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  • 网传索尼计划将PlayStation奖杯系统带到PC平台

    网传索尼计划将PlayStation奖杯系统带到PC平台

    近年来,索尼在 PC 游戏领域取得了长足的发展,将《战神》、《漫威蜘蛛侠》、《地平线:零之黎明》等多款第一方 PlayStation 独占游戏带到了 PC 平台。随着索尼继续推进其 PC 支持计划,公司似乎也在寻求以实际游戏之外的其他方式将 PlayStation 体验带入 PC 平台...

    游戏资讯 2023-10-19 02:36:56
  • 梦幻西游175级龙宫10月大改伤害测试潜龙在渊加强连续点杀能力

    梦幻西游175级龙宫10月大改伤害测试潜龙在渊加强连续点杀能力

    近日,《梦幻西游》电脑版在测试区上线了关于2023年10月门派大改的相关内容,而龙宫这一门派,则是主要针对“海中蛟虬”和“沧海潜龙”两个流派进行调整,虽说猪队长早在上个月的预测时候就断定龙宫会修改,但万万没想到居然到了这种程度。下面,就带大家看看,这次龙宫的改动,到底意味着什么?一、2023年10月测试服龙宫调整内容本次测试服对于龙宫的门派调整看似较少,但实际上传达了一个新的观念...

    游戏资讯 2023-10-19 02:30:29
  • 雷军宣布全新操作系统为“小米澎湃OS”,为啥没有叫“MIOS”呢?

    雷军宣布全新操作系统为“小米澎湃OS”,为啥没有叫“MIOS”呢?

    雷军宣布全新操作系统为「小米澎湃OS」 ,如何评价这一命名?为啥不叫MIOS,多好记忆的!偏偏起名这么长的,叫澎湃OS!不知道澎湃这个品牌之前经历过失败呀!而且澎湃SOC还没有回归,又这么频繁的使用澎湃品牌,而且这次还是跨越芯片之外的OS,不得不说小米很大胆!敢于叫这个名字,说明小米很自信,不过从2017年都开始谋划OS了;6年时间打造一个OS,一旦登场肯定是我心澎湃的!这种从小米人内心发出的激动的呼喊,能理解!但是起名小米澎湃OS,英文:Xiaomi HyperOS也是一种压力!这意味着不容有错,因为小米澎湃曾经是芯片品牌,澎湃目前主要是辅助性的充电、影像等系列芯片,而真正的SOC芯片S1,2017年2月28日登场过,但是后来没有动静了,应该是经历了挫折和失败!不然小米为啥后来继续那么卖力的宣传高通骁龙和联发科!说明澎湃SOC还无法成为小米的备胎,无法自信的拿出来来PK市场!既然这个品牌经历过一次挫折,这次小米以澎湃命名,无疑是一次巨大的挑战!因为成了则一荣俱荣!失败了就可能面临一损俱损的局面!因为这无疑把小米的芯片和系统深度绑定在一块了!也预示着小米不仅仅是要打造系统,还要打造芯片,这都是无法停下来的!一旦停下来对于整体的小米的品牌也会影响很大的!所以小米也就面临着“没有退路就是胜利之路!”意味着无论是芯片还是系统都是没有退路了!必须要正面前进!而且小米澎湃OS,还有MIUI的殷殷期盼!小米澎湃OS登场,就意味着MIUI要退场了,这么多年,我也辉煌了这么多年,而且也是小米公司诞生的时候就创立的品牌MIUI。这无疑也是沉甸甸的责任与使命,传承与笃行!MIUI的初心与愿景坚如磐石,但接下来需要小米澎湃OS来笃行致远,继续走下去了!这就和老一辈将火炬传递到年轻一代人手上,需要传递的更远!当然也有网友说:MIUI如果更名为MIOS,这难免和苹果的IOS有点太近距离了,需要拉开一点距离,就重新起个名吧!不过从国产手机的系统OS命名,也能看出来...

