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  • 设计时速350公里,南玉高铁即将铺轨

    设计时速350公里,南玉高铁即将铺轨

    IT之家12月25日消息,据南宁铁路局官方消息,广西交通投资集团南玉铁路铺轨基地12月22日迎来首列500米长钢轨列车,标志着南玉铁路建设进入长钢轨存储阶段,为下阶段全线钢轨开铺奠定坚实基础。南玉高铁是南深高铁的重要组成部分,正线全长193.31公里,设计时速350公里,线路自南宁东站引出,途经六景、横州等站,终到玉林北站...

    智能设备 2022-12-26 12:25:28
  • 《守望先锋2》决定开直播设计新地图,接受玩家指导

    《守望先锋2》决定开直播设计新地图,接受玩家指导

    请OW玩家实时检阅。太平洋时间12月21日下午五点,《守望先锋》的官方Twitch账号将举行一场现场设计《守望先锋2》新地图的直播,游戏总监AaronKeller将和艺术总监DionRogers会在直播中利用游戏编辑器构建新地图——与此同时,玩家还能在弹幕中对他们进行实时互动,当然也可以对新地图的设计加以指点...

    游戏资讯 2022-12-22 11:33:46
  • 英国消费组织称JoyCon手柄漂移是设计缺陷

    英国消费组织称JoyCon手柄漂移是设计缺陷

    据外媒报道,英国消费者组织的一项新研究称,已经找到了证据表明任天堂Switch的Joy-Con手柄漂移很可能是由机械故障引起的,并指出了其存在根本的设计缺陷。研究发现,尽管只使用了几个月,但其摇杆模块的接触点却出现了明显的磨损,正是这种磨损最终导致了漂移...

    游戏资讯 2022-12-21 17:33:40
  • NS的手柄漂移或为设计缺陷:老任应该给消费者补偿

    NS的手柄漂移或为设计缺陷:老任应该给消费者补偿

    据外媒报道,英国消费者组织的一项新研究称,已经找到了证据表明任天堂Switch的Joy-Con手柄漂移很可能是由机械故障引起的,并指出了其存在根本的设计缺陷。研究发现,尽管只使用了几个月,但其摇杆模块的接触点却出现了明显的磨损,正是这种磨损最终导致了漂移...

    游戏资讯 2022-12-20 19:17:14
  • 媒体评选2023最值得期待游戏死亡空间王国之泪在内

    媒体评选2023最值得期待游戏死亡空间王国之泪在内

    2022年已经步入尾声,今年诞生了许多像《艾尔登法环》《战神:诸神黄昏》《流浪》等优秀的优秀作品,玩家们也因此收获了喜悦。展望未来,在即将到来的2023年又有哪些值得期待的新作品呢?今日(12月20日),美国《时代》杂志评选了12款2023年最值得期待的游戏,以下是具体名单...

    游戏资讯 2022-12-20 15:07:34
  • 揭秘S8设计方向,云顶设计师解读新赛季:英雄强化引导阵容

    揭秘S8设计方向,云顶设计师解读新赛季:英雄强化引导阵容

    云顶之弈S8赛季“怪兽来袭”于12.23版本登陆各大服务器,巨龙的时代已经成为过去,如今肆虐在棋盘上的是强大的怪兽们!为了能够让玩家们能够更快深入的了解到这个版本,近日媒体采访了以设计师Mort为首的云顶之弈开发团队。通过本次采访,我们可以了解到关于新赛季的一切,以及对云顶未来的期许...

    游戏资讯 2022-12-19 19:12:53
  • 设计有趣!《勇者斗恶龙宝藏》获IGN好评7分

    设计有趣!《勇者斗恶龙宝藏》获IGN好评7分

    IGN为《勇者斗恶龙宝藏》打出了7分的评分,称本作的战斗相当简单,重点是寻找宝藏。游戏的设计十分有趣,能让玩家享受到数十小时的乐趣,但美中不足的是游戏并未真正挖掘其丰富的故事潜力...

    游戏资讯 2022-12-19 18:25:46
  • 陶哲轩破解数十年前几何猜想,用反例证明它在高维空间不成立

    陶哲轩破解数十年前几何猜想,用反例证明它在高维空间不成立

    Pine萧箫发自凹非寺量子位|公众号QbitAI又一个重要数学猜想,被陶哲轩和他的博士后破解了!此前陶哲轩在博客上发了个小预告,就已经有不少人赶来围观:看起来是个大新闻。现在,不少人期待的正式版论文,终于在arXiv上新鲜出炉:这个猜想,与我们熟悉的“铺瓷砖”问题有关——用什么样的几何瓷砖,能恰好“天衣无缝”地铺满整个地板平面...

    智能设备 2022-12-19 15:28:43
  • PSVR2采用与PS5并行设计提供更流畅高效的用户体验

    PSVR2采用与PS5并行设计提供更流畅高效的用户体验

    今日(12月19日),据pushsquare报道,索尼平台规划及体验高级副总裁HideakiNishino近日表示,PSVR2的制作采用了与PS5的并行设计,避免产生上代产品与PS4的兼容问题,带来更流畅更高效的用户体验。HideakiNishino在接受采访时表示,虽然设备由不同的团队开发,但所有开发工作与负责PS主机的人并行工作,以确保整体上的精简体验...

    游戏资讯 2022-12-19 15:09:46
  • 一下腾出50GB,iPhone清理存储空间方法来啦

    一下腾出50GB,iPhone清理存储空间方法来啦

    如题,此类问题一般用户自己去“百度”,九成九是找不到啥有用的招,不是重启手机,就是抹除所有内容。(不是说网上没有对策,而是很难找)关于iPhone存储空间占用,一直是一个很复杂的问题...

    手机互联 2022-12-19 10:39:06
  • 魅族前副总裁李楠,点评小米13设计:工业设计进一步落后

    魅族前副总裁李楠,点评小米13设计:工业设计进一步落后

    前魅族科技CMO兼公司高级副总裁、魅蓝总裁李楠近日点评了小米表示:我不相信小米没有高水平的工业设计师。...

    手机互联 2022-12-18 10:41:15
  • 首席任务设计师谈《星空》里的任务:可重玩性很高

    首席任务设计师谈《星空》里的任务:可重玩性很高

    近日,《星空》的首席任务设计师WillShen在接受采访时表示,因为《星空》的重复可玩性很高,所以玩家一开始可能不会以“最好”的方式完成任务。在采访中Shen详细谈论了《星空》的任务设计,并解释了开发团队是如何从“老式RPG的根源中吸取经验:大量的对话选择,参考玩家的技能和背景,各种战斗和非战斗活动,并并突出游戏的全新设定,以及提示玩家去哪里、想体验哪样的故事...

    游戏资讯 2022-12-17 21:12:09

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