switch已被榨干!数毛社再爆任天堂新机或2024年推出
之前数毛社突然发布了任天堂曾经考虑推出switchpro,不过现在已经放弃,转而专心开发下一代的平台的消息,引发了任粉圈的大讨论。同时也引发了后续任天堂新平台的一大堆传闻
之前数毛社突然发布了任天堂曾经考虑推出switch pro,不过现在已经放弃,转而专心开发下一代的平台的消息,引发了任粉圈的大讨论。同时也引发了后续任天堂新平台的一大堆传闻。
现在数毛社貌似对自己这个爆料十分的有信心,在最新一期的DF Direct Weekly节目中,数毛社谈论了Switch的性能问题,以及下一代主机什么时候会推出。
Richard Leadbetter表示,六年寿命对Switch来说是一个不错的表现,对于一个技术已经过时的机器来说更是如此。任天堂通过主机和掌机模式相结合的设计,让他们不必和Xbox、PS在同一赛道竞争,这还增加了第一方游戏的产量,提升了机器的吸引力。
但是,最近的一些第三方游戏表现不是很好,比如《致命躯壳》。但如果游戏基于Switch开发的话,其性能也是足够的,比最近的《火纹》新作。
他们表示,关于Switch性能不够的说法实际上是从第一方游戏《猎天使魔女3》发售开始的,该作的帧数表现非常不稳定。任天堂早期发布的视频是锁定在60帧的画面,这显然不是在Switch上运行,可能是开发人员不满意在Switch的表现,而选择在性能更好的设备上运行。
随着世代交接结束,开发目标也在不断提高,这导致(开发者)对Xbox One和PS4的关注降低。进而,开发者在Switch上的付出就要更多,《索尼克:未知边境》就是个很好的例子。
他们推测Switch新机很可能会保留现有设计,因为掌机主机二合一的想法非常成功,对任天堂的命运也产生了很大的变革。对于推出时间,2023年已经不太可能。他们推测会在2024年第一季度发布。
目前不知道数毛社到底是真的知道了一些消息还是仅仅是个人猜测,比如他说的《猎天使魔女3》的事就显得比较外行,难道他们不知道是有switch开发机的存在吗?switch开发机的内存比量产的机子高很多,而且也可以通过开发工具让游戏在更高的分辨率和性能下运行,之前樱井博政就经常发布高达4K的大乱斗游戏截图引发了switch pro的猜想,不过之后证实人家是直接在开发机里面截图的。
而从目前switch的销量和新平台的开发来说,任天堂在2024年推出新平台的机会还真的不是很大,毕竟新平台还是需要靠第一方大作来支撑,游戏开发也需要时间,第三方合作伙伴也需要提前准备。如果明年就有新机的话,那么这个时候应该有一些合作伙伴应该拿到开发机来开发新游戏了!
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