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《逆水寒》又开始胡来了?提前两个月开启年末狂欢
相信对于关注国游行业的朋友而言,当有人提到“国游圈劳模”这个词,脑海里第一时间出现的,一定会有网易武侠MMO端游《逆水寒》的身影。就拿其2023年的“更新战绩”来说,年初大刀阔斧地上线了一个老兵服,凭借点卡付费、不肝不氪的底层逻辑吸引了百万玩家入坑;接着在六月推出的五周年资料片【碧海潮光】中,上新了神秘瑰丽的水下开放大世界,用武侠MMO海陆双探索的模式颠覆行业认知;在九月份的【江湖重启】资料片,官方更是用前所未有的福利、玩法内容,给玩家质变级的游戏体验,堪称重做了一个游戏....
游戏资讯 2023-10-20 20:30:00 -
S13瑞士轮刚开始,LCK某一队已接近淘汰边缘?韩网因抽签破防!
S13瑞士轮终于在观众的期待下拉开大幕,虽然只是刚结束了第一天的八场比赛,但是全新赛制下的S赛已经让观众看得大呼过瘾。瑞士轮不仅让比赛变得更加刺激、更具悬念,加上每天都是赛程拉满,完全让观众体验到了瑞士轮的魅力...
游戏资讯 2023-10-20 19:57:16 -
丰田将从2025年开始采用特斯拉汽车充电标准
10月20日消息,日本汽车制造商丰田周四表示,他们已经签署了一项协议,从2025年开始采用特斯拉的北美充电标准(NACS)技术。丰田是全球销量最大的汽车制造商...
业界动态 2023-10-20 08:21:18 -
S13瑞士轮:时隔五年,KT依旧打不赢LPL的队伍,BLG战胜KT
10月19日,英雄联盟S13全球总决赛,瑞士轮首轮比赛鸣锣开赛!在率先结束的七局比赛中,T1绝境翻盘,击败TL;欧洲赛区MAD战队,稳定送分给北美赛区C9战队;Geng轻取GAM;369抗压,顶住了Adam的盖伦,JDG不算太难的击败了BDS;整活王G2鏖战42分钟,击溃DK,送LCK首败!第六局比赛,LPL的四号种子WBG,则是轻取了NRG战队;第七局比赛,LNG仿佛开挂似的,无视帽皇击溃FNC。10月19日最后一局比赛,依旧是来自LPL的战队,BLG对阵LCK老牌豪门KT战队...
游戏资讯 2023-10-19 22:16:23 -
S赛开战在即,LPL两队还未开始训练?WBG提前备战,JDG面临劣势!
提起涵艺相信只要是关注转会期资讯的电竞圈网友,一定对他不会感到陌生。因为最近几次LPL转会期经常爆料的关系,他也成为很多人关注的对象,而且他此前还曾执教过LPL赛区的V5战队...
游戏资讯 2023-10-19 03:34:11 -
《DOTA2》TI12小组赛分组公布13日凌晨1点开始
《DOTA2》TI12小组赛分组公布,AR战队位于B组,LGD战队位于C组。小组赛将于北京时间13日凌晨01:00开始,所有战队在各自的分组内进行BO2循环较量,循环赛结束后每组第五名直接淘汰...
游戏资讯 2023-10-19 03:25:19 -
发售不满一个月《飙酷车神:轰鸣盛典》已开始打折
育碧《飙酷车神:轰鸣盛典》发售还不到一个月(9月14日发售),现在就已经开启了优惠促销,标准版折扣-20%,黄金版和终极版折扣-15%。并且在10月10日至10月20日之间,完结还可以免费试玩5小时,进度也可以继承至正式版...
游戏资讯 2023-10-19 03:24:11 -
梦幻西游魔石巨人现身测试服:几率拿多个原初魔石,商人开始囤货
今日,千呼万唤的魔石巨人终于现身《梦幻西游》电脑版测试服,而他销售的正是不少玩家期待的“原初魔石”。那么,从魔石巨人处购买原初魔石点化附魔宝珠成功的概率是多少呢?下面,就带大家了解一下!一、如何找到魔石巨人?魔石巨人类似于“古董商人”,他虽然会在固定位置出现,但出现的时间为每周随机,出现后会停留到当天23:00...
游戏资讯 2023-10-19 03:06:54 -
曝小米14系列今日开始预热标准版有亮点还有粉色版本
【手机中国新闻】小米14系列即将开启预热!10月16日,手机中国注意到,有多位数码博主暗示小米14系列将于今日开启预热,具体时间可能是在上午十点左右。根据相关数码博主爆料,小米新品发布会内容很多,14系列标准版还有专门为女性设计的机身。小米13系列 日前有数码博主@熊猫很禿然 透露,来自线下店的消息,小米14系列将于10月27日发布,11月1日便会开始发售。这意味真小米14系列将首发第三代骁龙8移动平台。如果消息属实的话,还有两周多的时间首发搭载第三代骁龙8移动平台的新机就要来了。 据了解,第三代骁龙8移动平台将会沿用台积电4nm工艺打造,采用八核心设计,包括1颗3.19GHz主频X4超大核心,5颗2...
手机互联 2023-10-19 02:47:18 -
19年前的神作!打不过的BOSS,居然可以修改系统时间把他熬死?
