易闭环的核心功能组件之一,诞生于移动时代的支付产品,在物联网时代生态的商业闭环中支付会扮演更重要的角色。”他介绍称,新移动支付形态不需要通过打开手机相关APP进行“扫一扫”,而是可以通过手机、手表、汽车等任意一种终端完成,比如在出行场景中,华为手机用户在开车靠近加油站时,会收到一条附近加油站的消息服务,用户可自由选择油号、金额等,使用华为支付后甚至无需下车即可完成加油。另外,马传勇还表示,“华为支付与微信支付和支付宝并不是竞争关系,它们都是华为的合作伙伴。实际上,华为支付目前主要聚焦在用户体验上,未来,新市场增大的时候,用户喜欢用华为支付,我们的份额就会提升。” 对于具体的新场景,他认为车机上的支付场景是其中之一。当谈及华为支付在发展初期是否会进行大额补贴来吸引用户时,马传勇表示:“扩大市场份额不是华为支付的目的,我们本质上不是跟其他支付做对抗。支付引擎是华为为全球开发者提供的‘五大根服务’之一,华为支付是鸿蒙系统生态能力与商业闭环的核心组成之一,必须要走这条路。”2019年,华为发布全场景分布式操作系统鸿蒙OS,并于2020年开始在华为手机端升级,截至2022年4月底,搭载HarmonyOS的华为设备超过2.4亿台。在具体市场上,马传勇表示,华为支付将首先聚焦在中国。“在取得牌照后,我们要在国内先把产品体验做好。”每日经济新闻综合中国人民银行网站、企查查app、每日经济新闻(记者:王晶) ...
互联网 2023-10-19 02:42:34 -
电子竞技到底相不相信女性?
导语:最近,有篇《电子竞技不相信女性》的文章刷爆朋友圈。文中讲述《王者荣耀》联赛的两位女选手的沉浮,借以引出电竞环境差,女性被忽视的现状,引发了广泛争议,其中也不乏女性不适合电竞的论调。都说竞技体育成绩说话,成绩不好说什么都白搭。可是,女玩家当真没成绩吗?我找到一份统计榜单,且先搁置性别有争议,雌雄莫辨的《星际2》噶姐这类不谈,榜单第二的李晓萌在19年可是扎扎实实一身XX染色体在男子高手的围剿中,拿下的《炉石传说》最高总决赛冠军。当然,你可以说卡牌游戏不具代表性。但就算把眼光放到更广的电竞项目中,不硬性分男女组的各电竞项目里也并不缺少女性高手的身影。往远说有孙一峰一生之敌tossgirl,在世界格斗大赛evo进过8强的Kayane,往近了说有DOTA2项目的胖头妹AXX,曾在2020年的一场Major分站赛预选赛中代表OB烈火,一举淘汰后来Ti总决赛的亚军PSG.LGD。所以,尽管在强调“更高、更强”的竞技项目中,男性不可辩驳地占据着主导地位。但各个项目里不算多但确实存在的“特例”,我想已经对「电竞不相信女性」的论调提出了质疑。其中关键值得讨论的点在于「女性不适合竞技项目」的普遍认识究竟是因,还是果?我们可以想象若是家里不支持打游戏不买设备,同寝室同班级同性圈子没人带着一起玩,好不容易找到个同号他还把一起游戏当成社交与展现个人性吸引力的工具,这种环境下怎么能打好游戏?而这确实是很多女玩家面临的问题,没有男生之间“菜是原罪”的氛围,她们也就更难产生那种「我不把对面干死我就跪下当儿子」的男孩中二执念,反而流行文化会向她们反复灌输这样一种人生捷径:「你得冠军,我是奖品」。确实,你若有心去查,是可以在各个中老年平台中查到女子身体机能不如男性的科学依据,但真正不可辩驳,没有反方研究而具有十足说服力的“天赋劣势”,其实也就只有“生理期”。而一个结论过分放大先天属性却忽视后天的环境影响,那么这个观点的可靠性应当是存疑的。电竞玩家爱拿足球对比,那我们就拿足球来对比。02年国足世界杯出线后,国内足球就进入了一个漫长的滑落期,你如果像我一样看过当时的“自媒体”,就能发现如《读者》《意林》这样的杂志,都有刊载一些群众喜闻乐见的文章,装模作样地拿出一些偏门研究报告,观点无外乎「亚洲人民族性不适合团体项目」「亚洲人不具备黑人和白人的运动天赋」,往往后面还会再拿一篇文章挽尊:《黄种人平均IQ世界第一》。其实就和性别一样,种族&民族确实是解释世界的一种参考,但大多非常粗糙,很多时候与真正的严谨,一板一眼论证出来的客观规律大相径庭。至少玩「上等民族」叙事的祖宗德国首先不会同意,否则无法解释德国为什么在18年世界杯被韩国2-0淘汰,又在去年世界杯和今年9月9号的比赛中,被日本先踢2-1,后踢4-1。