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  • 标准版大升级曝苹果iPhone16全系标配A18系列芯片

    标准版大升级曝苹果iPhone16全系标配A18系列芯片

    快科技10月16日消息,众所周知,苹果iPhone 15系列、iPhone 14系列都对标准版和Pro版做了差异化。以iPhone 14系列为例,iPhone 14和iPhone 14 Plus使用A15芯片,iPhone 14 Pro和iPhone 14 Pro Max使用A16芯片。分析师Jeff Pu爆料,在2024年的iPhone 16系列上,苹果iPhone 16四款机型都将标配A18系列芯片。其中标准版搭载A18,Pro版搭载A18 Pro。从Jeff Pu爆料来看,iPhone 16标准版会跳过A17(iPhone 15搭载A16芯片),直接上A18,这有助于提升标准版的竞争力。另外,Jeff Pu还指出,苹果A18、A18 Pro芯片全部都是基于台积电第二代3nm工艺制程打造,采用的是N3E工艺。据悉,苹果A17 Pro使用的是N3B工艺,A18系列使用的N3E可以看作是N3B的"廉价版",后者更加注重功耗控制。对于新的N3E工艺,高密度SRAM位单元尺寸并没有缩小,依然是0.021 µm²,这与N5节点的位单元大小完全相同。 ...

    手机互联 2023-10-19 02:44:14
  • 不支持就不换机了!Xbos舅舅党爆Switch2不支持向下兼容

    不支持就不换机了!Xbos舅舅党爆Switch2不支持向下兼容

    目前switch2的传言很多,不过实锤的并没有多少。不过除了性能提升之外,switch玩家最关心的问题,就是向下兼容的问题了...

    游戏资讯 2023-10-19 02:41:35
  • 报告称iPhone16/16Plus搭载A18芯片不再使用旧芯片

    报告称iPhone16/16Plus搭载A18芯片不再使用旧芯片

      【手机中国新闻】苹果刚刚发布了iPhone 15系列,该系列包括四款机型。基本款iPhone 15和iPhone 15 Plus配备了去年的A16 Bionic芯片,而Pro版则配备了A17 Pro芯片...

    手机互联 2023-10-19 02:37:41
  • 19年前的神作!打不过的BOSS,居然可以修改系统时间把他熬死?

    19年前的神作!打不过的BOSS,居然可以修改系统时间把他熬死?

