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  • XBOX版2077补丁有未正常更新问题官方给出解决方案

    XBOX版2077补丁有未正常更新问题官方给出解决方案

    今日(10月7日),据CD Projekt Red客服账户消息,《赛博朋克2077》早些时间更新的2.01版本在Xbox Series S/X平台存在未正确更新的情况:系统游戏库存中可能会缺少项目图标。若出现上述情况,官方建议检查游戏版本是否为2...

    游戏资讯 2023-10-19 03:34:36
  • 《赛博朋克2077》的优化有多好?发售时的很多问题都已经解决了

    《赛博朋克2077》的优化有多好?发售时的很多问题都已经解决了

    还记得《赛博朋克2077》发售时的灾难吗?当时,波兰蠢驴可谓是被玩家喷到怀疑人生了,赛博朋克2077更是被骂到没边,优化烂到让人瞠目结舌,再加上之前宣发搞得太厉害,结果,就是游戏遭到了反噬,优化烂的事情更是被无限放大,以至于吓得波兰蠢驴在后续接连的更新,才勉强稳住了口碑,以至于这段时间往日之影发布时,波兰蠢驴都采取了非常低调的方式。可是,一晃三年多过去了,波兰蠢驴一直在修修补补,还给我们玩家免费送了很多的DLC,现在的赛博朋克2077已经算得上是真正意义上的好游戏了,这不是我瞎说的,现在的赛博朋克2077优化做得非常好,很多地方再也感受不到发售之时的情况了,问题都已经得到了妥善的解决,那么,现在的优化有多好呢?首当其冲的,就是再也不用担心卡顿的问题了,发售时的灾难,想必大家都体验过,当时,哪怕是卡皇机子跑到电脑这里,也照样给你翻车了,现在不存在这样的情况了,游戏里面专门调整了相关的优化,遇到大场面时,并不会出现卡顿和掉帧现象了,波兰蠢驴专门对游戏进行了相对应的优化,使得我们玩家即便机子差一点,也能流畅运行...

    游戏资讯 2023-10-19 03:32:24
  • 生死局绝处逢生!新梦诛丑萌坐骑石敢当,复活术如何妙用

    生死局绝处逢生!新梦诛丑萌坐骑石敢当,复活术如何妙用

    《梦幻新诛仙》和雄狮少年联动,推出的全新战灵醒狮少年,其展示的非遗传统文化之美感,惊艳了不少玩家,而随后推出的全新坐骑石敢当,又再一次击中了玩家的心巴!这只乍一看“有点丑”,但又忍不住多看一眼“有多丑”的单人坐骑,其实是象征着祥瑞的狻猊——石狮子真的成精了!一身翠绿宝石精心雕琢的皮肤,点缀闪闪发亮的各种黄金饰物,金铠甲、金铃铛、金项圈....

    游戏资讯 2023-10-19 03:29:00
  • 魔兽世界:60年代团本小怪公认最强掉落,电锤PVE到底如何?

    魔兽世界:60年代团本小怪公认最强掉落,电锤PVE到底如何?

