5月9日,任天堂向移动端发展的方案终于有了雏形。在日前发布财报后的简短声明中,任天堂称,其将与移动游戏公司DeNA合作,在下一财年(截至2017年3月底)结束之前推出首批五款移动应用
5月9日,任天堂向移动端发展的方案终于有了雏形。
在日前发布财报后的简短声明中,任天堂称,其将与移动游戏公司DeNA合作,在下一财年(截至2017年3月底)结束之前推出首批五款移动应用。
这是该公司首次明确给出进军移动游戏领域的具体方案。目前,移动游戏市场的规模高达300亿美元。
任天堂总裁岩田聪(Satoru Iwata)表示,其目标是将移动游戏打造成公司营收结构的支柱之一。
目前,尚不清楚任天堂在这些移动游戏中将使用哪些资产,但该公司表示,针对在移动游戏领域的首秀,其将认真选择知识产权和游戏产品。
岩田聪说,虽然五款游戏在数量上看起来不多,但该公司会在发布后相当长的时间内认真运营每款游戏,这也可以视作任天堂将在智能设备上精耕细作的承诺。
岩田聪指出,向移动游戏领域发展并不意味着将取代该公司的主机游戏业务,而更像是连接智能设备和视频游戏系统的桥梁。
岩田聪说:“对于我们精心打造的视频游戏系统业务,任天堂将继续抱有强烈的激情,并相信其具有美好的未来。”
岩田聪还表示,该公司在智能设备上布局并不表明其认为视频游戏系统业务在衰退。之所以选择这样做,是因为其可以通过熟悉的游戏人物吸引更多用户,进而可能让他们感受视频游戏的魅力,尝试使用任天堂的游戏主机产品。
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