在近期举行的欧洲游戏开发者会议上,微软James Rodriguez谈到了HoloLens以及全力推行的通用Windows平台。他证实,将会在未来宣布一些HoloLens的游戏特性
在近期举行的欧洲游戏开发者会议上,微软James Rodriguez谈到了HoloLens以及全力推行的通用Windows平台。他证实,将会在未来宣布一些HoloLens的游戏特性。
首先是Xbox Live API――已经在Win10和Win10 Mobile系统上可用,当然也包括Xbox One――也将来到HoloLens,还包括多人游戏模式。目前没有公布具体时间表,但相关工作确实在进行中。
第二个令人兴奋的开发点在于,同样的游戏可以运行在支持通用Windows应用的所有平台上,目前包括PC、智能手机、平板电脑、Xbox One,还有HoloLens。能够跨平台运行同样的游戏,是开发者和玩家的胜利。
不只如此,微软还将打通新的Windows10商店,适配用户所有设备。这也是微软此前一直努力打造的体验,目前还只有PC和智能手机之间可以联动。根据Rodriguez,Xbox One和HoloLens将很快加入这一统一行列。跨平台购买也是应用和游戏的重要特性之一。Xbox用户预计将在今年年底用上Windows商店,而HoloLens需要等到设备发布时。
第三个消息是,站长搜索已经报道过,微软将把ID@Xbox独立开发者游戏项目支持通用Windows应用平台,其中也包括HoloLens,微软已经向开发者做出承诺,各平台迁移可能不需要修改代码。
微软CEO纳德拉此前表示,HoloLens的首个版本将针对开发者和企业推出,游戏平台领域还需要探索潜力,微软自家已经演示过HoloLens版《Minecraft》(我的世界)。
微软现在开始研究HoloLens的游戏特性,显然是想把HoloLens V2版本面向消费级市场推出,为游戏生态提供不同的体验。(via: Neowin)
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