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  • 魔兽世界巨龙时代:团本尾王坐骑加入驭龙术

    魔兽世界巨龙时代:团本尾王坐骑加入驭龙术

    在最新的beta更新中,团本尾王莱萨杰斯掉落的同模型坐骑也加入驭龙术外观啦!这是继[角斗士龙加入驭龙术]后的又一完全幻形。在幻形讲坛处选择可以选择复苏始祖幼龙“噬雷之龙”的完全幻形...

    游戏资讯 2022-09-29 16:09:05
  • 吃鸡主创谈其元宇宙新作:加入NFT、背后技术开源

    吃鸡主创谈其元宇宙新作:加入NFT、背后技术开源

    PUBG主创BrendanGreene近日公开了他的新作品《Artemis》。这是一款以NFT为特色的元宇宙游戏,但Greene表示他并不在意游戏的元宇宙属性...

    游戏资讯 2022-09-28 20:21:05
  • 忍者组负责人:我们对《浪人崛起》非常满意

    忍者组负责人:我们对《浪人崛起》非常满意

    在本月14日的PS发布会上,索尼公布了忍者组新作《浪人崛起》,宣布将于2024年发售。近日,忍者组负责人安田文彦在接受采访时对游戏的质量作出了评价...

    游戏资讯 2022-09-28 11:14:25
  • TGS2022落幕的第十天,我们盘点了可能被遗忘的游戏细节

    TGS2022落幕的第十天,我们盘点了可能被遗忘的游戏细节

    9月18日,为期4天的2022东京电玩展(以下简称“TGS”)正式落幕,期间参展的各大游戏公司都放出了大量内容,包括游戏预告片和实机演示等,为我们带来了许多值得深入挖掘的情报,也有许多容易错过的产品细节。手游矩阵对参展的国内厂商发布的产品信息进行了分析汇总,为广大读者盘点那些值得关注的游戏信息和具体细节...

    游戏资讯 2022-09-28 10:36:06
  • VP新老板Aram谈更名:我们与V社和PGL达成了一致

    VP新老板Aram谈更名:我们与V社和PGL达成了一致

    Virtus.pro战队新任首席执行官兼投资人AramKaramanukyan近期于个人社交平台分享了他收购Virtus.pro俱乐部之前的生活细节,并对战队名Outsiders改回Virtus.pro作了评论。【关于在收购Virtus.pro战队之前的生活】在成为VP老板之前,我首先有着一个男人、亚美尼亚人、商人、以及一个10岁女孩的父亲这些标签,这是对我目前的一生最好的概括...

    游戏资讯 2022-09-26 15:37:28
  • 吉田修平:首发加入PS+会打破游戏的“良性循环”

    吉田修平:首发加入PS+会打破游戏的“良性循环”

    在上周的GILive2022上,PlayStation的独立开发者计划负责人吉田修平谈到了索尼的PS+服务,并再次重申不会让首发游戏加入其中。“我们认为,当新游戏发布了几个月或几年,销量开始下降时,把它们加入到PS+中可以更广泛地介绍给新玩家...

    游戏资讯 2022-09-26 11:14:23
  • 《暗黑2重制版》2.5版上线加入恐怖区域和新破灭咒符

    《暗黑2重制版》2.5版上线加入恐怖区域和新破灭咒符

    《暗黑破坏神2:重制版》发售有一年时间了,近日暴雪上线了2.5版更新以示庆祝。更新加入了恐怖区域、全新破灭咒符,并迎来了第二赛季天梯,修复了许多Bug...

    游戏资讯 2022-09-24 16:55:26
  • 索尼吉田修平:相比订阅制我们更相信70刀

    索尼吉田修平:相比订阅制我们更相信70刀

    近日,在外媒Gamesindustry.biz举办的游戏研讨会伦敦GILive上,PS独立游戏负责人吉田修平谈到了索尼改进其PSPlus,尤其是第三档Extra的服务。与微软GamePass订阅服务不同,吉田表示索尼仍坚信“游戏在发布时就应该全价发售”...

    游戏资讯 2022-09-24 16:53:30
  • 股东们,我们发行的游戏终于和大家见面了

    股东们,我们发行的游戏终于和大家见面了

    大家好,这里是游民星空和渡鸦动漫,经历了长时间的秘密开发后,我们终于可以为大家介绍即将在明年上半年上市的新游戏——《僭越:无光之日》。《僭越:无光之日》是由游民星空发行,渡鸦动漫制作的一款恐怖冒险游戏...

    游戏资讯 2022-09-24 16:52:01
  • 微软CEO对动暴收购充满信心:让我们来竞争吧

    微软CEO对动暴收购充满信心:让我们来竞争吧

    据外媒消息,微软CEO纳德拉对动视暴雪收购案做出了又一次回应,其称自己对微软可以通过审查达成交易非常有信心。“当然,任何这种规模的收购都会经过审查,我们非常非常有信心可以通过审查...

    游戏资讯 2022-09-24 16:51:35
  • XBO采访《死亡循环》制作人:如何看待游戏加入XGP

    XBO采访《死亡循环》制作人:如何看待游戏加入XGP

    Xbox对《死亡循环》的制作人进行了一次采访,我们从中挑选了几个问题供大家了解。Q:自游戏发售已经过去了一年,这一年中游戏是如何演变的?A:在过去一年里,我们为游戏添加了照相模式、对游戏做了很多修复,还添加了跨平台游玩功能,这能让你找到更多的玩家...

    游戏资讯 2022-09-24 16:49:46
  • 从营销一款iOS应用中我们能学到什么?

    从营销一款iOS应用中我们能学到什么?

     “好吧,我们准备要变得更具创造力。”我们准备在苹果的AppStore上推出一款iOS应用,大家围坐在桌子边上,准备跃跃欲试...

    推广优化 2022-09-24 14:08:29

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