    手机互联 2023-10-19 02:29:46
  • 《使命召唤20:现代战争3》B测试玩:近打喷子远打狙

    《使命召唤20:现代战争3》B测试玩:近打喷子远打狙

    除了“谁还在买给他爱”之外,“COD为啥能卖这么好”也是个未解之谜。似乎只要是这游戏还叫《使命召唤》,动视就能赚的盆满钵满,要是后边再加个“现代战争”,卖个几十亿美金也不是什么大问题。广阔的受众面又有金字招牌的加持,给予了动视足够的底气,在前作刚刚发售一年后便推陈出新,还大胆地让IW组将“现代战争”这杆大旗交给了小锤组,完全不怕玩家们出现“水土不服”的症状。因此,我们今天玩到的《现代战争3》和去年的《现代战争2》有很大不同。加快节奏自从这游戏放出第一段实机演示开始,国内有关质疑的声音就不绝于耳,定价公布之后有关言论更是甚嚣尘上。许多玩家都表示“动视将‘大型DLC’单独拿出来卖,还卖四五百这么贵,属于是想钱想疯了”。这话有一定道理,但不完全对。从风格和玩法上来讲,这次的《现代战争3》和去年的《现代战争2》并没有本质上的差别,题材相同,剧情也承袭了此前的设定,就连地图也都是老现代战争的复刻,说的好听一些也能叫回味经典,但实际游玩起来的新鲜感确实要打个折扣。从实际游玩过程中来看,复刻过后的贫民窟、炼油厂、高楼等地图改变并不大,行进路线、点位枪位等没有太多变化,平民窟还是主打巷战近战,炼油厂还是中距离对枪,安全屋还是狙击大战……并没有因为几个掩体、几处门窗或是几栋建筑的位置改变,而呈现出有别于老现代战争的感觉。管中窥豹,可见一斑。从设计上来说,这些地图并没有什么问题,每一张主题都很鲜明,能够通过作战环境的改变而为玩家带来交火乐趣。但站在老玩家的角度来讲,当小锤组选择用大批量翻新的老地图来填充多人玩法时,就注定了它新鲜感会比前作要差上一些——毕竟,冷饭总归没有新菜香。不过,要硬说他是上一代的“大型DLC”,那倒也不至于。毕竟之前IW组为了让游戏显得更加“战术”而大幅削弱了角色的机动性,使得整个游戏的游玩节奏变慢,也变得很不使命召唤,尽管此举限制了许多上蹿下跳的PRO哥为非作歹,也让作为一名《战地》玩家的我能在稍加熟悉后大杀四方,可IW组的决策并不足以影响到所有工作室,因此这次小锤组毅然选择了回归传统,将滑铲取消等增强机动性的操作重新给了玩家。萝卜青菜,各有所爱。角色机动性的强或弱不能用来评判游戏的好坏,不过操作手感上的差异却是实打实的,至少从前作过渡到本作需要一定时间习惯,从这点来说两部作品之间的差异确实明显。当然,这次的小锤组也并非没在降低门槛这一目的上下功夫,最显而易见的便是将总体的TTK加长。就目前测试服的情况来看,诸如CZ805、ACR等一系列使用5.56子弹的小口径突击步枪TTK都长的过分,即便是使用中间型威力弹的XM5、全威力弹的SCAR-H等战斗步枪,也因为射速的原因显得并不暴力。乍一听,这一举措似乎是为了新手玩家着想,但从实际情况来看根本不能使“见面死”的情况彻底消失,几年前的DICE也干过同样的蠢事儿。这通操作下来使得那些容错率高、TTK相对更短的连喷和冲锋枪大行其道,结果就是要么拉开距离打狙或阴人,要么就选择加入秒人俱乐部,这种“近打喷子远打狙”的平衡实在是让人有点恶心,硬玩突击步枪就大概率被锤的一头包。不过测试版毕竟是测试版,既没有放出全部的武器供玩家游玩,又不排除从善如流(非贬义)的小锤会在TTK上动刀。如若在正式版中能加入类似于前作AK-103、AUG那样TTK更短的自动武器,我相信游戏的对局会比现在更健康一些,但就目前来看某把连喷已有成为新一代“KV莫洛”的潜质了。所以,这次的《现代战争3》虽然没有那么“新”,但对于习惯了前一作的老玩家而言势必要再来一次削足适履,如果你喜欢传统COD的那种快节奏对局而非战术感,那本作应该不会辜负你的期待。向前探索除了节奏上的变化外,小锤组也没有忘记自己的使命:将这个武器和战术细节已在业内登峰造极了的游戏系列,继续往前推进了一定距离。这其中最显而易见的,便是增加了战术瞄准功能,也就是在据枪状态下侧枪进行概略射击,这使得玩家在近距离交火时能以“绝对快,相对准”的方式来面对敌人,在很大程度上丰富了交战体验。另一方面,这代COD还汲取了“地球online”现版本的特色玩法,将便宜却高效的自制炸弹无人机作为战术装备加入到了游戏中,从某种程度上来讲这也算是与时俱进,使得游戏所展现的单兵冲突更加真实。除此之外,小锤这次还对连杀奖励和特长等系统进行了添新与调整,侦察型无畏装甲、防空导弹系统等新玩意儿带来了不少新乐趣,而将特长改为带有属性的战术背心、战术装备、战术手套和军靴的设计,也足以让我这种军迷激动不已,更何况从这些装备设计上还能看出丹娜、百利威、赫利肯等知名军品品牌的痕迹。很显然,这些改动一方面是为了让游戏更具真实感,另一方面也是让本作和前两部《现代战争》呈现出不同的感觉,使它更像是一款新游戏,而不是玩家们口中所说的“大型DLC”。先不论这些改变能为游戏带来多少新鲜感,至少在目前这个同质化较为严重的FPS市场中,小锤组能在《使命召唤》自己的这条赛道上发掘出一些新东西,总归是件好事儿,希望这些内容能在未来发光发热,为玩家们带来更多乐趣吧。结语就本次测试来看,《使命召唤20:现代战争3》并非是一款彻彻底底的革新之作,但小锤组却在这一题材下融入了自己的风格与创意,至于最终呈现出的结果如何?小锤组能否维持住自己那还算不错的口碑?还得留待正式版与各位玩家一同揭晓答案了。 ...