    如果有人问游戏行业有哪位制作人人气最高,那我肯定要投小岛秀夫一票!越老越帅也就算了,而且还有着超前的游戏理念走在业界最前端,更是凭借其强大的人格魅力“公款追星”成功追梦,就问还有谁?而说起他做的知名度最高的游戏,那肯定非《合金装备》系列莫属了。尽管随着核心制作人小岛秀夫的离开,《合金装备》新作早已不是众人期待,但对于旧作时至今日还是有大量爱好者重温回顾。本期我们要讲的就是在PS2平台有着重要意义的大作,也是我个人非常喜欢的一款游戏《合金装备3 食蛇者》(Metal Gear Solid 3 Snake Eater)。经过PS和PS2先后两部作品的发展,小岛秀夫的《合金装备》已经成为科乐美旗下的头号王牌,更是在两代索尼主机平台上,成为了展示最新游戏设计理念的代表,以人物塑造为核心的叙事手段,加上玩家高自由度的动作体验,形成了独具特色的系列风格,与其它厂商作品堆砌特效动画形成了鲜明对比,玩家对于未来的新作自然充满了期待。《合金装备3 食蛇者》最早在2004年E3大展公开,游戏最初计划在下一代主机PS3推出,但从索尼得到的硬件计划得知,需要等待较长的时间,这样和2001年末推出的2代间隔时间太长,科乐美最终决定本作继续在成熟的PS2主机发售。小岛秀夫再次做出大胆的创新,希望彻底改变该系列前几款游戏的设定,他表示丛林环境是开发团队和合金装备粉丝想要的,但也承认丛林的众多元素,例如天气、植物、野生动物等,在游戏制作过程中会遇到很多问题。前几部游戏中,玩家一开始是在敌人基地附近甚至内部,小岛秀夫希望新一代作品更加逼真,主角从距离敌人数英里的地方开始,不得不努力前往敌人的营地。小岛秀夫还表示,外部环境的创造是一次巨大的挑战,以前的游戏主要设置在室内,最重要的原因是当时的主机硬件不够强大,无法描绘真实的丛林环境,与城市环境相比户外没有平坦的表面,主角需要穿越崎岖的地形,包括岩石、土丘、树桩等,前几作中使用的物理碰撞引擎无法继续使用,需要全新开发,此外在开发过程中设置动作捕捉技术以适应地形也是一个难题。小岛秀夫团队经过努力解决了大量问题,最终在游戏成品里,玩家看到了前所未有的众多室外惊艳效果,但也做出了很大牺牲,前作2代中60帧流畅运行,在3代中变成了30帧,不过这也是户外大场景动作游戏的通病,在最新一代主机上,很多开放世界游戏同样难以达到60帧。很多系列粉丝都希望游戏使用交互式镜头而不是固定镜头,但这最终没有在游戏中实现,小岛秀夫将作品视为三部曲,并希望保持镜头设计与前两作保持一致,这是让玩家拥有相同体验的基础。不过他也认为交互式镜头是未来游戏发展的趋势,在系列后续作品中开始广泛使用。小岛秀夫在访谈中表示,3代的故事情节最早以太空开发为主题,随着开发的进展,感觉这个主题戏份不够足,转而采用同年代冷战题材。游戏最初设定的起始时间是1963年8月24日,即小岛秀夫的出生日期,但为了将同年11月22日发生的美国总统约翰肯尼迪遇刺收入情节中,故事改在一年后发生。开发团队原本计划参观位于美国华盛顿特区的国际间谍博物馆,以获取更多关于冷战的创意想法,但由于911事件后严格的入境政策无限期搁置,2002年初在华盛顿周边地区,更是发生了持续数月的狙击手无差别袭击事件,这让参观计划彻底取消。2004年11月17日,《合金装备3 食蛇者》正式在PS2主机发售,游戏的副标题延续“战术间谍行动”(Tactical Espionage Action),这也意味着潜行仍然是核心玩法,主角需要在充满敌情的环境中移动并尽量不被发现,虽然可以获得多种武器,但利用隐身避免冲突是上策,流程中可以找到多种物品工具来帮助玩家隐身,包括系列重要标志之一的纸箱子。值得一提的是,本作中首次让玩家有机会全程不触发警报通关,而不像以往有些强制触发的场景。