今日(11月9日),根据美国NPD集团“2022年第三季度游戏市场动态报告”显示,2022年第三季度(7月至9月)美国消费者在视频游戏上的支出总额为123.4亿美元,与2021年第三季度相比下降了5%。NPD集团执行董事MatPiscatella表示,新一代主机的供应虽然得到改善且一定程度上推动了游戏支出,但仍不足以抵消因发行量少导致的整体下滑
今日(11月9日),根据美国NPD集团“2022年第三季度游戏市场动态报告”显示,2022年第三季度(7月至9月)美国消费者在视频游戏上的支出总额为123.4亿美元,与2021年第三季度相比下降了5%。
NPD集团执行董事Mat Piscatella表示,新一代主机的供应虽然得到改善且一定程度上推动了游戏支出,但仍不足以抵消因发行量少导致的整体下滑。移动端的下滑也很明显,Sensor Tower 的数据显示,第三季度美国消费者在手机游戏上的支出比2021年第三季度下降了9%。
主机方面,PS5和XSX|S及相关硬件在本季度的消费者支出中均实现了两位数的百分比增长。像《FIFA23》《麦登橄榄球23》《NBA 2K23》等新游戏的发行,强势推动了主机的销售。在进入假期后,市场也显露出了积极的发展势头,如果新一代游戏机的供应能得到继续改善,可能会看到业绩的更多积极变化。
标签: 美国 NPD 游戏 市场 Q3 报告 主机 供应 改善
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