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  • 张近东两会建言:信息共享破解小微企业融资之困

    张近东两会建言:信息共享破解小微企业融资之困

    5月20日消息,全国人大代表、苏宁控股集团董事长张近东在2020年两会建议中提出,建立完善全面、互联互通的地方小微企业政策执行和信息集成的综合体系,加大金融扶持的基础上引入产业力量,多方合力破解小微企业融资之困。张近东谈到,今年新冠疫情爆发以来,小微企业普遍面临营收严重下滑、现金流紧张等困境,产生了大量融资需求,让小微企业融资问题更加严峻...

    互联网 2020-05-20 11:07:05
  • 谷歌CEO:我们在帮美国普及网络让更多人在家工作

    谷歌CEO:我们在帮美国普及网络让更多人在家工作

    4月20日消息,据外媒报道,最近几周,企业、政府机构以及民众都在向谷歌和YouTube的母公司Alphabet寻求帮助,以应对新型冠状病毒疫情。在与苹果的罕见合作中,该公司正在努力将智能手机变成接触者追踪设备,帮助通知人们是否接触了病毒...

    互联网 2020-04-20 07:06:06
  • 普及尚待时日目前5G手机主要用于到处找信号测网速

    普及尚待时日目前5G手机主要用于到处找信号测网速

    (原标题:5G元年 商用渐入佳境) 新华社北京12月24日消息,机器人灵巧的“双手”通过5G低时延网络弹奏一曲优美的茉莉花;跨越上千公里,专家远程5G在线指导医疗手术;国庆阅兵、篮球世界杯4K和8K视频5G传输……2019年,5G网络基础设施建设稳步推进,新型应用百花齐放,5G商用渐入佳境。网络建设稳步推进2019年,工业和信息化部向基础电信运营商发放5G牌照,中国开启5G商用之路...

    互联网 2019-12-24 22:31:06
  • 移动支付普及有商家拒收现金人民日报:违法

    移动支付普及有商家拒收现金人民日报:违法

    (原标题:移动支付越来越普及,但有些商家却拒收现金――拒收现金,违法!) 本报记者 姜晓丹《人民日报》( 2019年11月18日07版)快餐店消费现金被拒收前不久,笔者在一家快餐店消费时,因为手机没电,想用现金支付,店员却表示“现在谁还用现金”,并告知“不找零”。尽管几角的零钱数量不多,但笔者对于这家快餐店的做法仍颇感意外...

    互联网 2019-11-18 08:49:06
  • 中国互联网普及率已超六成

    中国互联网普及率已超六成

    (原标题:中国互联网普及率已超六成) 经济日报-中国经济网北京8月30日讯 记者陈静报道:中国互联网络信息中心(CNNIC)8月30日发布的第44次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2019年上半年,我国互联网普及率已超过六成。报告显示,截至2019年6月,我国网民规模达8.54亿,较2018年底增长2598万,互联网普及率达61.2%,较2018年底提升1.6个百分点;我国手机网民规模达8.47亿,网民使用手机上网的比例高达99.1%...

    互联网 2019-08-31 17:51:06
  • 三星电子大中华区总裁权桂贤:聚焦中国年轻用户群体全力推动5G普及进程

    三星电子大中华区总裁权桂贤:聚焦中国年轻用户群体全力推动5G普及进程

    三星电子大中华区总裁权桂贤7月18日,全球顶级电竞赛事WCG2019总决赛在西安开幕。作为本届赛事的首席合作伙伴,三星电子在赛场上为来自全球的电竞高手提供了指定比赛手机三星Galaxy S10系列...

    业界动态 2019-08-02 23:28:09
  • Redmi将启动全民快充计划:普及快充,人人有责

    Redmi将启动全民快充计划:普及快充,人人有责

    站搜网7月29日消息 Redmi红米手机刚刚宣布,“Redmi全民快充计划”即将启动——7月30日上午10点08分正式开启。本次“Redmi全民快充计划”内容有:1、原价29.9元18瓦充电器,小米商城闪购价仅需1元;2、全网及小米之家购买Redmi Note7,6GB版闪降200仅1199元,还免费送18瓦充电器,限时不限量...

    业界动态 2019-07-29 16:10:07
  • 爱奇艺龚宇:5G、AI的普及推动网络视听行业的发展

    爱奇艺龚宇:5G、AI的普及推动网络视听行业的发展

    5月28日消息,在第七届中国网络视听大会上,爱奇艺创始人、CEO龚宇在演讲中表示,除了整个行业性现在还没有实现盈利以外,新的一些情况正在在发生,为此他总结了文娱行业遇到的问题和挑战。在他看来,从去年年底开始整个宏观经济进入了一个平缓的增速期,以广告为主的收入遇到瓶颈...

    互联网 2019-05-28 23:22:07
  • 破解网游之困切忌头痛医头脚痛医脚

    破解网游之困切忌头痛医头脚痛医脚

      每年,网络游戏都会成为热点话题。这些年,网游产业虽有波折但保持着快速发展势头,国内游戏市场不断扩大,中国自主研发游戏的海外影响力和市场地位也逐渐提升,这不仅具有经济意义,而且丰富了文化娱乐生活,提升了当代中国文化的多样性和科技感...

    游戏资讯 2019-03-15 10:36:04
  • 手机多摄研报:三摄普及、四摄不远算法成决胜关键

    手机多摄研报:三摄普及、四摄不远算法成决胜关键

    虽然手机硬件竞争似乎在某些方面已经失去动力,但智能手机摄影在过去几年中已经突飞猛进。比如近段时间,手机后置三摄热度开始直线上升,三星、LG、华为、小米、OPPO、vivo以及联想等不少主流安卓机大厂都已开始跟进三摄乃至多摄机型...

    业界动态 2019-02-19 16:31:06
  • 教育部:到2022年全面普及实名制网络学习

    教育部:到2022年全面普及实名制网络学习

    站搜网2月15日消息 据工人日报报道,近日教育部发布《关于加强网络学习空间建设与应用的指导意见》,提出到2022年,面向各级各类教育、全体教师和适龄学生,全面普及绿色安全、可管可控、功能完备、特色鲜明的实名制空间。▲图自pxhere指导意见指出,要以空间为纽带,贯通学校教学、管理与评价等核心业务,将空间作为基于信息技术教育教学的基本环境,作为数字教育资源公共服务体系共享服务的主要渠道,作为先进文化建设和家校共育、校企共建的有效载体...

    业界动态 2019-02-15 14:31:07
  • 日媒:无现金化普及的今天该如何与孩子谈

    日媒:无现金化普及的今天该如何与孩子谈"钱"?

    (原标题:日媒:无现金化普及的今天,该如何与孩子谈“钱”?) 参考消息网参考消息网2月5日报道网购及手机支付越来越普及,“看不见的钱币”这种新结算方式已成为生活中不可或缺的存在。日媒称,在日常生活中,最好能在实际花钱的情况下教育孩子...

    互联网 2019-02-05 13:01:04

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