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华为将打造两个系统努力让大家买到华为5G手机
“华为将打造两个操作系统,这两个操作系统都要开源。”近日,华为轮值董事长徐直军表示,两个操作系统面向不同的应用场景,鸿蒙操作系统主要是面向智能终端、物联网终端和工业终端,欧拉操作系统主要面向服务器、边缘计算、云以及嵌入式设备...
手机互联 2021-10-09 11:42:48 -
微信公众号图片保存后打不开?教你轻松对付Webp格式
很多朋友都遇到过微信图片保存到电脑后,打不开的问题。例如用PC版微信看公众号的文章,看到一张图将它保存回来,突然发现在电脑上就打不开这图片了,想要查看、编辑都不行...
手机互联 2021-10-08 15:39:46 -
亚马逊游戏《新世界》不允许玩家将角色命名为“杰夫·贝索斯”
IT之家 9 月 30 日消息亚马逊昨日发布了大型多人在线(MMO)角色扮演游戏《新世界》,尽管它在 Steam 上的评级是“褒贬不一”,但销量已达到了数十万。据 Neowin 报道,玩家们已经发现了一个有趣的限制,玩家不能将游戏角色命名为“杰夫・贝索斯(Jeff Bezos)”或其他类似的命名,包括“JeffB”、“Bez0s”和“Be Zos”等...
智能设备 2021-09-30 10:41:06 -
AMD苏姿丰:"矿卡"不是我们的主要业务,玩家最重要
9月28日消息,当地时间周一AMD首席执行官苏姿丰在出席2021年度2021 Code Conference大会时表示,矿卡在AMD业务中只占很小一部分,淡化公司在加密货币领域中的作用。当被问及加密货币技术对AMD来说有多重要时,苏姿丰告诉听众,这在AMD业务中只占很小的一部分...
业界动态 2021-09-28 10:41:02 -
百度梁志祥:百度将充分发挥自身技术优势,助力共同富裕
9月28日消息,2021年世界互联网大会乌镇峰会期间,百度集团党委书记、资深副总裁梁志祥出席浙江数字经济产业合作大会,并发表题为“AI引领数字经济 技术助力共同富裕”的主题演讲。梁志祥在演讲中分享了百度对经济社会发展的“三个助力”...
互联网 2021-09-28 10:38:36 -
阿里张勇:平台经济最大价值在于成就他人同时自身也获得健康成长
财联社9月26日电,在2021年世界互联网大会乌镇峰会上,阿里巴巴CEO张勇表示,中小企业有活力则平台有活力、则整个经济有活力。平台经济的最大价值在于成就他人的同时自身也获得健康成长,只有更普惠、更公平、更规范、更包容,让更多的人和中小企业参与其中,平台经济才会真正和持续地发展好...
互联网 2021-09-26 11:22:13 -
ROG玩家国度推出七类网线,1.5米/3米规格分别为22美元和37美元
近两年,ROG玩家国度出现的频率越来越高,除了扩展了产品线,还有各种周边和联名款产品,有些甚至让人意想不到。比如ROG Slash潮品,包括了各式包包和帽子这些周边,还有与宜家(IKEA)合作的家具和配件计划,以及与中国台湾地区的台湾菸酒公司推出了“ROG X 台酒电竞泡面”,算是玩出了新花样了...
智能设备 2021-09-18 11:10:12 -
玩一次花上万块,环球影城其实不赚钱?
文丨深燃(ID:shenrancaijing),作者丨邹帅,编辑丨黎明还没到9月14日零点,中秋节准备带家人去北京玩的小梦,就准备好北京环球度假区(下称北京环球影城)官方APP的购票页面,旁边打开悬浮倒计时,等着抢9月20日开园当日的门票。“飞猪买了优速通,但是没买到门票...
智能设备 2021-09-18 11:10:12 -
锤子数码再被申请破产?罗永浩仍在努力挣钱还债
天眼查App显示,北京锤子数码科技有限公司新增破产重整信息,案号(2021)京01破申473号,申请人为惠州市德泓科技有限公司,审理法院为北京市第一中级人民法院。股东信息显示,该公司由锤子科技(北京)股份有限公司全资持股,罗永浩任执行董事...
手机互联 2021-09-16 11:41:57 -
《失控玩家》狂欢背后,我们渴求的是什么?
文 | Gamewower上个周末,不少游戏圈的同行在朋友圈自来水般安利《失控玩家》,甚至有“最懂玩家所想”的赞誉。而根据新闻报道,本片连续两周登顶北美票房冠军,烂番茄爆米花指数达95%,CinemaScore收获A级评分,首周末三天总收入1.55亿的成绩夺得内地票房冠军...
智能设备 2021-08-31 14:29:03 -
全网拦截未成年玩家!家长支持"一周三小时"
(原标题:全网拦截未成年玩家!家长支持“一周三小时”,游戏厂家连夜跟进) 作者:吕倩 ▪ 刘佳 责编:黄宾“手头正在帮几家游戏厂商做调研报告,初稿还没写完,就出台了这么严格的政策,现在我们正在等调整通知。”8月30日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(下称《通知》),一位网络游戏行业分析师向第一财经记者表达了自己听闻《通知》出台后的第一反应...
互联网 2021-08-31 07:34:56 -
调查:74%网友离不开手机成年人也得“防沉迷”?
目前,手机游戏“防沉迷”主要针对的是未成年人,但调查显示,成年人也容易沉迷于手机。该调查由《光明日报》组织发起...
手机互联 2021-08-23 07:37:49