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腾讯云计算产品升级,为用户各领域需求提供强大算力支撑
强大算力成为数字化转型的关键动力。12月1日,在2022腾讯全球数字生态大会云计算专场上,腾讯云对外发布了云服务器CVM、裸金属云服务器、GPU云服务器等计算产品的最新升级,并分享在高性能计算、异构计算、轻量云产品方面的最新成果...
智能设备 2022-12-01 14:00:16 -
iPhone用户忠诚度高达88%!外国人为什么不爱用我们的国产手机?
根据投资公司PiperSandler对美国青少年群体的最新调查资料显示,iPhone最新保有率为87%,并且忠诚度(下一部手机依然选择iPhone)更是达到了88%的高度。也就是说10个苹果用户里面,有差不多9个人在换机的时候不会考虑其他的品牌...
手机互联 2022-12-01 04:33:42 -
QuestMobile:Keep跑步用户规模占比50%,居行业第一
近日,数据机构QuestMobile发布《2022中国跑步运动行业大报告》。报告显示,中国跑步人群占比运动健身行业总用户规模的26%,核心跑者来自发达城市中青年白领,跑步主要目的是强身健体、放松减压,社交分享和内容需求正在成为跑步行业发展新趋势...
互联网 2022-11-29 14:31:44 -
美国GameStop被指泄露用户数据包括私人地址等信息
今日(11月28日),据wccftech消息,美国电子游戏等产品销售商GameStop被指出泄露了其用户的数据,许多用户可以看到其他客户的数据,包括地址甚至是信用卡信息。GameStop客户服务团队后续对此事立即进行了回应,他们声称用户发现的数据只是测试的一部分,地址和名字不是实际的客户数据,这种情况在发生的当天就被立即修复了...
游戏资讯 2022-11-28 11:12:46 -
跨次元恋爱游戏《代号海》引女玩家不满:你不懂用户
由YOLK工作室研发的《代号:海》恋爱手游近期正式曝光,但因为题材原因,被不少女性向游戏玩家的质疑。《代号:海》是一款真人跨次元真人悬疑恋爱手游,与传统乙女游戏相比,这游戏的男主都是找的真人扮演,正是因为这样的设定,让不少核心玩家觉得官方并不懂用户...
游戏资讯 2022-11-26 18:15:59 -
索尼称微软XGP用户已达2900万远超自家PS会员服务
随着英国政府机构对微软收购动视暴雪的进一步调查,索尼也在声明中表达了自己的更多担忧。索尼在官方回应中表示,微软降低了目前和未来游戏订阅服务的竞争力,减少了这方面的动机...
游戏资讯 2022-11-24 10:11:17 -
报告称未成年人游戏沉迷问题基本解决/《刺客信条:英灵殿》上架Steam
▍快报导读:报告称未成年人游戏沉迷问题基本解决《NS运动》高尔夫球29日免费更新《刺客信条:英灵殿》上架Steam《糖豆人》联动《海绵宝宝》《剑网3》全平台旗舰版立项75%未成年每周游戏时间少于三小时玩不了游戏的未成年花6成时间看短视频11月22日,中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院联合伽马数据共同发布了《2022中国游戏产业未成年人保护进展报告》(以下简称“报告”),报告基于对多个家庭的访谈以及数千份问卷的统计结果,分析了未成年人超时游戏等焦点问题。报告显示,触网未成年人手机持有率达97.6%,75%未成年人每周游戏时长在3小时以内,未成年人游戏沉迷问题已得到基本解决...
游戏资讯 2022-11-22 23:00:19 -
新加坡金管局:无法保护本国FTX用户,币安因可能违反法令被查
新加坡金融管理局表示,无法保护FTX交易所的本国用户,并强调币安因可能违反该国付款服务法令被查。当地时间11月21日,新加坡金融管理局(MAS)就加密货币交易所FTX崩盘后出现的一系列问题和误解做出声明...
区块链 2022-11-22 09:55:52 -
偷窥用户隐私?曝苹果设备分析包含识别iCloud用户数据
一项新的分析声称,Apple的设备分析包含的信息可以直接将有关设备的使用方式,性能,功能等信息直接链接到特定用户,尽管Apple另有声明。在Twitter上,安全研究人员TommyMysk和TalalHajBakry发现,Apple的设备分析数据包括一个名为“dsId”的ID,代表目录服务标识符...
手机互联 2022-11-22 09:55:25 -
英伟达发布电源线熔断官方声明:用户未正确插入,全球已知仅50例
IT之家11月19日消息,在研究了数周涉及GeForceRTX4090显卡的12VHPWR电源适配器熔化和过热引起的多起事件后,Nvidia终于发布了官方声明。英伟达确认他们基于全球50个案例得出的初步调查结果是,电源线未正确插入时可能会引发熔断问题...
智能设备 2022-11-21 09:33:45 -
美国NPD游戏市场Q3报告:主机供应改善难挡消费颓势
今日(11月9日),根据美国NPD集团“2022年第三季度游戏市场动态报告”显示,2022年第三季度(7月至9月)美国消费者在视频游戏上的支出总额为123.4亿美元,与2021年第三季度相比下降了5%。NPD集团执行董事MatPiscatella表示,新一代主机的供应虽然得到改善且一定程度上推动了游戏支出,但仍不足以抵消因发行量少导致的整体下滑...
游戏资讯 2022-11-09 12:14:11 -
动视暴雪2022年第3季度财报:净收入17.8亿美元月活跃用户3.68亿
动视暴雪公布2022年第三季度财务业绩2022年11月8日加利福尼亚州圣莫尼卡——(美国商业资讯)——2022年11月8日——ActivisionBlizzard,Inc.(纳斯达克代码:ATVI)今天公布了2022年第三季度的业绩动视暴雪首席执行官BobbyKotick分享道,“我们的游戏是激情与卓越的结晶。这来自于培养灵感与创造力,还有坚定不移地致力于发展和支持人才的我刚工作环境...
游戏资讯 2022-11-08 17:08:15