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  • 谷歌新广告嘲讽苹果:大哥,你怎么才用上“华为口”啊

    谷歌新广告嘲讽苹果:大哥,你怎么才用上“华为口”啊

    在苹果发布iPhone15前夕,谷歌发布了一则最新的广告,大概就是拿苹果的USB-C开玩笑,吐槽怎么这么晚才使用USB-C的接口,而谷歌的Pixel手机则一直都是在使用着USB-C的接口。在这则广告里面,iPhone和Pixel正在聊天,iPhone暗示自己可能会在iPhone15的系列上换用USB-C接口,Pixel随即问道:“你终于要用USB-C充电了吗?” iPhone 则惊讶地说:“等等,你怎么知道?”广告以谷歌告诉消费者“为10月4日做好准备”结束,届时谷歌将举行 Pixel 8系列手机的发布会...

    手机互联 2023-11-08 01:23:42
  • 库克也没有想到,华为和小米接连发力,外媒:大势已去

    库克也没有想到,华为和小米接连发力,外媒:大势已去

    大家都知道,在华为失去光环的那几年,苹果在中国手机市场可谓是风光无限,基本上没有对手。然而,随着华为和小米两大国产品牌的发力,苹果的好日子算是到头了...

    手机互联 2023-11-05 13:47:46
  • 首发天玑9300定了!vivoX100标准版参数曝光:内存影像防水全面升级

    首发天玑9300定了!vivoX100标准版参数曝光:内存影像防水全面升级

    快科技11月2日消息,vivo在昨天官宣,将于11月13日在北京举行X100系列新品发布会。博主@数码闲聊站今天爆料了vivo X100标准版的参数,确定了将会首发搭载联发科最新旗舰处理芯片天玑9300,彻底取消小核心,采用全大核的设计...

    手机互联 2023-11-02 11:31:36
  • 国内首个电力鸿蒙OS:南方电网与华为推出电鸿物联操作系统

    国内首个电力鸿蒙OS:南方电网与华为推出电鸿物联操作系统

    IT之家 11 月 1 日消息,10 月 31 日,由中国南方电网有限责任公司(以下简称“南方电网公司”)及开放原子开源基金会共同主办、南方电网数字电网研究院有限公司承办、华为技术有限公司协办的“电鸿物联操作系统发布会”在北京国家会议中心举办,国内首个电力物联操作系统(电力鸿蒙OS)发布。▲ 图源南方电网公司据介绍,此前国内物联操作系统呈现“碎片化”特征,种类多,协议、规格、安全性不一致,业务单一、场景单一,不支持多业务、数据共享,不能即插即用...

    智能设备 2023-11-01 14:39:55
  • 3999元起!小米14标准版开放购买:预计11月11日后到货

    3999元起!小米14标准版开放购买:预计11月11日后到货

    快科技10月27日消息,昨晚小米14系列发布之后,第一波预售火速被抢光。官方也在紧急补货中,值得注意的是,这次跟以前的抢购模式不太一样了...

    手机互联 2023-10-29 23:47:17
  • 邮储银行江苏省分行数字人民币展区亮相2023江苏互联网大会

    邮储银行江苏省分行数字人民币展区亮相2023江苏互联网大会

    活动现场。邮储银行江苏省分行供图10月23日至24日,2023(第十届)江苏互联网大会在南京国际博览会议中心举行...

    区块链 2023-10-29 23:45:12
  • OpenAI首批投资者科斯拉:大多数AI创企价值都被高估了

    OpenAI首批投资者科斯拉:大多数AI创企价值都被高估了

    10月25日消息,当人工智能初创公司OpenAI在2019年从非营利组织转变为“利润上限(caped-profit)”公司时,硅谷风险投资家维诺德·科斯拉(Vinod Khosla)大胆地迈出了第一步。他旗下的科斯拉风投公司向OpenAI投资了5000万美元,这是其成立15年来规模最大的投资...

    智能设备 2023-10-25 11:48:05
  • 英伟达黄仁勋:大模型就像大脑,离开应用程序什么都做不成

    英伟达黄仁勋:大模型就像大脑,离开应用程序什么都做不成

    界面新闻记者 | 崔鹏10月24日在联想Tech World大会现场,NVIDIA(英伟达)创始人、总裁兼CEO黄仁勋发表了演讲,并与联想集团董事长兼CEO杨元庆进行了对话。今年黄仁勋已经在各种场合谈到过人工智能带来的机会,在本届大会上,黄仁勋提到了生成式人工智能在垂直行业落地将面临的很多技术问题...

