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  • 国外研究称开箱会对儿童造成情感伤害建议进行管控

    国外研究称开箱会对儿童造成情感伤害建议进行管控

    据外媒Insidergaming消息,研究发现,游戏中的战利品箱机制会对儿童造成经济和情感上的双重伤害。这是英国拉夫堡大学和纽卡斯尔大学最近完成的一项大学研究表明的结论,报告的核心中有一句话完美地突出了这两所大学的发现:我们的研究表明了游戏内购买的危险,尤其是当游戏开发者积极使用赌博技术来鼓励儿童和年轻人购买游戏内物品时...

    游戏资讯 2022-11-30 17:12:45
  • 研究表明电子游戏对老犬健康有益,于是一款狗类主机诞生

    研究表明电子游戏对老犬健康有益,于是一款狗类主机诞生

    研究表明,电子游戏对预防衰老以及相关疾病能够产生有益影响,这一结论被扩展到狗的身上。一家新成立英国初创公司Joipaw正在进行相关研究,开发真正为狗设计的视频游戏...

    游戏资讯 2022-11-29 12:38:12
  • 日本大学新研究沉迷智能手机导致孩子大脑停止发育

    日本大学新研究沉迷智能手机导致孩子大脑停止发育

    来自日本东北大学的长达三年的跟踪调查课题研究显示,如今长期沉迷智能手机的孩子会导致大脑停止发育,基本停留在小学6年纪的水平。如今随着科技的发展,智能手机已经成为大多数人不可或缺的工具,而用户群也越来越年轻化,正在处于大脑和身体高速发展的孩子们更容易会受到沉迷手机的副作用影响...

    游戏资讯 2022-11-27 17:12:48
  • 报告称未成年人游戏沉迷问题基本解决/《刺客信条:英灵殿》上架Steam

    报告称未成年人游戏沉迷问题基本解决/《刺客信条:英灵殿》上架Steam

    ▍快报导读:报告称未成年人游戏沉迷问题基本解决《NS运动》高尔夫球29日免费更新《刺客信条:英灵殿》上架Steam《糖豆人》联动《海绵宝宝》《剑网3》全平台旗舰版立项75%未成年每周游戏时间少于三小时玩不了游戏的未成年花6成时间看短视频11月22日,中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院联合伽马数据共同发布了《2022中国游戏产业未成年人保护进展报告》(以下简称“报告”),报告基于对多个家庭的访谈以及数千份问卷的统计结果,分析了未成年人超时游戏等焦点问题。报告显示,触网未成年人手机持有率达97.6%,75%未成年人每周游戏时长在3小时以内,未成年人游戏沉迷问题已得到基本解决...

    游戏资讯 2022-11-22 23:00:19
  • 大学脑机接口新研究瘫痪玩家直接脑波玩《堡垒之夜》

    大学脑机接口新研究瘫痪玩家直接脑波玩《堡垒之夜》

    意念移物是超能力幻想,不过使用意念玩游戏已经成为现实了,近日日本庆应义塾大学展示了其最新脑机接口研究,一名瘫痪玩家成功用脑机游玩《堡垒之夜》。BMI发布会由研发组织庆应义塾大学理工学部的牛场研究团队主持,该研究项目目前被世界各国多个研究组织争相涉及...

    游戏资讯 2022-11-22 09:55:39
  • 美国NPD游戏市场Q3报告:主机供应改善难挡消费颓势

    美国NPD游戏市场Q3报告:主机供应改善难挡消费颓势

    今日(11月9日),根据美国NPD集团“2022年第三季度游戏市场动态报告”显示,2022年第三季度(7月至9月)美国消费者在视频游戏上的支出总额为123.4亿美元,与2021年第三季度相比下降了5%。NPD集团执行董事MatPiscatella表示,新一代主机的供应虽然得到改善且一定程度上推动了游戏支出,但仍不足以抵消因发行量少导致的整体下滑...

    游戏资讯 2022-11-09 12:14:11
  • 抖音发布演艺直播报告:近一年演出类直播超3200万场

    抖音发布演艺直播报告:近一年演出类直播超3200万场

    11月8日消息,抖音直播发布《2022抖音演艺直播数据报告》(以下简称“报告”)。报告显示,过去一年,演艺类直播在抖音开播超过3200万场,场均观众超过3900人次...

    互联网 2022-11-08 16:32:28
  • 报告:到2032年每个人类员工都将拥有自己的数字助手

    报告:到2032年每个人类员工都将拥有自己的数字助手

    【网易科技11月7日报道】近日,智能自动化技术企业来也科技发布《全球未来工作调研报告》和全新品类“工作执行系统”,并推出数字化劳动力平台。调研显示,全球62%的受访者认为企业的生产率在下降...

    智能设备 2022-11-08 10:19:21
  • 中检、得物App合作创立消费品鉴别联合研究团队

    中检、得物App合作创立消费品鉴别联合研究团队

    11月2日消息,中检集团上海有限公司与得物App宣布成立消费品鉴别联合研究团队。据介绍,此次联合研究团队是中检首次对外联合成立的鉴别研究专业团队...

    互联网 2022-11-02 18:10:10
  • 360数科发布裸聊反诈报告:累计保护用户避免损失5512万元

    360数科发布裸聊反诈报告:累计保护用户避免损失5512万元

    10月26日消息,近日,360数科反诈实验室发布《2022年前三季度裸聊诈骗态势分析报告》(以下简称“报告”),数据显示:今年前三季度,裸聊诈骗发生量同比增长25倍,诈骗占比达53.69%,位居电信诈骗类型首位,九成以上受害者为40岁以下中青年男性,平均财损金额10685元。360数科反诈实验室报告指出,今年裸聊诈骗量在电信诈骗中的占比达53.69%,排名第一,超过冒充型和诱导型诈骗...

    互联网 2022-10-28 12:42:31
  • 研究显示:将“玩家”身份过度带入现实易使人偏激

    研究显示:将“玩家”身份过度带入现实易使人偏激

    一项新的研究表明,将“游戏玩家”身份过度带入现实生活的人更容易出现极端行为,例如种族主义和性别歧视。该研究探讨了“身份融合(identityfusion)”在游戏社区中产生的潜在影响...

    游戏资讯 2022-10-27 09:50:53
  • 快讯|报告:钉钉9月MAU2.2亿,主要用户为企业员工

    快讯|报告:钉钉9月MAU2.2亿,主要用户为企业员工

    【网易科技10月25日报道】第三方机构QuestMobile发布最新数据,9月多个协同办公APP月活跃用户数(MAU)达到了今年的新高:其中钉钉MAU为2.2亿排名第一,其次是企业微信1.1亿,飞书840万。(定西)...

    智能设备 2022-10-25 16:43:01

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