    盘点六十年代团本小怪公认的最强的六大掉落,真真是资深骨灰玩家的极致追求,速看!一:坠落星辰碎片初看这款安其拉神殿的坠落星辰碎片,一般玩家肯定是嗤之以鼻的,但是只有高端的PVP玩家才知道这东西真的是神器啊,虽然说伤害总计只有最高443点,但是你反过来一想,要是驰骋于阿拉希战场的你,还不是无敌守旗小能手,这一颗大流星下去,就问问哪个小联盟能从喵叔我的手中夺取部落旗帜,我真的是个大聪明,500金币捡漏不亏啊!二:提布的炽炎长剑提布的话可以说是万人醉我独醒的傲人存在,巅峰的颜值已然俘获百分之九十九点九玩家的心,而2.9的慢攻速像剑贼搭配出血天赋还是可以一战的,虽然也只能是这样,但是你手握提布的样子必然是非常帅的,怀旧服喵叔也是在熔火之心有幸见过两次,而且都是5万左右的金币区间给大佬抬走了,敢问屏幕前的大佬有没有花上大几万的金币入坑的呢?三:末日之刃黑翼之巢小怪掉落的末日之刃,对于部落兽人狂暴战来说必然是刻骨铭心的,毕竟阶段性用奈法利安的混乱之刃搭配起来用,真的是非常丝滑的,虽然理想上阶段性兽人战士还得是双死召,但是黑龙巢穴寻它千百度,蓦然回首真的只剩下内心的召唤,而它却始终不得见。所以论性价比以及入手难易程度,个人觉得末日之刃都是你不二的最佳选择,你觉得呢?四:阿努比萨斯战锤安其拉神殿的小怪终极神兵阿努比萨斯战锤,对于联盟狂暴战的意义非比寻常,特别是主手日天锤苍穹击碎者,副手阿努比萨斯战锤的光头人类男战士,那输出必然是恐怖如斯到戳天花板水准,毕竟光头加爆击的亘古传说可是在联盟方历代相传的。另外像有志向的人类大战神也可以大元帅配它,那是真毕业啊!五:食尸鬼皮外套纳克萨玛斯经典皮甲胸部装备食尸鬼皮外套,感觉就是让我们大德鲁伊奢望的存在,毕竟在双持信用卡牌的大战神面前,我们真的略显无力啊,你没听到大战神都发话了嘛“熊T们,等我们狂暴战那完了,你们就可以捡漏了。”,说实在的,这东西无论狂暴战还是熊T,不考虑命中的前提下都是毕业级的顶流存在,那么问题来了,小怪团的话你们都是多少金币入坑的呢?六:遗失的义肢纳克萨玛斯的电锤的话,自然有其独到之处。不过这东西的高端之处喵叔个人还是觉得在PVP领域比较有建树,对于非人类狂暴战你要是拿来打输出的话,可替代品那真的是太多了啊,所以真的没有必要听风就是雨,像怀旧服部落方那种动辄喊2万金币的小怪团,喵叔也不知道是哪个大冤种屁颠屁颠迈着小步伐去的,话是那么说没错,那么有没有资深体验过的大佬来给喵叔解读一波这丫的恐怖如斯之处,谢谢!好的,那么本期有关于魔兽世界六十年代团本小怪公认的最强六大掉落的分享也就到这里,如果你还有更为高端的推荐,也欢迎指导一二!当然千万记得关注一波好好生活天天向上且茁壮可爱的喵叔我哦!PS:也希望大家能够在现如今快餐化时代的游戏大环境中不忘初心,能够重拾自己当年的那份魔兽情怀!魔兽世界,我们的另一个世界! ...

    游戏资讯 2023-10-19 03:24:34
  • 魔兽世界:60年代熔火之心竞争激烈的神装,狂暴战拿埃古雷如何?

    魔兽世界:60年代熔火之心竞争激烈的神装,狂暴战拿埃古雷如何?

    盘点六十年代熔火之心竞争最激烈的十大非套装紫色神装,真真是各职业穷尽兜兜也要力争拿到的极品存在,速看!一:冲击束带今日份第一位恐怖如斯选手我给到了冲击束带,它的核心竞争点在于绿字面板的命中爆击个1%,对于狂暴战成群结队的熔火之心来说,这东西必须拿下,而且专业MT大佬也不会让,毕竟这丫的补仇恨真的神器,一阶段拿了一路用到纳克萨玛斯都没压力,真的是一劳永逸的极品板甲腰带了。二:火焰之王的项圈拉格纳罗斯项圈这东西,智耐齐全搭配34点的一流法伤而言,让无数法系DPS没有任何退路,术士大佬看了一眼表示得拿下;法爷瞅了一眼旋即表示这是我成为法神的必备加持;一旁的稀有职业暗牧脚踏虚空随手把兜兜里的金币砸向团长,毫无疑问,他势在必得;这时候角落里还隐隐间传来一阵呐喊声,原来是元素萨和大鹌鹑跳着舞大喊道“大哥威武,我吃排骨!”...

    游戏资讯 2023-10-19 02:46:39
  • 任天堂最新温馨提醒分享Switch无法开机的解决办法

    任天堂最新温馨提醒分享Switch无法开机的解决办法

    任天堂官方今天又给玩家带来了温馨的提醒,分享了Switch主机打不开后的解决办法。任天堂表示,Nintendo Switch主机的电源不能打开的情况下,有可能是主机死机了...

