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纽约时报:微信不山寨,中国人已离不开它
AS网站目录(www.adminso.com):纽约时报:微信不山寨,中国人已离不开它 美国媒体称,微信是中国的应用大热门。这种非常容易上瘾的社交网络工具可以让用户发送短信,并且分享新闻、图片、视频和网络链接,与美国的WhatsApp和日本的通讯应用连我(Line)异曲同工...
业界动态 2014-02-09 21:13:00 -
迪士尼互动裁员数百人 社交游戏业务Playdom成重灾区
AS网站目录 无忌 2月4日编译消息人士周一透露,尽管新游戏《迪士尼无限》(Disney Infinity)上市后受到玩家追捧,但迪士尼负责游戏业务的子公司迪士尼互动(Disney Interactive)仍准备裁员数百人。近年来一直无法实现盈利的迪士尼互动,此前已进行过数轮裁员...
游戏资讯 2014-02-09 18:17:02 -
微信“抢红包”成全民狂欢 钓鱼网站应运而生
今年春节期间,用微信发红包、抢红包成为朋友们之间传递祝福和年味儿的新方式!今天,新华社发布消息说:从除夕到大年初一,参与抢微信红包的用户超过500万,平均每分钟有九千多个红包被领取。这是根据腾讯提供的最新数据,从除夕开始,截至大年初一16点,参与抢微信红包的用户超过500万,总计抢红包7500万次以上...
互联网 2014-02-09 16:59:08 -
微信红包无力回天 腾讯市值缩水超600亿港元
晨报记者 张佳m2月第一个交易日,美股就出现暴跌。受此影响,昨日整个亚太股市都出现连锁性下跌,港股恒生指数跌幅高达2.89%...
互联网 2014-02-09 13:35:32 -
2014并购游戏公司或有风险
庄明浩/文1月22日,A股上市公司世纪华通发布公告称,将斥资18亿元购买天游软件和七酷网络100%股权,其中天游软件估值为9.5亿元,七酷网络估值为8.5亿元。其中这次交易的收购方世纪华通的主营业务为汽车零部件生产厂商,其13年收入和利润情况较12年下降超过30%...
游戏资讯 2014-02-09 12:32:35 -
iOS版空战游戏《闪电战机2》限免下载
AS网站目录(www.adminso.com):iOS版空战游戏《闪电战机2》限免下载 iOS限免快报,苹果商店内空战游戏《闪电战机2》迎来了首次限免活动,原价6元,欢迎苹果用户下载使用,玩家将驾驶你的闪电战机前往世界不同地点阻止外星人的侵略活动。 iOS版《闪电战机2》游戏特色: • 游戏画质全面提升,华丽程度更胜以往...
业界动态 2014-02-09 09:10:40 -
谷歌眼镜团队展示5款小游戏:虚拟与现实结合
Google Glass团队展示5款小游戏:虚拟与现实结合Google Glass增强现实的特性不仅可以应用于物体识别,还可以应用于游戏,且变幻出许多新玩法。在去年8月份我们就报道了一款基于Google Glass的射击游戏,创新性的结合了现实与虚拟,利用头部移动来瞄准,摄像头取景做场景,非常有意思...
互联网 2014-02-09 02:13:15 -
英剧来袭 《神探夏洛克》官方游戏上架
【手机中国 软件】英剧《神探夏洛克》相信很多朋友都看过,不过这部电视剧被广大影迷所熟知还要追溯到英国首相卡梅伦在2103年的那次造访,在访华期间,卡梅伦开通新浪微博,有网友留言请首相帮忙催促《神探夏洛克》,别再一次三集,一等两年了。神探夏洛克其实这部电视剧在2010年就已经上映,不过当时并没有受到广发关注,自从首相大人造访中国后,这部戏的第三季终于在2014年1月1日回归,并且BBC还破例为第一集提供了官方中文字节目,所以从今年开始,我们不仅是追美剧了、追英剧也成为了生活中不可缺少的事...
平板电脑互联 2014-02-08 12:01:40 -
微信红包:从脚到头反转阿里路径
文/顾晓波 “已经过千啦!”昨天晚上有人在朋友圈晒出了今年微信抢红包的“战果”。 微信的“发红包”公众账号几乎和微信5.2版同时上线,其声势却迅速盖过了微信本身,甚至有用户自嘲“睡着了还死死抓着手机准备抢红包”...
互联网 2014-02-08 10:52:43 -
乘客摊上大便宜:微信打车 VS 支付宝打车
AS网站目录(www.adminso.com):乘客摊上大便宜:微信打车 VS 支付宝打车 2014年刚开头,阿里和腾讯这两个互联网巨头就没消停过。在上周“理财通VS余额宝”后,世纪大战的战火又蔓延到“嘀嘀VS快的”上...
业界动态 2014-02-07 12:58:56 -
微信“抢红包”:人品、网络、终端缺一不可
AS网站目录(www.adminso.com):微信“抢红包”:人品、网络、终端缺一不可 今天,我从微信上抢到红包最多(超过100个,金额超过500元),兴奋之情,难以克制。睡前总结一下,以便参考:人品、网络、终端……三个方面缺一不可...
业界动态 2014-02-06 23:54:57 -
Line成2013年收入最高的非游戏类应用
据国外媒体报道,日本流行通讯应用Line今天宣布,2014年第四季度,它实现营收122亿日元(约合1.2亿美元),环比增长20%,同比飙涨450%,全年营收上涨至343亿日元(约合3.39亿美元)。该应用因此成为去年收入最高的非游戏类智能手机应用...
互联网 2014-02-06 21:16:21