没错,真球迷可能会说如今的德国队血不纯了,这不代表什么。那么我们聊回女子项目,我想女足的故事最能证明环境大于天赋。我想在很多人印象中,中国女足仍是世界一线,碾压男足的存在。但在今年的女足世界杯上,亚洲冠军中国女足1-6被英格兰淘汰,更早的东京奥运会,更是被荷兰打出了8-2的比分,全部小组赛出局,几乎毫无还手之力。是天赋不如人吗?那早年中国女足的好成绩怎么解释?2011年捧得女足世界杯的日本女足又怎么解释?答案,恐怕就是后天的环境。早年女足最强队伍是中国,瑞典和美国。这是因为当时中国制度优势平权领先,瑞典女权先锋,而美国最强更有说法:参加校园足球的美国女学生,她们高考是真的可以加分。相比之下,我们认知中的诸多足球强国则是很长一段时间里明文禁止女性参与足球,突出一个保守,其中以英足总为代表给出的理由更是粗暴:“足球不适合女性,因为足球运动会影响女性体形体,进而降低受孕几率。”可以想象,这种环境几乎不可能出球星。但在1970年这些禁令逐步放开,同样也是因为环境,她们身边有欧洲顶级男子足球俱乐部可以近水楼台,如阿森纳、切尔西等俱乐部完备的青训体系与健康的赛事环境能帮他们的女队迅速追赶。那么欧洲女足能后来居上也就并不奇怪。真正的关键,是作为一项现代运动,不论作为传统项目还是电子竞技,能办好办大的根基其实并不是选手有多强,而是必须要有人看,有人买票,有人捧场。所以你知道今年5月14日的英格兰女足足总杯决赛,温布利球场涌入了多少观众吗?是77390人。作为对比你又知道7月31日,中国女足足协杯在大连人俱乐部基地的上座率是多少吗?答案是0。此消彼长环境下,中国女足被英格兰女足6-1碾压就不奇怪了。女子英超上座统计而在《电子竞技不相信女性》那篇文章中,作者虽有阐述各电竞队伍女队解散,女选手没有比赛打的现状,还会被很多人解读成电竞行业对女性的歧视。但从现实而非主义的角度真的想解决问题,归根结底还是笔经济账。比如上面说的女子英超,目前就被BBC已每年7300万的价格买下转播权,在加上各个俱乐部能谈到的赞助和整个运动的上升趋势,所以投资人看好热钱进来,女性想打高水平比赛就不会是问题。那么平权运动里最关键的“同工同酬”性质也就发生了改变,逻辑不再「因为我是女生,所以我必须和高水平男运动员拿一样的工资」,而是更不可辩驳的「我们为你们资本家赚了这么多钱,那么我们理应获得更多的回报。」我想不管足球还是电竞,这都是最可靠的底层逻辑。但必须看到,欧洲女足之所以能反超中国女足,男子俱乐部早期的帮扶和投入也占据很大因素。包括成立女队甚至早期把女足比赛门票与男子比赛门票绑定,很多都是硬性规定。也就是说,发展女性竞技是项长期投资,短期内很可能根本赌不到任何收益。不过欧洲女足至少已经打破了「女性竞技运动水平低没人看」的刻板印象,那么在电竞男女先天性能影响远小于足球的前提下,所谓女性职业选手冒不了头,女性职业联赛发展不起来,整体环境糟糕,我认为并不能粗暴的归结于“电竞不适合女性”。而是在不分男女只靠实力说话的电竞项目中,只谈收支经济账,它现阶段并没有让赛事和俱乐部老板有去改变环境的动力。《电竞不相信女性》的女性文章说,女性玩家占全体玩家的45%以上。数据没错,但根据Quantic Foundry网站2017年的统计,女性玩家占比最多的游戏类型是3消以及家庭/种田模拟,均高达69%;相比之下,常被用作电子竞技的MOBA和第一人称射击的类型,女性玩家数量分别仅占10%和7%。基数远不如男玩家,去统计竞技属性更强的天梯&排位模式数据只会更加惨淡。那么期望在这样的基数中找到顶级玩家,说句不好听的,犹如无视越南5万注册足球人口是中国5倍的事实,去问为什么十四亿人口的足球队为什么会输球一样荒谬。所以说,不管女玩家,还是女性电竞项目,目前确实很难发展。但我并不认为它可以用“女性不适合电竞”盖棺定论,至少欧洲女足的例子证明了,在正确对待的情况下,她可以是一项值得在未来开发的行业,只是电竞的体量当前并不如足球那般大。电竞确实得靠冠军说话,然而每个游戏每次赛事其实也是一段故事,除了冠军捧杯,也会有罗布特巴乔这样的悲情英雄,有AC米兰开香槟被翻盘的戏剧人生,或是EG与OG的恩怨局,LGD...