    游戏资讯 2023-10-19 02:39:13
  • 19年前的神作!打不过的BOSS,居然可以修改系统时间把他熬死?

    19年前的神作!打不过的BOSS,居然可以修改系统时间把他熬死?

    如果有人问游戏行业有哪位制作人人气最高,那我肯定要投小岛秀夫一票!越老越帅也就算了,而且还有着超前的游戏理念走在业界最前端,更是凭借其强大的人格魅力“公款追星”成功追梦,就问还有谁?而说起他做的知名度最高的游戏,那肯定非《合金装备》系列莫属了。尽管随着核心制作人小岛秀夫的离开,《合金装备》新作早已不是众人期待,但对于旧作时至今日还是有大量爱好者重温回顾。本期我们要讲的就是在PS2平台有着重要意义的大作,也是我个人非常喜欢的一款游戏《合金装备3 食蛇者》(Metal Gear Solid 3 Snake Eater)。经过PS和PS2先后两部作品的发展,小岛秀夫的《合金装备》已经成为科乐美旗下的头号王牌,更是在两代索尼主机平台上,成为了展示最新游戏设计理念的代表,以人物塑造为核心的叙事手段,加上玩家高自由度的动作体验,形成了独具特色的系列风格,与其它厂商作品堆砌特效动画形成了鲜明对比,玩家对于未来的新作自然充满了期待。《合金装备3 食蛇者》最早在2004年E3大展公开,游戏最初计划在下一代主机PS3推出,但从索尼得到的硬件计划得知,需要等待较长的时间,这样和2001年末推出的2代间隔时间太长,科乐美最终决定本作继续在成熟的PS2主机发售。小岛秀夫再次做出大胆的创新,希望彻底改变该系列前几款游戏的设定,他表示丛林环境是开发团队和合金装备粉丝想要的,但也承认丛林的众多元素,例如天气、植物、野生动物等,在游戏制作过程中会遇到很多问题。前几部游戏中,玩家一开始是在敌人基地附近甚至内部,小岛秀夫希望新一代作品更加逼真,主角从距离敌人数英里的地方开始,不得不努力前往敌人的营地。小岛秀夫还表示,外部环境的创造是一次巨大的挑战,以前的游戏主要设置在室内,最重要的原因是当时的主机硬件不够强大,无法描绘真实的丛林环境,与城市环境相比户外没有平坦的表面,主角需要穿越崎岖的地形,包括岩石、土丘、树桩等,前几作中使用的物理碰撞引擎无法继续使用,需要全新开发,此外在开发过程中设置动作捕捉技术以适应地形也是一个难题。小岛秀夫团队经过努力解决了大量问题,最终在游戏成品里,玩家看到了前所未有的众多室外惊艳效果,但也做出了很大牺牲,前作2代中60帧流畅运行,在3代中变成了30帧,不过这也是户外大场景动作游戏的通病,在最新一代主机上,很多开放世界游戏同样难以达到60帧。很多系列粉丝都希望游戏使用交互式镜头而不是固定镜头,但这最终没有在游戏中实现,小岛秀夫将作品视为三部曲,并希望保持镜头设计与前两作保持一致,这是让玩家拥有相同体验的基础。不过他也认为交互式镜头是未来游戏发展的趋势,在系列后续作品中开始广泛使用。小岛秀夫在访谈中表示,3代的故事情节最早以太空开发为主题,随着开发的进展,感觉这个主题戏份不够足,转而采用同年代冷战题材。游戏最初设定的起始时间是1963年8月24日,即小岛秀夫的出生日期,但为了将同年11月22日发生的美国总统约翰肯尼迪遇刺收入情节中,故事改在一年后发生。开发团队原本计划参观位于美国华盛顿特区的国际间谍博物馆,以获取更多关于冷战的创意想法,但由于911事件后严格的入境政策无限期搁置,2002年初在华盛顿周边地区,更是发生了持续数月的狙击手无差别袭击事件,这让参观计划彻底取消。2004年11月17日,《合金装备3 食蛇者》正式在PS2主机发售,游戏的副标题延续“战术间谍行动”(Tactical Espionage Action),这也意味着潜行仍然是核心玩法,主角需要在充满敌情的环境中移动并尽量不被发现,虽然可以获得多种武器,但利用隐身避免冲突是上策,流程中可以找到多种物品工具来帮助玩家隐身,包括系列重要标志之一的纸箱子。