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NS的手柄漂移或为设计缺陷:老任应该给消费者补偿
据外媒报道,英国消费者组织的一项新研究称,已经找到了证据表明任天堂Switch的Joy-Con手柄漂移很可能是由机械故障引起的,并指出了其存在根本的设计缺陷。研究发现,尽管只使用了几个月,但其摇杆模块的接触点却出现了明显的磨损,正是这种磨损最终导致了漂移...
游戏资讯 2022-12-20 19:17:14 -
揭秘S8设计方向,云顶设计师解读新赛季:英雄强化引导阵容
云顶之弈S8赛季“怪兽来袭”于12.23版本登陆各大服务器,巨龙的时代已经成为过去,如今肆虐在棋盘上的是强大的怪兽们!为了能够让玩家们能够更快深入的了解到这个版本,近日媒体采访了以设计师Mort为首的云顶之弈开发团队。通过本次采访,我们可以了解到关于新赛季的一切,以及对云顶未来的期许...
游戏资讯 2022-12-19 19:12:53 -
设计有趣!《勇者斗恶龙宝藏》获IGN好评7分
IGN为《勇者斗恶龙宝藏》打出了7分的评分,称本作的战斗相当简单,重点是寻找宝藏。游戏的设计十分有趣,能让玩家享受到数十小时的乐趣,但美中不足的是游戏并未真正挖掘其丰富的故事潜力...
游戏资讯 2022-12-19 18:25:46 -
PSVR2采用与PS5并行设计提供更流畅高效的用户体验
今日(12月19日),据pushsquare报道,索尼平台规划及体验高级副总裁HideakiNishino近日表示,PSVR2的制作采用了与PS5的并行设计,避免产生上代产品与PS4的兼容问题,带来更流畅更高效的用户体验。HideakiNishino在接受采访时表示,虽然设备由不同的团队开发,但所有开发工作与负责PS主机的人并行工作,以确保整体上的精简体验...
游戏资讯 2022-12-19 15:09:46 -
魅族前副总裁李楠,点评小米13设计:工业设计进一步落后
前魅族科技CMO兼公司高级副总裁、魅蓝总裁李楠近日点评了小米表示:我不相信小米没有高水平的工业设计师。...
手机互联 2022-12-18 10:41:15 -
首席任务设计师谈《星空》里的任务:可重玩性很高
近日,《星空》的首席任务设计师WillShen在接受采访时表示,因为《星空》的重复可玩性很高,所以玩家一开始可能不会以“最好”的方式完成任务。在采访中Shen详细谈论了《星空》的任务设计,并解释了开发团队是如何从“老式RPG的根源中吸取经验:大量的对话选择,参考玩家的技能和背景,各种战斗和非战斗活动,并并突出游戏的全新设定,以及提示玩家去哪里、想体验哪样的故事...
游戏资讯 2022-12-17 21:12:09 -
横向折叠屏设计中的巧思:为什么说OPPOFindN2更实用?
熟悉数码圈的朋友不难发现,近两年来过长厂商不约而同的专项了折叠屏领域。手机行业已经进入了高饱和状态,普通形态的手机面临着严重的同质化,唯有改变手机形态,带给用户新鲜感,才是破局的关键...
手机互联 2022-12-17 10:09:49 -
TGA2022直播创新纪录:超1.03亿观众共赏颁奖典礼
此前TGA2022完美落幕,虽有“红灵”小哥的入侵,但仍不妨碍本次颁奖典礼创下了新的观看记录。本次颁奖典礼直播观众超过1.03亿,是TGA举办以来收视率最高的一次...
游戏资讯 2022-12-17 09:09:52 -
《毁灭战士》著名Mod作者离职V社:设计了25年地图
Steam后台数据追踪网站显示,V社官网移除了资深员工、《毁灭战士》著名模组制作者达利奥·卡萨里(DarioCasali)的名字,这意味着他已经离职。据了解,达利奥在V社就职25年,主要负责游戏地图的设计...
游戏资讯 2022-12-15 19:21:56 -
微软开始向公众推广重新设计的OneDriveforWindows应用
IT之家12月15日消息,微软似乎已经准备好向公众推出重新设计的OneDriveforWindows应用了。早期版本在今年7月偷跑之后,微软今天开始向所有用户开放新版本...
智能设备 2022-12-15 11:07:57 -
AlderLake-N系列处理器新型号N95曝光:四核四线程设计,最大频率3.1GHz
据之前报道,英特尔宣布在2023年移动处理器上启用“IntelProcessor”名称,以取代使用多年的“Pentium(奔腾)”和“Celeron(赛扬)”。结合今年早些时候泄露的AlderLake-N系列处理器,明年英特尔很有可能对该系列处理器采取新的命名方式...
智能设备 2022-12-15 11:07:55 -
小岛秀夫:《死亡搁浅2》主艺术图参考了一代设计
在此前的TGA2022上,《死亡搁浅2》正式公布。玩家们不难发现,新作的主艺术设计图思路与一代非常相似...
游戏资讯 2022-12-12 14:17:12