-
马化腾称微信数月内开始商业化,第一步推移动社交游戏
据华尔街日报中文网报道,马化腾近日在两会期间表示,微信将在数月内开始商业化进程,首先会从移动社交游戏下手,其次则是推出支持出租车等服务的微支付。商业化之外,马化腾还谈到了微信的国际化和开放度。...
互联网 2013-03-05 15:03:39 -
注意力消费的广告新范式:新型广告兼内容平台HitBliss让用户靠看广告赚“钱”购买高清视频内容
目前还是 Beta 版本的 HitBliss 还没有向广告主收取佣金,这意味着广告主的“钱”(也只能在 HitBliss 上消费)会全部流到顾客的“手上”。在这里,广告主和消费者置换的价值是注意力和“钱”,消费者和 HitBliss 置换的是“钱”和娱乐消费,但因为这个“钱”是要真的给内容供应商的,所以最终还是广告主帮用户买了视频,实际上还是注意力消费。...
互联网 2013-03-04 08:03:53 -
盛大影视为盛大游戏定制微电影创新模式
由中国最大的微电影发行方“盛大影视华影盛视”为“盛大游戏”量身打造的游戏微电影《守护之剑》于日前全网首播后,引起微电影行业与游戏行业的双方广泛关注。盛大影视华影盛视自与盛大游戏合作打造首部游戏微电影《昨天》起,便与盛大游戏开创了新的合作道路,微电影这一新兴的宣传模式,通过讲故事来吸引用户,增加流传度。...
互联网 2013-02-27 13:02:56 -
Pinterest推内容发现工具News
新浪科技讯 北京时间1月28日上午消息,图片社交网站Pinterest近期推出了一款新工具News,帮助用户更方便地发现内容。...
互联网 2013-01-28 12:01:46 -
天下网商:大众点评开放的逻辑
1月21日,大众点评宣布“大众点评开发者平台”正式上线。开发者可以在平台上使用包括大众点评的本地商户信息、商户点评、优惠及团购在内的内容用作开发。与其他互联网开放平台不同,大众点评开放的API显得十分“保守”,一名开发者吐槽说:“大众点评虽开放,但节操底线太高了”。...
互联网 2013-01-24 09:01:49 -
韩媒:三星去年实际投资额或低于计划
据韩联社报道,三星集团去年计划投资47.8万亿韩元(约合2800亿元人民币),而实际投资额可能少于计划投资额1万亿韩元左右。...
互联网 2013-01-23 12:01:54 -
腾讯游戏携手集英社 谱写动漫界“风林火山”
腾讯游戏( games.qq.com/ )在杭州举办主题为“风林火山”的新闻发布会,正式宣布与集英社签署战略合作协议,旗下腾讯动漫发行平台批量引进了包括《火影忍者》、《航海王》在内的 11 部经典动漫作品电子版权。对中国动漫产业而言,腾讯游戏所大力提倡的泛娱乐战略,很可能是产业加速发展的全新商业路径。...
互联网 2013-01-21 16:01:28