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  • 《卧龙》的BOSS张梁设计出色玩家的“化解”老师

    《卧龙》的BOSS张梁设计出色玩家的“化解”老师

    外媒gamerant表示,《卧龙:苍天陨落》的第一个BOSS张梁展示了游戏和《黑魂》《只狼》的不同。《卧龙:苍天陨落》是一款由TeamNinja开发的动作角色扮演游戏,背景设定在中国三国时期的暗黑架空世界中...

    游戏资讯 2023-03-02 17:20:50
  • 新歌预定?说唱歌手50美分或参与《GTA6》制作

    新歌预定?说唱歌手50美分或参与《GTA6》制作

    今日(3月2日),据媒体InsiderGaming消息,美国说唱歌手50美分(50Cent)可能在其社媒上暗示将参与《GTA》系列的制作。50美分不久前在INS分享了一张《GTA罪城》的LOGO照,但他并没有对此进行任何解释,而是表示将在在适当的时间公开相关信息...

    游戏资讯 2023-03-02 11:16:26
  • 《战争机器》招聘游戏设计师《战争机器6》要来了?

    《战争机器》招聘游戏设计师《战争机器6》要来了?

    据VGC消息,齿轮组正在为《战争机器》系列进行招聘。该招聘职位为“高级游戏设计师-战争机器-TheCoalition”...

    游戏资讯 2023-03-01 19:10:50
  • 像素画横版游戏角色设计步骤

    像素画横版游戏角色设计步骤

    像素画横版游戏角色设计步骤摘要:像素画横版游戏角色设计步骤关键词:像素画,横版游戏...

    游戏资讯 2023-03-01 16:08:39
  • 《FF16》看着像《战神》?制作人:毕竟我是死忠粉

    《FF16》看着像《战神》?制作人:毕竟我是死忠粉

    近期《最终幻想16》游戏实机演示的公布,让不少玩家发现,新作常常让人感觉起来不像是《最终幻想》游戏,而是有些《战神》的味道。其实而这有相似并非巧合,制作人高井宏在最近接受采访时表示,作为《战神》系列长期的粉丝,他承认《最终幻想16》的任务结构非常接近《战神》游戏,通过推进主线解锁区域,进行支线任务等...

    游戏资讯 2023-03-01 14:27:17
  • 宫崎英高谈富有挑战性的游戏设计:要“相信玩家”

    宫崎英高谈富有挑战性的游戏设计:要“相信玩家”

    FS社旗下游戏《艾尔登法环》是上周举行的2023DICE大奖的两大赢家之一,游戏总监宫崎英高不仅在亲临现场领奖,还在获奖后回答了媒体的几个问题。FS社在《黑暗之魂》之后的几乎所有游戏中被玩家称赞的一点在于,该工作室的游戏没有过度指示玩家应该去哪里...

    游戏资讯 2023-03-01 13:13:05
  • 《最终幻想16》为啥不是回合制设计师:与角色不搭

    《最终幻想16》为啥不是回合制设计师:与角色不搭

    《最终幻想》系列已经很久没有做回合制rpg了,随着每一款新游戏的推出,该系列都在逐步脱离经典的回合制晚饭,转向更加以动作为导向的战斗系统,《最终幻想16》则是主流系列中最远离回合制主打动作的一作。对此《最终幻想16》的制作人们表示,“虽然许多玩家是通回合制游戏中长大的,但你能想象主角克莱夫在“复仇”的时候,在游戏画面中无所事事地站着什么都不做么,我们认为这并不符合故事中的角色...

    游戏资讯 2023-03-01 13:13:01
  • 制作人谈《卧龙》游戏名的含义:终将名扬天下之人

    制作人谈《卧龙》游戏名的含义:终将名扬天下之人

    制作人安田文彦近期接受采访时谈到了《卧龙》这一游戏名的含义,以及和故事背景之间的联系。“之所以选择三国作为《卧龙》的背景,主要是因为三国时代有很多精彩的故事...

    游戏资讯 2023-03-01 12:19:05
  • 《FF16》制作人:我曾认为JRPG是个歧视性术语

    《FF16》制作人:我曾认为JRPG是个歧视性术语

    当各位想到JRPG,通常会想到回合制战斗,色彩缤纷的角色,以及长时间的游戏流程,还有拯救世界、国家。《最终幻想》就是经典JRPG的先驱之一,但FF16的制作人吉田直树曾认为JRPG是一个带有歧视性的术语...

    游戏资讯 2023-03-01 11:11:20
  • 《FF16》制作人:请别说"不买PS5版PC版半年就出"

    《FF16》制作人:请别说"不买PS5版PC版半年就出"

    在最新的PlayStationBlog中,《最终幻想16》制作人吉田直树强调游戏将于6月22日全球发售,登陆PS5。除非发生自然灾害,否则不会延期,此外他还提到了玩家们关心的登陆PC问题...

    游戏资讯 2023-03-01 10:30:41
  • 维塔士否认曾制作《血源》PC版:完全是无中生有!

    维塔士否认曾制作《血源》PC版:完全是无中生有!

    关于《血源》上PC的传闻从未停歇,近日有一则传闻称维塔士曾制作《血源》PC版,但因为《地平线:零之曙光》PC移植的糟糕表现,进而该项目被索尼取消。外媒Gamerant联系了维塔士,其官方否认了曾开发《血源》PC版的传闻...

    游戏资讯 2023-02-28 14:12:07
  • 《狂野之心》DF评测:设计出色但BUG多

    《狂野之心》DF评测:设计出色但BUG多

    玩法类似《怪物猎人》的《狂野之心》已经登陆PC、PS5和XboxSeries平台,这款由KoeiTecmo旗下无双团队打造的面向次世代平台的狩猎动作游戏,在各个平台之间有着怎样的差异呢?近日外媒DigitalFoundry进行了评测。DigitalFoundry对于《狂野之心》使用的Katana引擎给出了好评,认为游戏开篇的场景具有丰富的多样性,并且有时间循环、程序生成的云和物理元素...

    游戏资讯 2023-02-27 15:41:45

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