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Xbox One与索尼PS4之争比人们想象的要友善 微软高管

智能设备 2016-02-01 16:30:13 转载来源: 网络整理/侵权必删

微软全球营销部门负责人Aaron Greenberg日前针对Xbox One平台的独占大作《龙鳞化身(Scalebound)》延期到2017年的决定谈及了自己的看法,最近他在接受游戏媒体IGN的采访时,表示考虑到今年圣诞档期微软即将推出多款超级大作,这让《龙鳞化身》很难获得足够的镁光灯,更不用说各大游戏发行商还会推出的许多跨平台游戏。在去年11月时,微软的营销主管Yusuf Mehdi表示在2016年Xbox One仍然会拿出“最棒的游戏阵容”

微软全球营销部门负责人Aaron Greenberg日前针对Xbox One平台的独占大作《龙鳞化身(Scalebound)》延期到2017年的决定谈及了自己的看法,最近他在接受游戏媒体IGN的采访时,表示考虑到今年圣诞档期微软即将推出多款超级大作,这让《龙鳞化身》很难获得足够的镁光灯,更不用说各大游戏发行商还会推出的许多跨平台游戏。

微软高管:Xbox One与索尼PS4之争比人们想象的要友善

在去年11月时,微软的营销主管Yusuf Mehdi表示在2016年Xbox One仍然会拿出“最棒的游戏阵容”。假设没有游戏延期推出的话,Xbox One在2016年内的独占及限时独占游戏将包括《量子裂痕》、《除暴战警3》、《Inside》、《Below》、《战争机器4》、《杀手学堂》第三季以及《盗贼之海》。Greenberg也提到《龙鳞化身》是一款拥有超高抱负的游戏,而更多的开发时间将有助于让这款游戏在2017年初正式发售的时候获得卓越的成功。

微软高管:Xbox One与索尼PS4之争比人们想象的要友善

“当我们考虑到今年的游戏阵容以及身为游戏开发商的白金工作室目前针对《龙鳞化身》的开发进度时―尤其是他们的抱负⋯⋯我们希望能够给他们充足的时间以及资源来完成这款游戏。所以就策略上,让这款游戏有更多的时间喘息,我们必须要确保这款游戏拥有充足的空间。其中最重要的,就是要确定这款游戏能够表现出色。”在这次的访谈中,Greenberg也谈论了微软与索尼之间因为Xbox以及PlayStation品牌而自然树立的劲敌关系。他表示微软当然会想要获得胜利,不过他也强调这两间公司彼此仇视并不是事实。

他表示:“我们各自使出浑身解数并且互相竞争,不过在比赛结束之后我们还是会握手致意。”Greenberg也提到他与多位索尼高管也是非常好的朋友:“我们对于能够在这个产业中工作都而感到非常幸运。另外,虽然我们会与彼此竞争,但是我们都互相钦佩。这是我们之间的关系,也因为这样才会让这个产业如此特别且独特。我们之间没有任何怨怼或者任何负面情绪。可惜的是,我认为各位玩家有时候在网络上看到的东西,并不能够反映出我们之间的真实关系;我们是有人情味的,而且我们通常都是彼此的朋友,这是一个比人们想像中还要密切与友善的产业。”

微软高管:Xbox One与索尼PS4之争比人们想象的要友善

在去年9月时,Xbox部门的负责人Phil Spencer表示不同品牌主机的支持者在游戏论坛、社区以及社交网络上持续引发仇恨与对立让他感到非常反感。他当时表示:“比起自己玩的是什么游戏,现在大家更在意自己拥有的是哪一台机器。人们不是在意自己所喜欢的品牌有没有成功,而是去批评对手在某些方面的失败,我认为这对于游戏产业来说并不是好的现象。”

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标签: Xbox One 索尼 PS4 之争 人们 想象 友善 微软


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