值得一提的是,本作中首次让玩家有机会全程不触发警报通关,而不像以往有些强制触发的场景。游戏中大部分场景都设定在热带雨林中,利用丰富的环境是通关必备技能,本作并不像以往那样有大量墙壁、石柱、掩体等完全阻碍敌方视线的障碍物,更多时候需要依靠与自然融为一体进行伪装。前作中的高级雷达系统,这一次被更符合游戏年代设定的简单运动探测器和声纳系统取代。“伪装数值”作为全新的设计在本作有着重要作用,这个百分比值代表了主角的可见度,范围从高度可见的负值到不可见的100%。为了尽量降低可见度,玩家必须在不同的迷彩服和面部油漆之间切换以融入环境,也可以使用伪装道具,例如在水中很难被发现的鳄鱼帽,尽管看起来有些搞笑却非常好用,不过这些道具往往是隐藏的需要你花上一番功夫。热带雨林环境还带来了全新的挑战,那就是要依靠各种自然生物努力活下去,主角这一次有耐力设计,在游戏过程中不断降低,如果不及时通过食物补充就会产生负面影响,例如瞄准武器会变得非常不稳定,甚至肚子饿咕噜咕噜的声音也会被敌人听到。食物可以存放在主角的背包中,然而食用腐烂的食物可能会出现胃痛,导致耐力计消耗得更快。近战格斗在本作得到大幅度进化,成为具有丰富动作的技能,也就是我们现在俗称的CQC,当手无寸铁或使用单手武器时,主角可以抓住对手并将他们扼住,你可以选择用刀尖胁迫获取信息,也可以直接毙敌,这些操作都需要利用模拟摇杆的移动和按键的压力来完成。以往的动作游戏中主角通常只有一条完整的生命值,再加上出血、中毒等简单的异常状态,而在《合金装备3 食蛇者》中,玩家需要关注整个身体的受伤情况,例如跌倒可能会导致骨折,移动速度变得缓慢,必须要用夹板和绷带正确治疗伤情,否则将无法完全恢复健康。作为冷战的主角之一,北方大国毫无疑问会在游戏中扮演反派势力,在早期设定的草稿中,故事从第二次世界大战末期向日本投掷原子弹就开始了,双方围绕着核技术争夺而展开情节。游戏中敌方BOSS设定和战斗方式给人留下了深刻印象,不仅和系列以往作品有着巨大差别,甚至在当时算得上前无古人的设计。最典型的例子就是百岁传奇狙击手The End,充分体现了小岛秀夫对于开放式游戏玩法的追求,除了更广阔的户外环境外,玩家还可以通过在游戏早期杀死The End来完全避免这场BOSS战,还可以在战斗中保存并退出,然后等一周再重新进入游戏,就会发现The End已经无疾而终被主角熬到死,实在等不及的还可以直接修改PS2主机的时间。这种看起来非常奇葩的玩法,被玩家们津津乐道,也成了游戏史上一个著名娱乐梗。本作另一个让我记忆犹新的人物,就是身穿黑色宇航服使用火焰喷射器的The Fury,他在二战时期曾是秘密特种部队成员,战争结束后被培养成宇航员,成为有史以来第一个进入外太空的人类,然而在飞行即将结束重新进入地球大气层时发生了事故,他被严重烧伤以致神经遭到压迫失去痛觉,同时在事件过程中看到地球被火墙遮蔽,从此痴迷于这种景象成为纵火狂人,这种奇特而恐怖的经历,让人不寒而栗。熟悉历史的小伙伴能看出来,The Fury的设定明显致敬了现实中英雄宇航员科马洛夫,真正第一位进入太空的加加林,是他的好朋友。1967年4月的联盟1号任务中,明知道飞船尚有超过两百个故障未解决,但为了政治献礼没有推迟发射,科马洛夫依靠高超的技术成功返回大气层,但因为降落伞故障飞船直接撞击地面牺牲,坠落时燃起大火将其烧成遗骸。科马洛夫在临近坠落生命最后时间里,曾和地面保持通话,虽然具体内容没有公开,但头脑中的绝望和愤怒是常人无法想象的,游戏中The Fury这个名字恐怕是最好的诠释。本作也是整个系列最后一部使用真实历史影像作为过场的游戏,包括红场阅兵、翻越柏林墙、导弹危机中的肯尼迪、联合国讨论猪湾事件等重大事件,让玩家有了强烈的历史代入感。《合金装备3 食蛇者》全球销量423万套,IGN评分9.6,GameSpot评分8...