    智能设备 2023-10-25 11:47:59
  • 华为公司BG副总裁:未来五至十年,物联网将创造万亿美金级市场

    华为公司BG副总裁:未来五至十年,物联网将创造万亿美金级市场

    “未来十年是物联网发展的黄金时期,这个过程中,所有的设备、所有的终端和所有的传感器都将基于IoT来实现物联网的全感知化和数字化。”10月21日,华为公司BG副总裁、国家宽带移动通信核心网工程技术研究中心主任薛铭在2023世界物联网无锡峰会上发表“智联万物:夯实数字经济基石”主题演讲时说道...

    智能设备 2023-10-22 13:46:09
  • 《堕落之主》更新发布:大量优化敌人变得更聪明

    《堕落之主》更新发布:大量优化敌人变得更聪明

    《堕落之主》更新v.1.1.217现已发布,CI Games称这次更新实现了大量优化,并提升了游戏的稳定性。与此同时,这次更新还改进了敌人AI,游戏中的敌人变得更“聪明”了,包括弩手、弓箭手在内的敌人都有了新的行为逻辑...

    游戏资讯 2023-10-21 20:33:14
  • 《合金装备:大师合集Vol.1》动画暂停存在10秒延迟

    《合金装备:大师合集Vol.1》动画暂停存在10秒延迟

    一位主播提前拿到了《合金装备:大师合集Vol.1》,发现了这款游戏相比原版多了一项功能,那就是可以暂停剧情动画。不过这里面有个小问题,这暂停一下需要花费玩家10秒钟的时间...

    游戏资讯 2023-10-21 17:42:58
  • 《都市天际线II》评测:好玩,但是P社经典套路"/>主站商城论坛自运营登录注册《都市天际线II》评测:好玩,但是P社经典套路海星罐头2...

    《都市天际线II》评测:好玩,但是P社经典套路"/>主站商城论坛自运营登录注册《都市天际线II》评测:好玩,但是P社经典套路海星罐头2...

