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创世中文网推游戏周边文学 泛娱乐效应初现端倪
自2013年5月成立以来,创世中文网一直处于业界的关注和观察中。作为腾讯文学的重要组成部分,网络文学梦之队的重新起航,依旧扮演者行业发展探索者的角色。半年来,除了网络文学平台发展,创世中文网也开启了新锐作家寻觅之路,并重点立足腾讯互娱旗下众多网络游戏展开大规模征文,将游戏、电子竞技与全民阅读巧妙融合,迅速在游戏类型文领域劈出了一个全新的天地。...
互联网 2013-12-02 14:12:57 -
KK傅盛对话启发创业者:如何摆脱3BAT阴影
这次凯文·凯利(Kevin Kelly,以下简称KK)的中国之行,我非常关注。除了像追星一样合影,我更多的关注KK此次中国行的一些访谈与对话,并有幸参加了其中一场只有20人参加的私密对话。...
互联网 2013-11-25 14:11:28 -
迅雷看看揽《饥饿游戏2》独家版权 播放量有望破2亿
由狮门影业出品、奥斯卡影后詹妮弗·劳伦斯主演的科幻动作大片《饥饿游戏2:星火燎原》(以下简称“《饥饿游戏2》”)将于11月21日登陆中国。该片日前在伦敦举行了全球首映礼及提前看片,收获爆棚口碑。而《饥饿游戏2》在中国的网络独家版权已确认被迅雷看看买下。...
互联网 2013-11-21 11:11:42 -
警惕视频行业惨烈竞争成为“零和游戏”
近来,由几家视频网站组成的“反盗版联盟”与百度视频的“版权之争”闹得沸沸扬扬,大家都站在自己维度上“维护版权”、“拯救业界”,却是两种截然不同的节奏。...
互联网 2013-11-20 14:11:37 -
探秘:如何通过众筹网站筹集电影拍摄资金
目前在纽约学习电影制作的研究生盒饭(化名),正紧张拍摄自己的第二部微电影作品。每天拍摄完毕,他都要在Excel表上仔细地做投资预算整理。因为这笔投资来源于国内的众筹网站,在他看来,每一笔的开销都得对得起每一位投资人。...
互联网 2013-10-09 08:10:14 -
58同城赴美上市:如何保护这种盈利模式
要说58同城的商业模式或者盈利模式,真的是很简单。主要的收入来自于商户的会员费和在线推广收费。招股书显示60%收入来自会员费,38%来自在线推广费用。因此,我们用一个简单的乘法公式即可推算出,58同城的大致收入。所以有评论说58同城收入来源单一,也不算冤枉。...
互联网 2013-10-08 17:10:27 -
中铁:火车票二维码已加密 不会泄露个人信息
10月7日,中国铁路总公司相关负责人表示,火车票二维码已经于2012年加密,旅客的个人信息不会通过二维码被泄露。...
互联网 2013-10-08 16:10:25 -
DoNews微语:360众叛亲离,敌人的敌人就是朋友
26日,360手机助手在未有正当理由的情况下,诱导用户卸载百度地图、小米应用市场等产品。对此,小米公司发表声明称将对360公司全线产品下架整顿;百度亦表示,近日将对奇虎360公司提起诉讼,并保留进一步追责的权利。...
互联网 2013-09-28 08:09:33 -
芒果TV inside:如何让互联网电视真正落地?
互联网电视的概念已经在各大卖场广而告知,但据统计,全国互联网电视的激活率尚不足20%。这一新兴终端虽然概念早已推出,其功能却仍有待挖掘。...
互联网 2013-09-26 11:09:52 -
大面积亏损的纸媒,谁将第一个停止印刷?
国外已有不少一流纸媒停止印刷,彻底转型互联网媒体。我们不禁要问,谁会是国内第一个?拐点来了,体制压迫、强舆论管控和僵化运转体系下,纸媒全面互联网化的时间窗出现。...
互联网 2013-09-25 09:09:41 -
数据控:小米游戏中心8月新游神雕侠侣表现最佳
小米游戏中心发布了8月的数据报告,数据显示,敏捷类单机游戏更受用户欢迎,而盈利能力上网游仍遥遥领先。八月份大厂商对于手机游戏投入力度进一步加大,知名IP对于游戏的下载和收入的促进作用十分明显。...
互联网 2013-09-13 15:09:27
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