游戏中大部分场景都设定在热带雨林中,利用丰富的环境是通关必备技能,本作并不像以往那样有大量墙壁、石柱、掩体等完全阻碍敌方视线的障碍物,更多时候需要依靠与自然融为一体进行伪装。前作中的高级雷达系统,这一次被更符合游戏年代设定的简单运动探测器和声纳系统取代。“伪装数值”作为全新的设计在本作有着重要作用,这个百分比值代表了主角的可见度,范围从高度可见的负值到不可见的100%。为了尽量降低可见度,玩家必须在不同的迷彩服和面部油漆之间切换以融入环境,也可以使用伪装道具,例如在水中很难被发现的鳄鱼帽,尽管看起来有些搞笑却非常好用,不过这些道具往往是隐藏的需要你花上一番功夫。热带雨林环境还带来了全新的挑战,那就是要依靠各种自然生物努力活下去,主角这一次有耐力设计,在游戏过程中不断降低,如果不及时通过食物补充就会产生负面影响,例如瞄准武器会变得非常不稳定,甚至肚子饿咕噜咕噜的声音也会被敌人听到。食物可以存放在主角的背包中,然而食用腐烂的食物可能会出现胃痛,导致耐力计消耗得更快。近战格斗在本作得到大幅度进化,成为具有丰富动作的技能,也就是我们现在俗称的CQC,当手无寸铁或使用单手武器时,主角可以抓住对手并将他们扼住,你可以选择用刀尖胁迫获取信息,也可以直接毙敌,这些操作都需要利用模拟摇杆的移动和按键的压力来完成。以往的动作游戏中主角通常只有一条完整的生命值,再加上出血、中毒等简单的异常状态,而在《合金装备3 食蛇者》中,玩家需要关注整个身体的受伤情况,例如跌倒可能会导致骨折,移动速度变得缓慢,必须要用夹板和绷带正确治疗伤情,否则将无法完全恢复健康。作为冷战的主角之一,北方大国毫无疑问会在游戏中扮演反派势力,在早期设定的草稿中,故事从第二次世界大战末期向日本投掷原子弹就开始了,双方围绕着核技术争夺而展开情节。游戏中敌方BOSS设定和战斗方式给人留下了深刻印象,不仅和系列以往作品有着巨大差别,甚至在当时算得上前无古人的设计。最典型的例子就是百岁传奇狙击手The End,充分体现了小岛秀夫对于开放式游戏玩法的追求,除了更广阔的户外环境外,玩家还可以通过在游戏早期杀死The End来完全避免这场BOSS战,还可以在战斗中保存并退出,然后等一周再重新进入游戏,就会发现The End已经无疾而终被主角熬到死,实在等不及的还可以直接修改PS2主机的时间。这种看起来非常奇葩的玩法,被玩家们津津乐道,也成了游戏史上一个著名娱乐梗。本作另一个让我记忆犹新的人物,就是身穿黑色宇航服使用火焰喷射器的The Fury,他在二战时期曾是秘密特种部队成员,战争结束后被培养成宇航员,成为有史以来第一个进入外太空的人类,然而在飞行即将结束重新进入地球大气层时发生了事故,他被严重烧伤以致神经遭到压迫失去痛觉,同时在事件过程中看到地球被火墙遮蔽,从此痴迷于这种景象成为纵火狂人,这种奇特而恐怖的经历,让人不寒而栗。熟悉历史的小伙伴能看出来,The Fury的设定明显致敬了现实中英雄宇航员科马洛夫,真正第一位进入太空的加加林,是他的好朋友。1967年4月的联盟1号任务中,明知道飞船尚有超过两百个故障未解决,但为了政治献礼没有推迟发射,科马洛夫依靠高超的技术成功返回大气层,但因为降落伞故障飞船直接撞击地面牺牲,坠落时燃起大火将其烧成遗骸。科马洛夫在临近坠落生命最后时间里,曾和地面保持通话,虽然具体内容没有公开,但头脑中的绝望和愤怒是常人无法想象的,游戏中The Fury这个名字恐怕是最好的诠释。本作也是整个系列最后一部使用真实历史影像作为过场的游戏,包括红场阅兵、翻越柏林墙、导弹危机中的肯尼迪、联合国讨论猪湾事件等重大事件,让玩家有了强烈的历史代入感。《合金装备3 食蛇者》全球销量423万套,IGN评分9.6,GameSpot评分8...