    《都市天际线II》评测:好玩,但是P社经典套路海星罐头2023-10-19返回专栏首页作者:海星罐头评论:现在是,DLC和MOD时间有位智者曾经这样说过,P社——Paradox Interactive的游戏,就像拼图。往往会东拼西凑数年方可见全貌。这话在理。看看隔壁的P社四萌、经典战犯の渴望——《欧陆风云IV》,游戏本体其实只要148元便可畅玩。但如果你有成就完全体战犯的野望,准备购入全部DLC,那也只要区区的——2136元。如果这个数额有点吓人,那么请允许我向你介绍:同属四萌之一的神秘第五人、P社四萌人气扛鼎者、相对其他系列而言最年轻的……《群星》!其DLC总价值不过是千元罢了。如智者所言,如果你的朋友中有P社玩家,且达成全款购入所有DLC的成就……请不要犹豫,即刻拜作义父。因为,这样的存在不是资深战犯便是富哥,不管是哪种你当儿子都不会太吃亏。什么?你问我那位看破世事的智者是谁?我不知道,反正不是鲁迅。而当主编银河老师将《都市天际线II》的解锁密匙交付与我,基于P社游戏一贯的时间杀手特性,担忧我能不能按时完成游戏评测时,我勉强稳住嘴角,才没有失礼的露出啸容——竟然担心我P社游戏首发内容太多,可真是把我Paradox Interactive看扁了啊。当然,玩笑话姑且放至一边。《都市天际线II》的内容量堪忧,那也是横向对比前作《都市天际线》而言。作为一款已发售8年且持续更新绵延不绝的城市建设模拟游戏,搭配上P社游戏普遍拥有的极其活跃的MOD社区,《都市天际线》早就拥有了远超市面上所有城建模拟游戏的庞大体量。将其续作——即将发售的《都市天际线II》与其羽翼丰满的前作相比,其实是非常不公平的。更何况,对入坑“天际线”系列的萌新玩家而言,《都市天际线II》初售版的内容量与玩法,已经够琢磨几百个小时不腻味了。就比如说,城建模拟沿袭至SimCity的经典RCI——居民区(Resident)、商业区(Commercial)和工业区(Industrial)搭配。不论是否有过SimCity-like游戏相关运营经验的,都需要对于“天际线”系列的RCI税务系统有全新的认知。尤其是税收比例与RCI搭配比。任何伟大市长的第一步都是村长,就像是所有高收入政体的第一步——都是压榨旗下居民。无论是《都市天际线》还是《都市天际线II》,都需求玩家在前期获取足额基础税收——尤其是在工商业、运输业与实业,都玩不出什么花样的时候。而基础税收就牵扯到RCI搭配比。“天际线二代”沿袭前代税务系统,将税收主要分解为地产税、商税以及工税。商税、工税姑且不论,地产税与居民数量正向挂钩。也就是说,玩家只要疯狂吸引居民入住,提高居住区R的比率,理论上便可坐享其成大啖居民血汗钱。但代价又是什么?代价是平衡。入住玩家城市里的刁——我是说,辛勤工作的好市民,需要一个岗位发光发热,也需要足够的休闲区域享受生活。迅速铺开居住区的确能在短时间内提高市政收入,但随之而来的便是各类维护问题。首先是工作岗位,人口飞速增多也就意味着岗位需求变高,玩家也就需要大量工业区和商业区。然后便是市政维护,比如各类基础设施建设和公园操场、警局医院等等,这些都意味着市政投入的潜在庞大开支。而飞速膨胀的工商业又会对电力、矿石原料等基础物资产生需求,如果玩家仅仅只是机械性地、不间断地,像万能许愿机一般地去满足这些需求,反而会让财政开支陷入入不敷出的境地——甚至还会有经济崩盘、政体破产重组的风险。但你也不能节衣缩食,过度限制城市的发展——因为,居民们还会有生存空间需求。如果人口增长超过居住区容量太多,这帮市民还会不停抱怨房租过高住不起公寓。当然,抱怨这种事对于伟大的P社战——市长而言,自然不算什么大问题。但房租过高会显著降低居民消费欲望,从而进一步降低工商业税收。工商业税收意味着企业利润降低,割不动韭菜,又会逐步降低经济繁荣度。然后,循环往复走向死循环,最终引发城市发展危机。总之,无论是发展过度还是发展欠缺,都会让游戏走向坏结局。这听起来似乎是废话,但这从游戏的角度来看,却意外地拟真。玩家需要站在非常现实的角度去思考问题,在安排RCI区划时谨言慎行,尝试去平衡居民需求与城市实际发展规划。就像是钓鱼打窝,饵料撒多了是纯喂鱼,饵料撒少了又吸引力不够,无鱼上钩。总之,就不是钓鱼佬自己的问题。咳咳……言归正传。“天际线”系列对新玩家的要求都非常高。首先你得有耐心,其次你愿意去钻研游戏机制——毕竟,机制这东西真的是P社强项。如果这两点对你来说很难,那么大部分P社游戏都不适合你,《都市天际线II》也不例外。除非你玩的是无限制沙盒模式,而那个模式也需要一定程度上的爱——对于浪漫城市规划的爱。而对老玩家而言,《都市天际线II》初发售的不少东西,似乎和初代没有太多差别。一方面,是因为P社传统艺能DLC阵列还没有铺展开;另一方面,MOD作者们也没有入场。但喜人的是,相较于初代,《都市天际线II》优化游戏体验的小修小补,却非常之多。比如说,相当显眼的新道路规划系统。只是添加了路线与路线之间的角度、线路影响范围和不同路线之间的对齐线,就极大地优化了玩家铺路建桥时的游戏体验——这在前作可是想都不敢想,只能靠MOD作者来拯救的设计细节。与此相同的,还有新的寻路机制。《都市天际线》里最令人费解的便是“两点之间直线最短”的粗暴寻路机制。哪怕实际路线距离相差万里,游戏AI——比如说消防车辆与医护车辆,依旧会选择直线距离最短的那条。为了降低类似的运输系统内耗,玩家几乎只能用方方正正的豆腐块来规划城市区划。但在《都市天际线II》里,这样的问题再也没有出现过。依据官方说法,他们优化了寻路机制,增加实际路线距离权重,显著减少了玩家与MOD作者的负担。至少在《都市天际线II》中,我的城市可以自由野蛮生长。除此之外的小细节还有相当多。比如说,新的城市发展评级系统——不再用人口数量作为唯一评判标准,而是更多元化更全面的综合发展等级。又比如,全新的地标系统——有初代的特殊建筑系统的影子,但也明显发展出了更深度的玩法。《都市天际线II》虽然在核心玩法构架上没有太大的变动——这也是P社游戏的老毛病。但在诸多游玩体验优化上,着实下了一番苦功夫。且基于P社一贯运营套路,在后续跟进的DLC与社群MOD帮助下,游戏的实际体验只会越来越好,越来越有趣。毕竟,有的游戏就像美酒,总是需要时间去沉淀。而我也希望在P社与社区的共同努力下,《都市天际线II》能酿出一桶馥郁芬芳的杜康。初尝辛辣,入口回甘。本游戏评测硬件配置规格如下:配置型号微星品牌主机 Codex暗黑骑士主板微星 B760M BOMBER WIFI D5CPUIntel i7-13700F显卡微星 RTX4070 VENTUS 2X 12G OC内存英睿达 D5 16G 5600硬盘英睿达 P3 OLUS 1T M.2显示器微星 MPG321UR-QD产品图赏性能测试产品详情3DM评分:8...

    游戏资讯 2023-10-20 23:20:30

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