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  • 马斯克的星链计划,不单单是一个商业的事情?王建宇院士:我们要有自己的杀手锏

    马斯克的星链计划,不单单是一个商业的事情?王建宇院士:我们要有自己的杀手锏

    要把互联网搬到天上去,这是怎么回事?12月22日,在2022网易未来大会的创新力论坛上,中国著名光电技术专家、中国科学院院士王建宇给出了答案。据王建宇介绍,马斯克提了一个方案,如果能在太空里发1.2万个卫星,组成一个星网,就能把互联网搬到天上去...

    业界动态 2022-12-22 22:07:09
  • 阴阳天机谱|净化阵眼的最优解,需要汇聚全服大人们的力量!

    阴阳天机谱|净化阵眼的最优解,需要汇聚全服大人们的力量!

    山寺雪落不止,石碑暗藏真相一同解救被怨灵围困的式神携着他们的祝福奋战荡恶助禅心云外镜唤醒记忆下沉睡的力量本期攻略由@是大荣呀主讲以下仅代表玩家观点,欢迎交流讨论前言各位阴阳师大人们好,这里是大荣。很高兴能给大家带来本次「镜守云归」的活动玩法的攻略教学,希望这期攻略能很好地帮助到各位大人们了解活动,在轻松愉快中参与到活动玩法中并获得各式各样的活动奖励!话不多说,让我们开始本期的活动攻略学习吧!活动介绍本次「镜守云归」活动的开放时间为2022年12月21日维护后—2023年1月3日23时59分...

    游戏资讯 2022-12-21 20:57:44
  • 触乐夜话:有些人的超能力是给真正喜欢他们的人添堵

    触乐夜话:有些人的超能力是给真正喜欢他们的人添堵

    非得选吗?(图/小罗)我曾经是个DC粉丝。说起来可能不太贴切,但至少在两三年前,我还会每周都追《蝙蝠侠》和《正义联盟》漫画,看《少年泰坦》(还是什么来着,我已经记不太清了)动画,和朋友们一起评论评论剧情和八卦,去电影院看每一部引进的DC超英电影...

    游戏资讯 2022-12-20 18:43:34
  • 圣莫妮卡:我们给了海姆达尔一张最欠打的脸

    圣莫妮卡:我们给了海姆达尔一张最欠打的脸

    据psu消息,索尼圣莫妮卡工作室的埃里克·威廉姆斯在和外媒的采访中透露,团队特意将《战神:诸神黄昏》中海姆达尔的脸设计为“你见过的最有冲击力”的脸。“他是‘人不喜欢人’的一切的融合...

    游戏资讯 2022-12-20 14:13:26
  • 《我们的世界杯》总决赛,就在今晚!
  • P站年度总结告诉我们,《我的世界》真的可以涩

    P站年度总结告诉我们,《我的世界》真的可以涩

    又到一年年底,相信各位应该在各类媒体平台看到了各种年终报告,简而言之,就是“今年你丫到底干了点啥”的总结。当然如果你把这些报告发到朋友圈,那么它们将会拥有一个额外的职能,就是“我他妈有个最屌的音乐/购物/电影/游戏品味”的布告宣言,彰显你独特(但没人在乎)的审美情趣...

    游戏资讯 2022-12-15 22:45:19
  • 一颗水滴的可能:一群年轻人与他们的游戏

    一颗水滴的可能:一群年轻人与他们的游戏

    当一枚小水滴不甘心成为污水,它会在下水道里经历怎样的冒险?浙江大学的8名年轻开发者用游戏表达出了这段过程:在作品《水相》中,他们将水的三态变化设计成液态弹跳、固态消除障碍、气态飞行等动作,完成了一款颇为亮眼的平台跳跃闯关游戏。《水相》共有5关,经历重重考验之后,水滴唤醒了一株株幼苗,最终回到大树根部,重新开始在自然界中的循环...

    游戏资讯 2022-12-15 18:34:58
  • 《哈迪斯2》讲述墨利诺厄的故事将泰坦作为主要敌人

    《哈迪斯2》讲述墨利诺厄的故事将泰坦作为主要敌人

    不久i前的2022年TGA上,《哈迪斯2》正式公布,前作《哈迪斯》曾在2020年发售并引起了广泛的轰动。而续作的到来意味着,玩家们很快就会看到一群新的希腊神话角色...

    游戏资讯 2022-12-13 15:16:47
  • 华为余承东:没5G我们增强4G,Mate50是生死之战

    华为余承东:没5G我们增强4G,Mate50是生死之战

    IT之家12月12日消息,在央视财经《遇见大咖》节目中,谈及当知道Mate50卖得特别好时,华为常务董事、终端BGCEO余承东表示:“我们又活过来了,我们又重新回来了。”余承东坦言,他们“成本比别人高,技术、供应被限制”,很多领导说他在赌博,称Mate50不可能成功,并劝他放弃,认为没有成功的概率和希望...

    智能设备 2022-12-12 11:27:21
  • Bend回应《往日不再》主创争议言论:不能代表我们

    Bend回应《往日不再》主创争议言论:不能代表我们

    最近,《往日不再》的前主创JohnGarvin在社交媒体上谈到了游戏口碑不佳的原因,发表了一些颇具争议的观点。而在今天《往日不再》的开发工作室BendStudio今日针对此事发布了回应...

    游戏资讯 2022-12-09 16:12:02
  • 国产大厂们的开放世界野望,究竟能实现几成?

    国产大厂们的开放世界野望,究竟能实现几成?

    拥挤的开放世界如果你有一直关注国产游戏的话,大概会发现最近这两年大家好像跟开放世界杠上了。不管是猪鹅两股“黑恶势力”,还是靠“纸片人老婆”们起家的二次元豪强们,似乎都在开放世界手游这块新天地里找到了“更伟大的梦想”,开始朝着“27国下载榜登顶”的美好愿景前仆后继...

    游戏资讯 2022-12-08 16:55:14
  • 去波兰玩了《巫师3》次世代更新后,我们觉得CDPR又“犯蠢”了

    去波兰玩了《巫师3》次世代更新后,我们觉得CDPR又“犯蠢”了

    《巫师3:狂猎》(下称《巫师3》)以丰富宏大的故事线和进退两难的代入感,让无数玩家在花费数百小时通关后怅然若失。截至今年,《巫师3》在全平台的销量已经突破了4500万份,而早在2020年就放出预告的次世代版本也将于今年12月14日正式发售...

    游戏资讯 2022-12-08 16:21:25

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