    游戏资讯 2023-10-19 02:37:38
  • 苹果iPhone15成本只有售价的一半不到难怪这么赚钱

    苹果iPhone15成本只有售价的一半不到难怪这么赚钱

      【手机中国新闻】近日,手机中国注意到,一份来自《日经新闻》的拆解报告显示,苹果公司的最新旗舰手机iPhone 15 Pro Max的物料成本高达558美元,约合人民币4079元,这一数字相比较iPhone 14 Pro Max高出了12%。该报告对iPhone 15 Pro Max的零部件成本进行了详细分析,发现其成本占比高达47%...

    手机互联 2023-10-19 02:37:37
  • 为什么只有iPhone15Pro才上台积电3nm?懂行人说出真相

    为什么只有iPhone15Pro才上台积电3nm?懂行人说出真相

    说来也是奇怪,多年来,安卓旗舰芯片虽然性能不如苹果A系芯片,但至少半导体工艺是同代的——比如A12升级到7nm,同代的骁龙855也是7nm。而这次不同,即将发布的骁龙8Gen3、天玑9300都将采用台积电N4P...

    手机互联 2023-10-19 02:29:41
  • 开售1个月iPhone15ProMax出现大量烧屏问题

    开售1个月iPhone15ProMax出现大量烧屏问题

      近日,国内外多家社交媒体上陆陆续续出现了大量用户和数码博主吐槽iPhone 15 Pro Max烧屏问题的内容。          烧屏是OLED屏幕的通病,是OLED屏幕发光机制导致的,OLED屏幕可以理解为由无数小灯泡-像素点组成,这些小灯泡-像素点可以独立开关,烧屏其实就是部分像素点长期工作导致的寿命衰减,特别是蓝色像素点的寿命损耗快于红色和黄色,所以这些像素点的亮度会明显弱于其他像素点,在视觉上会让人感觉有图案留在了屏幕上...

    手机互联 2023-10-19 02:29:38
  • iPhone15生产成本曝光:标准版上涨16%,ProMax上涨12%

    iPhone15生产成本曝光:标准版上涨16%,ProMax上涨12%

    10月17日消息,根据一份由日本 Fomalhaut Techno Solutions 拆解得出的苹果手机报告显示,iPhone 15ProMax的物料成本为558美元(当前约4079元人民币),零部件成本占比为47%,比iPhone 14ProMax高出12%。而另外几款机型分别为:iPhone 15Pro生产成本为523美元,比iPhone 14Pro高出约8%;iPhone 15Plus生产成本为442美元,比iPhone 14Plus 高出约10%;iPhone 15被认为成本变化最大,其物料清单为423美元,比 iPhone 14高出约16%。倘若如此,为何今年iPhone 15系列起售价依然不变呢?该消息在网上引起了热议。 虽然iPhone 15系列成本有所上升,但是起售价却维持不变,看似矛盾,其实符合市场客观预期。在iPhone 15系列还没有发布之前,有关「涨价」的爆料就频频传出,主要的原因就是因为芯片、机身、相机、屏幕等零部件的成本显著提升,不少爆料提及Pro机型预计会涨价1000元左右。 本来很多人以为Pro机型涨价已经是板上钉钉了,但随着iPhone 15系列发布时间的临近,市场迎来了新的两大变化,首先是华为Mate60系列毫无预兆的突然火爆开售,其次是网络舆论普遍不看好iPhone 15系列涨价。 面对华为Mate60系列强势的创新表现,iPhone 15系列所谓的升级瞬间显得苍白无力,而且从iPhone 15系列新机阵容来看,苹果为了给Pro机型制造更多销售机会,仍然对着自家的标准版挥起了“青龙偃月刀”: iPhone 15 标准版:老款芯片+60Hz屏幕+20W充电+USB2+5倍变焦。 iPhone 15 Pro版:新款芯片+120Hz屏幕+27W充电+USB3+15/25倍变焦。 如今千元机也几乎普及了120Hz刷新率,很难想象iPhone 15依然给出了60Hz刷新率,并且依然搭载了老款芯片,绝对产品力甚至不如上一代Pro机型,标准版也因此显得缺乏吸引力,一开售就破发,价格根本站不住。 而iPhone 15Pro和iPhone 15ProMax虽然带来了一些新变化,但多数是安卓玩剩下的,比如25倍变焦镜头、超窄边框、USB3接口等设计,并且外观是4年不变的老造型,尽管成本提升了,但面对竞争对手的强力创新,没有理由可以支撑涨价。 从iPhone 15系列四款新机的预售表现来看,iPhone 15ProMax单一机型的人气值最火爆,在苹果官方开启预售大约1小时后,这款手机的发货周期已经超过50天,远超其它三款机型,这意味着有相当多的用户选择了这款顶配机型。 iPhone 15ProMax核心搭载A17 Pro仿生芯片,采用6.7英寸XDR灵动岛直面屏,分辨率2796x1290,支持460PPI+2000nit户外峰值亮度,支持120Hz自适应刷新率;前置1200W镜头+3D深感镜头,后置4800W主摄+1200W超广角镜头+1200W四重棱镜长焦镜头,配备USB-C接口,支持USB3传输,支持IP68,采用全新操作按钮,机身厚度8...