游戏资讯 2023-10-19 02:31:54 -
一克商评丨随着5G、数字人民币等新技术发展,支付市场可能出现新的变化和机遇
来源:封面新闻华为回应旗下支付公司更名“花瓣支付”:本质是加快鸿蒙生态基础设施构建华为旗下支付业务再有新进展。日前,中国人民银行更新非银行支付机构重大事项变更许可信息,同意深圳市讯联智付网络有限公司变更公司名称为“花瓣支付(深圳)有限公司”。今日上午,华为方面解释了讯联智付更名背后的几点考虑。“首先,本质是加快构建鸿蒙生态的基础设施,因为华为支付面向全场景多终端;其次,新升级的负一屏未来会全面支持华为支付,也是推进鸿蒙元服务的重要一步。点评:尽管华为一再表示,花瓣支付只是鸿蒙系统的一次有益尝试也是整个鸿蒙生态的加持。但是,从目前来看,在微信支付和支付宝已经占据国内90%以上市场份额的情况下,要想撼动现有格局并不容易。但也不是没有可能。毕竟,在移动互联网时代之前,银联也曾经是国内最大的线下刷卡渠道。而随着5G、数字人民币、物联网等新技术的发展,支付市场也可能出现新的变化和机遇。淘宝问问累计体验人次已超500万,即将上线双11大促模式淘宝数据显示,大模型原生AI应用淘宝问问自9月启动内测以来,已有超过500万人次体验;其中,高活跃人群日均提问数超8次,单一用户最多提问数超4000次。据了解,作为电商行业首个生成式AI应用,淘宝问问可以通过AI问答,将消费者模糊、复杂的购物需求变得明确,并解决传统搜索无法解决的长尾问题。此外,该应用即将上线双11大促模式。点评:通过推出“淘宝问问”等AI助手,以及精准的商品推荐和智能营销策略等应用场景,阿里提高了用户购物体验和商家销售额,进一步巩固了其在电商领域的领先地位。但随着百度等搜索引擎在电商领域的跨界应用,淘宝问问的未来也是压力山大。百度发布国内首个生成式商业智能产品在百度世界大会上,百度创始人、董事长兼首席执行官李彦宏带来了中国首个生成式商业智能产品——百度GBI。据介绍,百度GBI具有支持自然语言交互、跨数据库分析和专业知识学习三方面能力,将商业分析师十几天才能完成的数据分析工作缩短到分钟级。点评:对于用户而言,AI大模型研发的最终目标都是要落地、转化成能够被普通人使用的工具。这件事到现在,百度做成了,并且做得如此漂亮:文心4.0、新如流、云一朵等一系列AI原生应用的推出,具体地描绘了服务于人类美好生活和社会发展的AI应该是什么样子,这种重构产品和价值标杆性模式意义巨大。AI原生时代,抢跑应用层是实现人工智能商业化转型的关键,如今的百度已经做到了抢“AI原生应用”先机,明AI落地之路,让通义千问、混元等大模型产品望其项背。AI大模型这盘棋,百度又抢先了一步。雷军:小米启用全新操作系统澎湃OS10月17日,小米创始人雷军发微博表示,小米全新操作系统小米澎湃OS(Xiaomi HyperOS)正式版完成封包。小米14系列作为第一款搭载新系统的手机,已交付工厂开始生产,澎湃OS将逐步接替小米原先的MIUI系统。点评:相比OPPO、vivo等国内手机大厂,小米凭借其多年在生态方面的深耕,为其自研操作系统积累了诸多经验。纵观市场,一面是手机市场的见顶,一面是电动车在万物互联中落地,在鸿蒙成功的背景下,以自研系统为主的差异化,很可能成为未来手机市场、智能终端市场的主旋律。因此小米快步紧追,加之有MIUI沉淀下来的大批粉丝,澎湃OS 的面市将给小米手机与车机生态融合带来更多的可能。 ...
区块链 2023-10-19 02:15:20