在游戏的画面选项设置中,可能名字最拗口,也最难从字面上理解的一个,就是各向异性过滤了,而相信不少玩家在打开这个选项之后,似乎好像没有感觉到对游戏画面带来多少提升,反而帧数不稳定了,但这却恰恰是对游戏细节影响非常重要的一个选项,那么各向异性过滤究竟指的是什么,有什么用呢?GameSpot新一期的GameTech节目就为大家带来了答案。中文字幕由游民星空字幕组提供
在游戏的画面选项设置中,可能名字最拗口,也最难从字面上理解的一个,就是各向异性过滤了,而相信不少玩家在打开这个选项之后,似乎好像没有感觉到对游戏画面带来多少提升,反而帧数不稳定了,但这却恰恰是对游戏细节影响非常重要的一个选项,那么各向异性过滤究竟指的是什么,有什么用呢?GameSpot新一期的GameTech节目就为大家带来了答案。中文字幕由游民星空字幕组提供。
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各向异性过滤其实是针对游戏画面材质的一种“滤镜”,简称“AF(Anisotropic Filtering)”。不开启AF时,显卡在渲染游戏画面时会“偷懒”,为了最大化游戏的帧数,而减少一些远处景物的细节,导致了游戏画面在主角视野的一定范围外会出现模糊,尤其是当玩家们径直向前移动时,游戏的画面就会出现比较明显的“断层”,看起来十分违和。
▲左侧从第三块砖开始就出现模糊现象
而在各向异性过滤开启之后,就会“督促”显卡进行远处细节的渲染,因此就会带来更为精致的画面,当然了,会占用额外的硬件性能。而由于AF主要针对于远处的细节,因此如果硬件吃急,玩家们在不断的场景变化中,可能会出现比较明显的帧数波动。
左侧为没开启,大家可以对比地上石砖的细节
其实在各向异性过滤不开启的情况下,游戏中渲染的策略是为了牺牲一些玩家们注意不到的画面而提升整体的体验,不过对于那些追求细节的玩家来说,精致的画面才是更重要的。不知道大家在游戏中有没有遇到过远处景物很模糊的情况,因此发现了各向异性过滤的作用呢?在评论中谈谈你的经历,和大家一起分享吧。
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标签: 游戏 景物 越远 模糊 那你 一定 没开 这个 选项
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