    手机互联 2023-10-19 02:29:14
  • iPhone15Pro第三方市场已接近原价,值得入手吗?

    iPhone15Pro第三方市场已接近原价,值得入手吗?

    众所周知,iPhone 15系列已经在9月22日正式开售,Pro机型由于较高的人气处于供不应求的现象,第三方市场也因此一直处于加价状态,不过这样的情况目前有了新变化。截至10月17日,iPhone 15Pro蓝色版本已经全面破发,其他三款配色目前在第三方市场的到手价也已经接近原价,对于持续关注iPhone 15Pro的朋友来说,目前正是一个不错的入手时机。作为目前手机行业罕见的小尺寸直屏旗舰,iPhone 15Pro在拥有6.1英寸小巧机身的同时,还拥有苹果今年最顶尖的技术配置,堪称“小钢炮”,对于追求极致体验+喜欢小巧手机的用户来说,iPhone 15Pro可能是目前最理想的选择。要求不高也可以考虑iPhone 15另一款拥有6...

    手机互联 2023-10-19 02:28:32
  • 库克被印度造iPhone手机“坑苦”:发热、进灰、掉漆,被全球抵制

    库克被印度造iPhone手机“坑苦”:发热、进灰、掉漆,被全球抵制

    引言:最近,关于印度制造的iPhone15在全球范围内受到抵制的报道不绝于耳。用户抱怨iPhone15存在发热、镜头进灰、掉漆和缝隙大等问题。尽管印度制造并非iPhone15的制造源头,但印度制造的电脑商品普遍被人们调侃。此次苹果计划将一部分iPhone生产外迁至印度,但印度制造的iPhone15的不受欢迎程度恐怕会给这一计划带来一定的影响。种种问题引起的全球抵制1、发热问题迫使苹果发布IOS17.0...

    手机互联 2023-10-19 02:27:59
  • 荣耀赵明:iPhone15Pro与上一代几无差异,苹果、华为是最强对标对象

    荣耀赵明:iPhone15Pro与上一代几无差异,苹果、华为是最强对标对象

    10月13日消息,“我体验完苹果iPhone 15 Pro之后,我感觉跟苹果iPhone 14 Pro没有什么差别,这是我最大的感受。”荣耀CEO赵明在谈及iPhone 15 Pro上手体验时给出的“用户体验”...

    电信通讯 2023-10-19 02:15:49
  • 精确率提升7.8%!首个多模态开放世界检测大模型MQ-Det登NeurIPS2023

    精确率提升7.8%!首个多模态开放世界检测大模型MQ-Det登NeurIPS2023

    新智元报道编辑:LRS【新智元导读】MQ-Det在已有基于文本查询的检测大模型基础上,加入了视觉示例查询功能,同时保留了高泛化性能和细粒度多模态查询,在ODinW-35基准上实现SOTA性能。目前的开放世界目标检测模型大多遵循文本查询的模式,即利用类别文本描述在目标图像中查询潜在目标,但这种方式往往会面临「广而不精」的问题。论文链接:https://arxiv.org/abs/2305...

    智能设备 2023-10-19 02:15:01

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