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  • 微博流行段子搞笑购票难

    微博流行段子搞笑购票难

      国庆将至,火车站又迎来一轮购票热潮,买不买得到票的,都要上微博上吐一下槽,有简·爱式的愤怒,有周星驰式的深情,有琼瑶式的哀怨,还有TVB式的慰藉,亲,总有一款适合你:...

    互联网 2011-09-28 21:09:31
  • 昆仑万维代理游戏《傲剑》在韩月收入过千万

    昆仑万维代理游戏《傲剑》在韩月收入过千万

    中国最早的web2.0网站,中国互联网行业的风向标。提供互联网行业资讯、数据分析报告、社区互动、线下交流等服务。是中国互联网从业人士交流最权威的平台,是了解中国互联网行业最重要的窗口。...

    互联网 2011-09-28 12:09:59
  • 社会化媒体流行 支付宝率先试水企业微博客服

    社会化媒体流行 支付宝率先试水企业微博客服

    当社会化媒体日渐成为流行趋势的时候,一些公司利用微博开展客户服务,既帮助了客户解决问题,也收获了很好的口碑。从去年开始,支付宝就发现很多用户在遇到使用问题的时候,往往会在微博上向支付宝官方微博提问。...

    互联网 2011-09-28 11:09:27
  • 闲置物品堆积如山 赶集网卖二手最流行

    闲置物品堆积如山 赶集网卖二手最流行

    秋意渐浓,又到了换装的季节。衣服、鞋帽,以及不用的电器、读过的图书……每个家庭的闲置物品几乎都能装满一个房间。即使再没用,主人也很难痛下决心把它们都扔掉。...

    互联网 2011-09-28 11:09:44
  • Zynga游戏CityVille着陆Google+平台

    Zynga游戏CityVille着陆Google+平台

    中国最早的web2.0网站,中国互联网行业的风向标。提供互联网行业资讯、数据分析报告、社区互动、线下交流等服务。是中国互联网从业人士交流最权威的平台,是了解中国互联网行业最重要的窗口。...

    互联网 2011-09-27 11:09:45
  • Zynga旗下社交游戏CityVille进驻Google+平台

    Zynga旗下社交游戏CityVille进驻Google+平台

    9月27日消息,据《华尔街日报》旗下网站allthingsd.com报道,昨天(周一),知名社交网站Facebook上的第一大游戏,Zynga开发的CityVille开始进驻谷歌社交网站Google+。...

    业界动态 2011-09-27 10:09:24
  • 雅虎拉美地区业务掌门离职

    雅虎拉美地区业务掌门离职

    中国最早的web2.0网站,中国互联网行业的风向标。提供互联网行业资讯、数据分析报告、社区互动、线下交流等服务。是中国互联网从业人士交流最权威的平台,是了解中国互联网行业最重要的窗口。...

    互联网 2011-09-27 09:09:29
  • 手机游戏文化创意之路任重而道远

    手机游戏文化创意之路任重而道远

      国际金融危机之后,文化创意产业成为全新的经济增长点。目前,文化产业已成为当今世界最具活力的“朝阳产业”和引导传统产业优化、升级的源头活水,世界各国各地纷纷把文化产业作为本国经济发展新的经济增长点。手机游戏行业作为一个新兴的行业,也越来越受到关注,但是这样全新的文化产业该怎么发展?...

    互联网 2011-09-26 21:09:44
  • comScore:亚太地区成全球最大社交网络市场

    comScore:亚太地区成全球最大社交网络市场

    北京时间9月23日晚间消息,根据市场研究机构comScore发布的最新报告,亚太地区已成为全球最大的社交网站市场,但亚太用户花费在社交网站上的时间却最少。...

    业界动态 2011-09-26 11:09:10
  • 酒仙网打破白酒业游戏规则 比市价低20%-30%

    酒仙网打破白酒业游戏规则 比市价低20%-30%

    继与茅台酒厂达成直供协议之后,日前,国内最大的网上酒类销售商酒仙网先后与酒鬼酒、张裕、四特酒等也签订战略协议,后者将以最高级别代理商的价格,向酒仙网直供旗下全线产品。...

    互联网 2011-09-26 08:09:31
  • 酒仙网打破白酒业游戏规则

    酒仙网打破白酒业游戏规则

      崔丹...

    互联网 2011-09-26 08:09:05
  • PC端游戏营收依靠社交实现增长 游戏机停滞不前

    PC端游戏营收依靠社交实现增长 游戏机停滞不前

    北京时间9月25日上午消息,根据市场研究机构DFC Intelligence(以下简称“DFC”)发布的最新数据,近两年PC游戏收入出现大幅增长,但同期游戏机游戏收入却停滞不前。DFC数据显示,过去两年PC游戏营收从130亿美元增至180亿美元,同期游戏机游戏营收却停滞在每年230亿美元左右。...

    互联网 2011-09-25 23:09:16

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