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斯诺登:NSA已渗透到《魔兽世界》等网络游戏
AS网站目录 乐学 12月10日编译泄密者爱德华-斯诺登(Edward Snowden)披露的机密文件显示,美国NSA(国家安全局)和英国情报机构GCHQ已渗透到了庞大的网络游戏玩家中。上述文件显示,这两家情报机构还专门针对Xbox Live游戏机网络建立了强大的情报收集团队...
游戏资讯 2014-01-09 19:04:01 -
糖果粉碎传奇开发商推迟IPO计划 因游戏太成功
AS网站目录 林靖东 12月9日编译热门消除类手游《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)的开发商King已经将公司IPO计划推迟到明年,原因是它担心这款游戏“太成功”了。这家来自英国的手游开发商原本计划在今年底在纳斯达克上市,计划募资30亿美元,然而由于公司推出的《糖果粉碎传奇》一推出便火得一发不可收拾,它不得不推迟IPO上市计划以证明自己并不是那种昙花一现式的开发商...
游戏资讯 2014-01-09 19:02:07 -
易到用车周航的思考:如何用互联网思维来做产品
周航是易到用车的创始人,也是从传统行业转来投身互联网领域的“先锋”。周航认为,在互联网时代产品的价值包括三个层面:链接能力,快速到达能力,以及数字化的能力。...
互联网 2014-01-02 09:01:12 -
迅雷网游加速器发布网游业首份游戏加速风云榜
近日,迅雷网游加速器发布了网游业首份“游戏加速风云榜“。一般情况下,游戏厂商的服务器分布越广,玩家在跨网玩游戏时延迟越低。游戏加速风云榜还公布了全国使用网游加速器时间最长的用户和单月加速游戏种类最多的用户,新疆克拉玛依市的一名游戏玩家连续加速时长达347天,成为最爱加速的游戏玩家,而一位陕西省西安市的游戏玩家,单月加速游戏种类高达48个,成为最“杂“游戏玩家。...
互联网 2013-12-13 15:12:49 -
爱奇艺荣获“2013年中国版权最具影响力企业”称号
11月30日,由国家版权局指导、中国版权协会主办的第六届中国版权年会在京召开。年会以“移动互联网时代下的版权运营与保护”为主题,对当前移动互联网时代下的一系列版权问题展开交流研讨。...
互联网 2013-12-11 12:12:55 -
女子微信朋友圈买“名表” 不到一个月就罢工
无奈之下,“木糖醇”选择放弃换货,毕竟这卖家是自己朋友的熟人,她担心为了一只手表反而伤了友情。” 最后,杭州市工商局上城分局望江所帮忙找到了这个卖家的实体店,赵女士这才拿到下单的第二件羽绒服。...
互联网 2013-12-05 13:12:25 -
创世中文网推游戏周边文学 泛娱乐效应初现端倪
自2013年5月成立以来,创世中文网一直处于业界的关注和观察中。作为腾讯文学的重要组成部分,网络文学梦之队的重新起航,依旧扮演者行业发展探索者的角色。半年来,除了网络文学平台发展,创世中文网也开启了新锐作家寻觅之路,并重点立足腾讯互娱旗下众多网络游戏展开大规模征文,将游戏、电子竞技与全民阅读巧妙融合,迅速在游戏类型文领域劈出了一个全新的天地。...
互联网 2013-12-02 14:12:57 -
KK傅盛对话启发创业者:如何摆脱3BAT阴影
这次凯文·凯利(Kevin Kelly,以下简称KK)的中国之行,我非常关注。除了像追星一样合影,我更多的关注KK此次中国行的一些访谈与对话,并有幸参加了其中一场只有20人参加的私密对话。...
互联网 2013-11-25 14:11:28 -
迅雷看看揽《饥饿游戏2》独家版权 播放量有望破2亿
由狮门影业出品、奥斯卡影后詹妮弗·劳伦斯主演的科幻动作大片《饥饿游戏2:星火燎原》(以下简称“《饥饿游戏2》”)将于11月21日登陆中国。该片日前在伦敦举行了全球首映礼及提前看片,收获爆棚口碑。而《饥饿游戏2》在中国的网络独家版权已确认被迅雷看看买下。...
互联网 2013-11-21 11:11:42 -
警惕视频行业惨烈竞争成为“零和游戏”
近来,由几家视频网站组成的“反盗版联盟”与百度视频的“版权之争”闹得沸沸扬扬,大家都站在自己维度上“维护版权”、“拯救业界”,却是两种截然不同的节奏。...
互联网 2013-11-20 14:11:37 -
探秘:如何通过众筹网站筹集电影拍摄资金
目前在纽约学习电影制作的研究生盒饭(化名),正紧张拍摄自己的第二部微电影作品。每天拍摄完毕,他都要在Excel表上仔细地做投资预算整理。因为这笔投资来源于国内的众筹网站,在他看来,每一笔的开销都得对得起每一位投资人。...
互联网 2013-10-09 08:10:14