    游戏资讯 2023-10-19 02:25:53
  • 《乖离性百万亚瑟王:环》二测试玩:四人共斗回归!开启打牌时代

    《乖离性百万亚瑟王:环》二测试玩:四人共斗回归!开启打牌时代

    “超弩?”  “开房!”  第一次看到《乖离性百万亚瑟王:环》(简称:《环》)这个标题时,笔者脑子里就又出现了上面的对话,也不经意地回想起当年跟好友一起打超弩本的画面。毕竟上次的测试中游戏还没有正式的名称,而《百万亚瑟王》这个关键词第一次出现在国内,也已经是15年的事了...

    游戏资讯 2023-10-19 02:24:39
  • 匹配竞技游戏《三国之志4》公开招募测试玩家中

    匹配竞技游戏《三国之志4》公开招募测试玩家中

    由游神互动开发的匹配竞技游戏《三国之志4》已在STEAM发布商店页面,并宣布于10月17日开始,公开招募初期测试玩家,欢迎各类策略游戏玩家、RTS玩家和新手。Steam商店页面:点击进入》》》三国之志4制作人称,这是一款与众不同的策略游戏,因此需要更多的玩家进行匹配对战,才可以发现更多的问题,包括平衡性,操作建议,游戏可玩性等,欢迎各种玩家进入游戏体验初期玩法...

