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欧盟对微软收购案启动第二阶段调查3月1日前决定
欧盟监管机构欧盟委员会宣布,它正在对微软收购动视暴雪展开深入调查。欧盟委员会宣布这是其对该交易进行调查的“第二阶段”,主要源于对市场竞争的担忧...
游戏资讯 2022-11-09 11:24:59 -
印度市场Q3分析:三星第二,苹果份额创史上新高
国产手机品牌在海外做得最成功的应该是印度市场,因为这个市场排名前五的品牌之中有四个都是国产,剩下的一位是三星。但是近一年多由于竞争的加剧,印度智能手机市场也遇到同比下滑的问题...
手机互联 2022-11-08 10:42:03 -
华为:我国5G基站数超200万算力规模位居全球第二
【CNMO新闻】2022年11月7日-9日,华为全联接大会2022在深圳举行。在此期间,华为指出,我国5G基站数超200万,算力规模位居全球第二...
手机互联 2022-11-07 14:35:51 -
巨龙时代前夕第二阶段保姆级攻略:老玩家怎么回归?该怎么玩?
综述魔兽10.0前夕第二阶段即将到来:届时会解锁新职业小龙人,事件:元素入侵,新副本:奥达曼,以及新剧情。在第二阶段开放后,任务会要求你前往暴风城或奥格瑞玛:拉希奥和黑角向联盟和部落带来了小龙人新手剧情的警告:沉睡的守护者唤醒了巨龙群岛,巨龙们回到了万年前的家园...
游戏资讯 2022-11-07 11:18:28 -
奎爷不敌《老头环》!《战神5》是今年M站评分第二高
《战神:诸神黄昏》媒体评分昨晚正式解禁,截至目前,该作在M站媒体均分94分,是今年评分第二高的游戏新作,仅次于另一部神作《艾尔登法环》(96分)。值得一提的是,《传送门合集》(96)和《女神异闻录5:皇家版》(95)评分也很高,但二者均属于此前游戏的移植版,不属于新作...
游戏资讯 2022-11-04 10:21:15 -
Fami通周销榜:《喷射3》夺冠、《贝姐3》第二
最新一期的Fami通周销榜已经公布,《喷射战士3》以51547份的销量有一次取得榜首,而新发售的《猎天使魔女3》以41285份的销量位居第二。软件:1.[NS《喷射战士3》–51,547/累计3,235,7012.[NS《猎天使魔女3》–41,285/首周3.[PS4《星之海洋6:神圣力量》–27,001/首周4.[PS4《使命召唤现代战争2》–24,371/首周5.[NS《王牌钓手:欢钓水族馆》–24,371/首周6.[PS5《使命召唤现代战争2》–17,710/首周7.[PS5《星之海洋6:神圣力量》–17,177/首周8.[NS《Aquarium》–13,199/首周9.[NS《女神异闻录5皇家版》–12,040/累计58,03810.[NS《主播女孩重度依赖》–11,693/首周硬件:Switch–14,262/累计18,810,677SwitchLite–973/累计4,903,333NintendoSwitchOLED版–23,399/累计2,848,168PS5–34,287/累计1,784,024PS5无光驱版–4,579/累计282,625XboxSeriesX–1,...
游戏资讯 2022-11-03 22:25:47 -
知乎第二季“长篇创作马拉松”收官赛事总奖池超50万
11月3日,知乎故事大赛“长篇创作马拉松”第二季正式收官,大赛共收到3360部长篇参赛作品,其中3万字以上作品785部,6万字以上作品614部。最终,42部获得各项大奖,并成功开发为盐选故事上线...
互联网 2022-11-03 16:40:09 -
联想第二财季财报:营收1169亿净利润37亿连续10季度增长
11月3日消息,联想集团公布2022/23财年第二财季(7-9月)业绩:营收达1169亿人民币,排除汇率波动影响营收同比增长3%;净利润达37亿人民币,同比增长5.7%。这是联想集团连续第10个季度实现净利增长...
电信通讯 2022-11-03 13:31:25 -
《魔兽世界》巨龙时代短片第二章11/29上线
今日(11月2日),暴雪官方公布《魔兽世界》:“巨龙时代”动画系列短片“龙之传承”第二章影片,“巨龙时代”前夕内容更新已于10月27日上线,完整内容北京时间11月29日上线。诺兹多姆将龙希尔指挥官安波莎送回了遥远的过去,见证了改写守护巨龙命运的背叛欺诈与争权夺利...
游戏资讯 2022-11-02 12:00:13 -
为了捍卫看二次元美少女的权利,韩国玩家联合冲了游管委
最近韩国的梨泰院踩踏事故占据了各大平台的热搜榜单,但与此同时,韩国的游戏圈也发生了一件大事——玩家联合请愿废除游戏管理委员会(以下简称“游管委”)。还有很多人在网上做图声援...
游戏资讯 2022-11-01 22:41:46 -
国内二次元转到海外市场搞颜色会是门好生意吗?
常玩二次元游戏的玩家都能发现,这些年二次元游戏中的福利元素,比如战损爆衣、入浴治疗、触屏互动等元素都在逐渐消失,美少女角色的衣着也在不断加料,已成大势所趋。对于福利元素的消失,玩家们自是心知肚明,厂商们更是抱有强烈的求生欲...
游戏资讯 2022-11-01 22:28:29 -
索尼第二财季营收27519亿日元同比增16%,净利润2640亿
11月1日消息,索尼集团公司今日公布2022财年第二财季(2022年7月1日——2022年9月30日)整体业绩数字,2022财年第二财季,索尼集团共录得销售收入27,519亿日元,较去年同期大增16%;营业利润3,440亿日元,净利润2,640亿日元。去除(本财年与上一财年)股权交易、资产减记支出等一次性因素,营业利润同比增长1%,净利润增长16%...
业界动态 2022-11-01 19:38:11