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  • 拨开手游热闹外衣:不可用过剩正在蔓延

    拨开手游热闹外衣:不可用过剩正在蔓延

    郑金条/文今年注定是手游开发商的上市和退出年,在国外如此,比如借助《糖果粉碎传奇》走红的手游开发商King即将登陆美股,而国内的蓝港等公司也已进入上市倒计时。而状似繁荣之下却是:一个是创意领域缺乏实效产品导致国产游戏持续失去全球竞争力;一个是市场嗅觉趋同趋利化导致相似产品不间断复制以致不可用过剩(没有意义的重复劳动)...

    游戏资讯 2014-03-23 00:56:02
  • GDC观察:中国手游趋势由欧美转向日韩

    GDC观察:中国手游趋势由欧美转向日韩

    乐逗游戏共同创始人兼执行副总高炼惇(AS网站目录配图)AS网站目录 王钟婉 3月21日旧金山报道成功代理神庙逃亡、水果忍者等热门游戏的乐逗游戏,借着参与位于旧金山游戏开发者大会(GDC)的机会,除了借助难得的机会与全球顶尖游戏开发者交流,同时近距离地观察最前沿的手游趋势外。联合创始人高炼惇向AS网站目录表示,作为一个引进国外游戏的平台,面对微信等社交媒体的竞争,其实关系相当微妙...

    手机互联 2014-03-22 13:40:31
  • 低价奖品拉动优质激活手游CP与玩家关系破冰

    低价奖品拉动优质激活手游CP与玩家关系破冰

    低价奖品拉动优质激活手游CP与玩家关系破冰类型:原创 作者:冯云翔 时间:2014-03-21 13:00:00面对70%利润被渠道瓜分,而仍有80%的手游不赚钱的情况,不少手游CP把目光重新转向手游媒体。和媒体的合作可以不用谈钱,拿出若干“虚拟货币”就可以达成初步合作意向,其轰炸式的宣传效果每每引起混迹手游圈的核心玩家注意,而此种方式获取激活成本之低,激活后留存效果之高,已经让不少手游CP尝到甜头...

    平板电脑互联 2014-03-22 12:42:42
  • 看一款手游如何让“日本版Facebook”起死回生

    看一款手游如何让“日本版Facebook”起死回生

    AS网站目录 瑞杰 3月5日编译编者注:本文由日本游戏行业分析师Serkan Toto近日发表于个人博客。他介绍,“日版Facebook”Mixi在推出手游《怪物弹珠》之前,经历了1600万美元的年度亏损,但现在该公司在截至3月前一整年的运营利润预计已经达到了200万美元...

    游戏资讯 2014-03-21 09:36:27
  • AS网站目录高管解读Q4财报:已代理两款国外手游

    AS网站目录高管解读Q4财报:已代理两款国外手游

    AS网站目录科技讯 2月13日消息,AS网站目录(NASDAQ:NTES)今天宣布了公司截止到2013年12月31日第四季度未经审计财务业绩。数据显示,AS网站目录2013年第四季度总收入为25.85亿元人民币(4.27亿美元),同比增长11.1%,环比增长2.8%;净利润为12.37亿元人民币(2.04亿美元),同比增长22.7%,环比增长18.0%...

    互联网 2014-03-21 08:53:37
  • 巨人敲定私有化 史玉柱转攻手游“以退为进”

    巨人敲定私有化 史玉柱转攻手游“以退为进”

    每经记者 陶力 发自上海自去年11月份启动以来,巨人网络集团有限公司(以下简称巨人网络)私有化事宜终于有了实质性进展。昨日(3月17日),巨人网络发布公告称,已经就私有化与其母公司巨人投资及其全资子公司GiantMerger签订最终合并协议...

    电子商务 2014-03-20 16:31:29
  • [科技不怕问]蓝港获巨额融资,是否表明手游融资快到头

    [科技不怕问]蓝港获巨额融资,是否表明手游融资快到头

    网友“火顽童”:去年手游狠狠火了一把,但我看都是些小团队。今天看蓝港又宣布融了8000万美元,在我印象里蓝港算是中型公司,这次融资是不是说明手游融资快到头?AS网站目录:蓝港最近完成最新一轮融资8000万美元,这是其近年以来最大一笔融资...

    游戏资讯 2014-03-18 13:57:57
  • 手游用户数有望年内超网游

    手游用户数有望年内超网游

    中国互联网信息中心近日发布第33次《中国互联网络发展状况统计报告》。《报告》显示, 2013年中国网络游戏用户增长速度明显放缓,网络游戏用户规模为3.38亿,较2012年,增长数量仅为234万...

    互联网 2014-03-18 11:51:58
  • 资本上市热潮不减 手游今年持续爆炸式增长

    资本上市热潮不减 手游今年持续爆炸式增长

    乐动卓越、触控科技屡传上市风声,昆仑游戏砸10亿元发行8款手游,蓝港在线获8000万美元C轮融资……手机游戏行业在2013年疯狂崛起后,爆炸式的增长势头延续到今年。业界预计,今年国内移动游戏市场规模将达到200亿美元,显然手机游戏仍是今年热门的移动互联网应用...

    互联网 2014-03-18 10:02:12
  • 一语成谶!日本东映调查侵权圣斗士手游

    一语成谶!日本东映调查侵权圣斗士手游

    AS网站目录 娄池 2月13日消息在昨日AS网站目录报道《国内手游业将遭遇日本动漫版权挑战》后不足一天,又有媒体报道称,日本东映动画株式会社近日已开始调查并通告侵权公司,要求下架相关产品。据悉,有爱互动的《黄金圣斗士》正是此次东映维权行动的针对对象,包括360、PP、UC、百度多酷等渠道商均收到了由东映动画委托,DeNA中国分公司上海纵游网络以及完美世界两家公司发送的法务函和律师函...

    游戏资讯 2014-03-18 00:01:40
  • 西山居邹涛:手游是千亿级市场

    西山居邹涛:手游是千亿级市场

    西山居CEO邹涛(AS网站目录配图)AS网站目录讯(娄池)2月17日消息,金山软件日前在香港联交所披露的公告显示,旗下游戏子公司西山居获得来自小米2000万美元以及金山500万美元新一轮融资。西山居CEO邹涛向AS网站目录表示,融资是为了移动战略的整体发展,自己看好手游市场的前景,他认为手游将是一个千亿级的市场...

    手机互联 2014-03-17 19:35:04
  • 阿里手游首款游戏面世

    阿里手游首款游戏面世

    在宣布进军手游业务以后,1月26日,阿里手游平台连发三款游戏。据了解,这三款游戏均是目前市场流行的休闲类小游戏,其中手机淘宝推出的消除类手游名为《疯狂的玩具》,来往推出的两款游戏则分别命名为《啪啪啪》和《啵啵啵》...

    游戏资讯 2014-03-17 16:27:08

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