    游戏资讯 2023-10-19 02:21:00
  • MIUI再见,澎湃OS你好!小米新系统整合「人·车·家」

    MIUI再见,澎湃OS你好!小米新系统整合「人·车·家」

    今日看点4min readMIUI 再见,澎湃 OS 你好!小米新系统整合「人·车·家」宛辰2023/10/18摘要澎湃 OS,小米的「鸿蒙」。自小米被传要发新系统以来,「米粉」和网友猜测,接替 MIUI 的新系统命名为:MIOS、MiOS、CNMIOS 等等。10 月 16 日,小米集团公关部总经理王化发文提醒,上述命名都是错的,并且一些猜测可能会面临被诉讼侵权的法律风险。他说,「该来的肯定会来的,就不要急这么一天两天了。我们期待美好的事情即将发生。」时隔一天,真名来了。17 日,小米创始人雷军在社交平台发布长文,揭秘小米新系统的真面目——小米澎湃 OS(Xiaomi HyperOS)。文中,雷军称澎湃 OS 是「划时代的里程碑,是迈向「人车家全生态」的关键跨越」。从今天曝光的澎湃 OS 来看,之前传说的小米汽车或许将在月底的小米 14 发布会上曝光,看来并不是空穴来风了。澎湃 OS,是否能让小米「澎湃如昨」?01MIUI 再见,澎湃你好10 月 17 日上午,雷军在个人微信公众号官宣,小米全新操作系统——小米澎湃 OS(Xiaomi HyperOS)正式版完成封包。并且,小米 14 系列是第一款搭载新系统的手机,已交付工厂开始生产。这意味着,MIUI 将逐渐被小米澎湃 OS 接替。对于新系统,雷军表示,「激动不已,心潮澎湃」,并称其为划时代的里程碑,是迈向「人车家全生态」的关键跨越。雷军秀出小米新系统的画面|雷军微信公众号雷军透露,小米澎湃 OS 已经准备了数年。2014 年,从 IoT 业务开始初具规模起,小米就开始了探索式开发和验证。2017 年,全新系统研发工作正式开启,以一套融合的系统框架统一支持全生态设备与应用。它基于深度进化的 Android 以及自研的 Vela 系统融合,彻底重写底层架构,为未来百亿设备、百亿连接做万物互联的公有底座。过去 13 年,「旧系统」——MIUI 系统在小米不断增长的生态里赢得用户。从几个工程师到四五千人的软件团队;从最初的「100 个梦想赞助商」,到全球 11.75 亿累计用户;从第一版只有 4 个常用功能,到跨端互联互通的底层深度框架……MIUI 给「米粉」带来了易用、人性化的系统体验。但现在,小米已经不止有智能手机,还有跨 200 多个品类的巨大智能生态,以及更重要的——车。加上车以后,「各种设备涉及的操作系统分支之复杂、数量之庞大,不同系统及协议之间造成的生态连接隔阂,超过很多人的想象」。新一代操作系统成为刚需。02手机+车机,小米「澎湃」来袭「万物互联」这个概念并不新鲜,小米此前依靠智能家电和智能手机之间连接形成的「全家桶」生态就积累了一众粉丝。这次澎湃 OS 真正的变化核心,是加入了智能电动汽车,以打造「人车家全生态操作系统」。尽管还没有最终官宣获得工信部造车牌照,但小米造车也一直在推进过程中,雷军也早早喊出「这是人生最后一次创业」的口号。智能电动汽车之所以被视为「下一代个人智能终端」,原因就在于除了传统汽车行业的复杂工业、电池技术的研发和创新外,还要把智能化开发、操作等加入其中。小米汽车谍照 | 网络「澎湃」的推出,是对汽车智能化操作的重大利好。可以从消费者侧和开发者侧两个角度理解:在消费者侧,基于新的架构和底座,车主大概率可以得到一个更流畅丝滑的操作系统。做一个比喻,过往人们喜欢把车内的大屏幕比喻成「彩电」——突出的是显示性能,但基于流畅的系统,智能汽车们的屏幕正在迈入平板时代。这是完全不同的体验。智能手机厂商和新造车品牌之间的互动,也实际成为了近年一个行业趋势。华为的智选车模式,就是把一系列智能化优势运用上车;吉利汽车收购魅族手机,以求在旗下品牌领克的车机开发上取得更好的体验;蔚来汽车也在上个月官宣了第一款「为汽车开发的手机」NIO Phone。除了软件和系统层面的变化,不同硬件设备之间的交互也可以变得更丝滑和顺畅。一个月前,蔚来发布手机 NIO Phone,车主用手机和车机的屏幕碰一碰,就可以投屏到车机上,以简单易用的交互方式,解锁更广泛的功能。比如,手机收到微信朋友发的吃饭地址,车机可以自动识别地址,自动导航到目的地。而在开发者侧,底层架构和底座的打通,意味着开发在不同设备和系统间,可以减少系统适配等工作,让开发变得更简单。9 月,新问界 M7 凭借华为的鸿蒙系统、智驾能力和 Mate 60 系列的影响力,交出了一个月大定超过 6 万台的满分成绩;一个月后,当雷军开始出牌,也就让人们对即将呼之欲出的小米汽车产生了更大期待。雷军指出,新系统「以人为中心,打造人车家全生态操作系统」。小米澎湃 OS(Xiaomi HyperOS)意旨「生态」。早在 2019 年,华为就提出了「1+8+N」生态链战略,鸿蒙成为共同的入口。在这里,「1」即智能手机,是整个生态链的核心;「8」则是指华为 PC、平板、穿戴、AI 音箱、耳机等各类终端产品,N 是由产业链合作伙伴做的产品。如果单从生态角度来看,小米大概是目前唯一能和华为硬刚一下的公司。澎湃 OS,或许就是小米的「鸿蒙」。而巨头之间的竞争,已经从硬件进化到了系统和生态层面。小米 ...

    智能设备 2023-10-19 02:16:02
  • 微软Teams测试新功能:会议组织者可洞察与会者互动数据

    微软Teams测试新功能:会议组织者可洞察与会者互动数据

    IT之家 10 月 17 日消息,根据 Microsoft 365 官方博文,微软目前已经邀请购买 Teams Premium 许可证的 Microsoft 365 Targeted Release 用户,邀请测试 Teams 公共预览版,可以访问和查看会议成员的参与信息。IT之家在此翻译微软官方博文部分内容如下:参与信息(Engagement information)可用于评估与会者对会议主题的兴趣度、以及对会议形式和结构的看法等...

