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  • 马云打“技术战+价格战” 网宿科技错位竞争应对

    马云打“技术战+价格战” 网宿科技错位竞争应对

    (原标题:马云发起“技术战+价格战” 网宿科技错位竞争应对) 网宿科技市场萎缩的背后,是以马云的阿里巴巴为代表的BAT势力通过云技术等颠覆了CDN市场。根据行业数据显示,国内第三方CDN服务市场狭小,目前仅约50亿元的市场规模,并且国内的CDN市场一直以来主要由网宿科技、蓝汛等传统CDN厂商所占据...

    互联网 2017-04-11 06:51:07
  • 二手车电商江湖:竞争对手即“地狱”

    二手车电商江湖:竞争对手即“地狱”

    (原标题:二手车电商江湖:竞争对手即“地狱”) 有圈子就有江湖,而有江湖就有争斗,二手车市场同样如此。“二手车市场水很深!”作为一名二手车经营者,吴潇(化名)至今在这个行业中都如履薄冰...

    互联网 2017-04-10 12:54:08
  • 《COD14》回归二战?《战地1》设计师:欢迎良性竞争

    《COD14》回归二战?《战地1》设计师:欢迎良性竞争

    《战地1》大胆采用一战背景惊呆了很多玩家,虽然谈不上是“先河”,但显然《战地1》开了一个好头,竞争对手《使命召唤》现在也开始抛弃未来战争,转而回归更接地气的二战。最近外媒采访到了《战地1》的设计总监Lars Gustavsson,媒体问到《战地1》是否开创了一个新的潮流,让今后更多的射击游戏回归一战,二战或者其他历史战争...

    游戏资讯 2017-03-31 09:21:07
  • Facebook在和Open Social的竞争中,是如何取胜的

    Facebook在和Open Social的竞争中,是如何取胜的

    (原标题:Facebook在和谷歌Open Social的竞争中,是如何取胜的) 文/Jason Costa GGV纪源资本EIR很高兴看到Facebook能一直有效的处理来自snap这个急速成长的新兴企业的威胁。Facebook以其璀璨的产品和社交应用,一直在不断削弱SNAP之前流星般的增长速度...

    互联网 2017-03-30 17:14:44
  • 安戈洛中的进化机制 炉边闲谈

    安戈洛中的进化机制 炉边闲谈

    可以升级的恐龙 从很久以前我们就知道,恐龙将成为“安戈洛”的一大主题,但我们该如何在这个特定环境下彰显它们的不同呢?既然这个扩展包的真正主角是原始世界本身,我们就开始重新设想恐龙——如果这些庞然大物一直被森林所散发的元素能量包围,它们会变成什么样子?我们能够对恐龙进行哪些酷炫的新改造,让它们更加特别?比如背负正在喷发的火山,或者巨大到可以让整片森林生长在背上。它们并不是你所熟知的那些普通恐龙,而是可以升级的恐龙...

    游戏攻略 2017-03-29 11:35:17
  • 欢迎良性竞争 《COD14》回归二战?《战地1》设计师

    欢迎良性竞争 《COD14》回归二战?《战地1》设计师

    《战地1》大胆采用一战背景惊呆了很多玩家,虽然谈不上是“先河”,但显然《战地1》开了一个好头,竞争对手《使命召唤》现在也开始抛弃未来战争,转而回归更接地气的二战。最近外媒采访到了《战地1》的设计总监Lars Gustavsson,媒体问到《战地1》是否开创了一个新的潮流,让今后更多的射击游戏回归一战,二战或者其他历史战争...

    游戏资讯 2017-03-29 07:40:05
  • 40家工厂上马月产2000万部 印度手机制造业猛追中国

    40家工厂上马月产2000万部 印度手机制造业猛追中国

    中国是全世界最大的手机制造国,不过,印度政府通过“印度制造”计划正准备在制造业领域借鉴中国的成功经验,据印度媒体报道,手机制造业成为印度制造计划中最成功的一个行业,印度手机产值已经翻了五倍。众所周知的是,中国几乎所有的一二线智能手机品牌都已经进入印度销售,其中小米、联想等公司也已经在印度本土生产手机...

    业界动态 2017-03-22 21:25:16
  • 最高百分比决胜负 《守望先锋》推新机制消灭平局

    最高百分比决胜负 《守望先锋》推新机制消灭平局

    《守望先锋》的平局让玩家怨声载道,上周暴雪曾经承诺要改善这一局面,尽可能消灭平局,如今看来,他们的方式有过之而无不及。暴雪如今在PTR服正在进行一个全新的防平局模式测试,这个新机制显得更加“激进”,游戏设计师Scott Mercer为我们描述了这个新机制的原理:“一方队伍不必再比对手多占一个点位来取得胜利,如果时间将近且两队分数相同,如今我们将对比两队曾达到过的最大占领百分比,百分比多的一方将获胜,这不是基于每33%一档的占领进度条而说,而是基于0-100%完整的尺度,以前的三段式进度条依旧有效,所以如果进攻方占领进度50%,也会因为失利而降到33%...

    游戏资讯 2017-03-21 19:40:25
  • 中国手机市场竞争激烈,但苹果不关心出货量 库克

    中国手机市场竞争激烈,但苹果不关心出货量 库克

    今天苹果CEO库克参加了中国发展高层论坛,并与清华大学经济管理学院院长钱颖一做了对话。在对话中,库克谈到了苹果在中国市场面临的竞争以及苹果对AR和AI的一些看法...

    ios苹果之家 2017-03-18 12:50:07
  • 6.3亿元!HTC出售上海手机制造工厂

    6.3亿元!HTC出售上海手机制造工厂

    站长搜索3月16日消息,曾经的智能手机巨头HTC今天宣布将出售位于上海的手机制造工厂,出让价格为6.3亿元人民币,购买方是上海星保信息科技有限公司,该公司将获得HTC上海工厂的土地以及厂房。据悉,HTC上海工厂耗资3220万美元于2009年建成,月最高手机产量达到200万台...

    业界动态 2017-03-17 08:00:07
  • 初衷被误解 百度贴吧暂停吧主考核激励机制

    初衷被误解 百度贴吧暂停吧主考核激励机制

    站长搜索3月10日消息 百度贴吧用户在网络爆料贴吧启动吧主考核和激励制度,网友自嘲开始身背百度KPI一事,百度贴吧今日晚间于官方微博上发布公告称:决定停止激励考核的铺开,接下来,我们会与广大吧主继续沟通,寻找让我们的贴吧更加美好的解决方案。以下为百度贴吧公告全文:各位亲爱的吧友:百度贴吧作为全国最大的网络社区,被数亿吧友当做自己的网上家园,我们深感荣耀...

    业界动态 2017-03-11 12:15:07
  • 具备奖励机制 雷蛇zVult数字钱包系统正式推出

    具备奖励机制 雷蛇zVult数字钱包系统正式推出

    随着游戏行业竞争的白热化,对于支付方式的争取也成为关键,除了可以方便支付之外,对于玩家可以形成粘合力。游戏硬件外设厂商雷蛇Razer今天宣布正式推出zVault,这是一个新的数字钱包系统,自1月份以来一直在测试...

    游戏资讯 2017-03-08 22:10:06

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