    游戏资讯 2023-10-19 02:37:38
  • NS索尼克:超级明星回归2D经典,快速解决无法匹配、联机失败问题

    NS索尼克:超级明星回归2D经典,快速解决无法匹配、联机失败问题

    “索尼克”作为世嘉游戏史上最成功的IP角色形象,曾一度和任天堂的马里奥同台竞技。虽然世嘉今时不同往日,但其推出的索尼克系列游戏还是经常被玩家奉为平台跳跃类的经典之作...

    游戏资讯 2023-10-19 02:31:19
  • 新国风种田游戏《淡墨水云乡》测评:论如何手搓出一个桃花源盛景

    新国风种田游戏《淡墨水云乡》测评:论如何手搓出一个桃花源盛景

      进入2023年,游戏版号寒冬渐渐被驱散。9月份在获得新鲜出炉的版号后不久,完美世界便迫不及待为旗下的新国风青绿种田手游《淡墨水云乡》开启了闲云测试。笔者作为此次测试众多参与者中的一员,在接触过后立即就被其独特的气质所吸引。  想象一下在悠扬的古筝乐曲中,将一个个小聚落,改造为梦境中的桃花源。从无到有,绘制一幅靓丽的水墨山水画卷....

    游戏资讯 2023-10-19 02:26:47
  • 大模型无法替代码农!普林斯顿芝大惊人发现:GPT-4解决GitHub编程问题成功率为0

    大模型无法替代码农!普林斯顿芝大惊人发现:GPT-4解决GitHub编程问题成功率为0

    新智元报道编辑:编辑部【新智元导读】ChatGPT之类的AI编码工具来势汹汹,Stack Overflow又裁员了!不过,普林斯顿和芝大竟发现,面对真实世界GitHub问题,GPT-4的解决率竟是0%。Stack Overflow,已经被ChatGPT创飞了!因为码农大量涌向ChatGPT、Github Copilot,Stack Overflow今天不得已宣布裁员100多人,几乎占员工人数的1/3。所以,ChatGPT这类AI编码工具,真的要颠覆整个行业了?不过最近,普林斯顿和芝大的一项研究发现,LLM想要替代码农,其实没那么容易。论文地址:https://arxiv.org/abs/2310...

    智能设备 2023-10-19 02:14:55
  • 外媒:在电池竞赛中,中国如何将世界远远甩在后面

    外媒:在电池竞赛中,中国如何将世界远远甩在后面

    10月13日消息,在新书《气候资本主义》中,彭博社记者阿克沙特·拉蒂(Akshat Rathi)通过目前全球最大电池公司宁德时代的视角,解释了中国在电池市场占据主导地位的原因。 以下为翻译全文:2018年7月,全球最大电池公司宁德时代首席执行官曾毓群与德国图林根州部长沃尔夫冈·蒂芬塞(Wolfgang Tiefensee)签署了一项协议,承诺这家中国制造业巨头将在德国建立第一家大型电动汽车电池工厂...

    业界动态 2023-10-19 02:14:17
  • 外媒给苹果出谋划策:VisionPro如何降成本,让人买得起

    外媒给苹果出谋划策:VisionPro如何降成本,让人买得起

    6月12日消息,苹果公司推出了首款混合现实头显Vision Pro,售价高达3500美元。这个价格对于普通消费者来说太贵了,苹果需要降低价格才能让更多人接受新产品...

    互联网 2023-06-13 11:00:38

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