    智能设备 2023-10-19 02:14:52
  • 微软测试Win11新版Outlook,将带来离线支持

    微软测试Win11新版Outlook,将带来离线支持

    IT之家 10 月 18 日消息,微软近日开始邀请部分 Windows Insider 项目成员,测试 Win11 系统 Outlook 应用的离线功能。新版 Outlook 于 2022 年 5 月开启 Beta 测试,基于 Outlook.com 和 Microsoft Edge WebView,并于今年 9 月登陆 Win11 平台。新版 Outlook 基于网络,此前断网状态下就无法正常使用。微软近期开始邀请用户测试新版 Outlook 的离线功能,在没有网络连接的情况下,也可以运行日历等部分功能。根据 Microsoft 365 路线图内容,微软正测试新版 Outlook 的离线功能,允许用户在没有有效互联网连接的情况下访问邮件、日历条目和联系人等功能,会以 Service Worker 的形式出现。IT之家注:Service Worker 介于Web 应用程序和 Internet 之间,从 Outlook 的某些页面获取数据和文件。当您在线时,该服务会为您记住一些数据和文件,当您尝试在没有互联网连接的情况下访问 Web 应用程序时,Service Worker 可以访问缓存数据和文件。微软指出,离线支持还将涵盖其他核心邮件功能,例如,您可以标记电子邮件、将其传输到不同的文件夹并删除它们。 ...

    智能设备 2023-10-19 02:14:52
  • 谷歌Chrome浏览器测试新特性:新窗口打开PWA应用链接

    谷歌Chrome浏览器测试新特性:新窗口打开PWA应用链接

    IT之家 10 月 17 日消息,谷歌今天邀请部分 Canary 频道的 Chrome 浏览器用户,测试名为 Link Capturing for PWAs 的新特性。用户点击 PWA 应用链接之后,不再跳出新的标签页,而是会唤起相应的 PWA 应用窗口,方便用户直接浏览...

    智能设备 2023-10-19 02:14:51
  • 美媒:升级太慢,GPS系统不再领先,民用领域或受威胁

    美媒:升级太慢,GPS系统不再领先,民用领域或受威胁

    10月16日消息,诞生近50年后,随着系统逐渐老化,加之中国、俄罗斯和欧盟已经开发出类似的服务,GPS正面临失去全球定位服务“黄金标准”的可能性。负责管理GPS的美国军方计划用更现代化的卫星升级系统,提供更精确的坐标...

    业界动态 2023-10-19 02:14:22
  • 雷军官宣小米澎湃OS:以人为中心,打造人车家全生态操作系统

    雷军官宣小米澎湃OS:以人为中心,打造人车家全生态操作系统

    10月17日消息,雷军在社交媒体宣布,小米将启用全新操作系统,小米澎湃OS(Xiaomi HyperOS)。小米将逐步跟MIUI说再见。以下为雷军社交媒体发文内容:我们刚刚宣布:小米将启用全新操作系统,小米澎湃OS(Xiaomi HyperOS)。这对小米来说,是一个划时代的里程碑,是迈向「人车家全生态」的关键跨越。这一刻,我的内心,激动不已,心潮澎湃。13年前,2010年8月16日,小米第一款产品MIUI正式诞生。13年间,从几个工程师到四五千人的软件团队;从最初的「100个梦想赞助商」,到全球11.75亿累计用户;从第一版只有4个常用功能,到跨端互联互通的底层深度框架;与用户交朋友,做最易用、最人性化的系统体验,一直是MIUI不变的追求。现在,到了跨越的时刻。小米已经不止有智能手机,还有跨200多个品类的巨大智能生态,「人车家全生态」也即将完成闭环。在万物互联时代,各种设备涉及的操作系统分支之复杂、数量之庞大,不同系统及协议之间造成的生态连接隔阂,可能超过了很多的人的想象。小米澎湃OS 应运而生,我们已经准备很久。2014年,从IoT业务开始初具规模,我们就开始了探索式开发和验证。2017年,全新系统研发工作正式开启,以一套融合的系统框架统一支持全生态设备与应用,这就是我们的追求。今天,我们在跨出了坚实的关键一步:小米澎湃OS正式诞生,「以人为中心,打造人车家全生态操作系统」。它基于深度进化的Android以及自研的Vela系统融合,彻底重写底层架构,为未来百亿设备、百亿连接做好了万物互联的公有底座。这是一个超级庞大的工程体系,所以,我们的工程师们将其英文命为:Xiaomi HyperOS。搭载小米澎湃OS的第一款设备,就是将带来「跨越式升级」的小米14。你对「小米澎湃OS」有哪些期待和建议?欢迎大家留言。从今天开始,我们要逐步跟MIUI 说再见了!谢谢所有支持MIUI 朋友们,MIUI 将永远留在我们记忆里。 ...

    业界动态 2023-10-19 02:14:17

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