如果有人问游戏行业有哪位制作人人气最高,那我肯定要投小岛秀夫一票!越老越帅也就算了,而且还有着超前的游戏理念走在业界最前端,更是凭借其强大的人格魅力“公款追星”成功追梦,就问还有谁?而说起他做的知名度最高的游戏,那肯定非《合金装备》系列莫属了。尽管随着核心制作人小岛秀夫的离开,《合金装备》新作早已不是众人期待,但对于旧作时至今日还是有大量爱好者重温回顾。本期我们要讲的就是在PS2平台有着重要意义的大作,也是我个人非常喜欢的一款游戏《合金装备3 食蛇者》(Metal Gear Solid 3 Snake Eater)。经过PS和PS2先后两部作品的发展,小岛秀夫的《合金装备》已经成为科乐美旗下的头号王牌,更是在两代索尼主机平台上,成为了展示最新游戏设计理念的代表,以人物塑造为核心的叙事手段,加上玩家高自由度的动作体验,形成了独具特色的系列风格,与其它厂商作品堆砌特效动画形成了鲜明对比,玩家对于未来的新作自然充满了期待。《合金装备3 食蛇者》最早在2004年E3大展公开,游戏最初计划在下一代主机PS3推出,但从索尼得到的硬件计划得知,需要等待较长的时间,这样和2001年末推出的2代间隔时间太长,科乐美最终决定本作继续在成熟的PS2主机发售。小岛秀夫再次做出大胆的创新,希望彻底改变该系列前几款游戏的设定,他表示丛林环境是开发团队和合金装备粉丝想要的,但也承认丛林的众多元素,例如天气、植物、野生动物等,在游戏制作过程中会遇到很多问题。前几部游戏中,玩家一开始是在敌人基地附近甚至内部,小岛秀夫希望新一代作品更加逼真,主角从距离敌人数英里的地方开始,不得不努力前往敌人的营地。小岛秀夫还表示,外部环境的创造是一次巨大的挑战,以前的游戏主要设置在室内,最重要的原因是当时的主机硬件不够强大,无法描绘真实的丛林环境,与城市环境相比户外没有平坦的表面,主角需要穿越崎岖的地形,包括岩石、土丘、树桩等,前几作中使用的物理碰撞引擎无法继续使用,需要全新开发,此外在开发过程中设置动作捕捉技术以适应地形也是一个难题。小岛秀夫团队经过努力解决了大量问题,最终在游戏成品里,玩家看到了前所未有的众多室外惊艳效果,但也做出了很大牺牲,前作2代中60帧流畅运行,在3代中变成了30帧,不过这也是户外大场景动作游戏的通病,在最新一代主机上,很多开放世界游戏同样难以达到60帧。很多系列粉丝都希望游戏使用交互式镜头而不是固定镜头,但这最终没有在游戏中实现,小岛秀夫将作品视为三部曲,并希望保持镜头设计与前两作保持一致,这是让玩家拥有相同体验的基础。不过他也认为交互式镜头是未来游戏发展的趋势,在系列后续作品中开始广泛使用。小岛秀夫在访谈中表示,3代的故事情节最早以太空开发为主题,随着开发的进展,感觉这个主题戏份不够足,转而采用同年代冷战题材。游戏最初设定的起始时间是1963年8月24日,即小岛秀夫的出生日期,但为了将同年11月22日发生的美国总统约翰肯尼迪遇刺收入情节中,故事改在一年后发生。开发团队原本计划参观位于美国华盛顿特区的国际间谍博物馆,以获取更多关于冷战的创意想法,但由于911事件后严格的入境政策无限期搁置,2002年初在华盛顿周边地区,更是发生了持续数月的狙击手无差别袭击事件,这让参观计划彻底取消。2004年11月17日,《合金装备3 食蛇者》正式在PS2主机发售,游戏的副标题延续“战术间谍行动”(Tactical Espionage Action),这也意味着潜行仍然是核心玩法,主角需要在充满敌情的环境中移动并尽量不被发现,虽然可以获得多种武器,但利用隐身避免冲突是上策,流程中可以找到多种物品工具来帮助玩家隐身,包括系列重要标志之一的纸箱子。值得一提的是,本作中首次让玩家有机会全程不触发警报通关,而不像以往有些强制触发的场景。游戏中大部分场景都设定在热带雨林中,利用丰富的环境是通关必备技能,本作并不像以往那样有大量墙壁、石柱、掩体等完全阻碍敌方视线的障碍物,更多时候需要依靠与自然融为一体进行伪装。前作中的高级雷达系统,这一次被更符合游戏年代设定的简单运动探测器和声纳系统取代。“伪装数值”作为全新的设计在本作有着重要作用,这个百分比值代表了主角的可见度,范围从高度可见的负值到不可见的100%。为了尽量降低可见度,玩家必须在不同的迷彩服和面部油漆之间切换以融入环境,也可以使用伪装道具,例如在水中很难被发现的鳄鱼帽,尽管看起来有些搞笑却非常好用,不过这些道具往往是隐藏的需要你花上一番功夫。热带雨林环境还带来了全新的挑战,那就是要依靠各种自然生物努力活下去,主角这一次有耐力设计,在游戏过程中不断降低,如果不及时通过食物补充就会产生负面影响,例如瞄准武器会变得非常不稳定,甚至肚子饿咕噜咕噜的声音也会被敌人听到。食物可以存放在主角的背包中,然而食用腐烂的食物可能会出现胃痛,导致耐力计消耗得更快。近战格斗在本作得到大幅度进化,成为具有丰富动作的技能,也就是我们现在俗称的CQC,当手无寸铁或使用单手武器时,主角可以抓住对手并将他们扼住,你可以选择用刀尖胁迫获取信息,也可以直接毙敌,这些操作都需要利用模拟摇杆的移动和按键的压力来完成。以往的动作游戏中主角通常只有一条完整的生命值,再加上出血、中毒等简单的异常状态,而在《合金装备3 食蛇者》中,玩家需要关注整个身体的受伤情况,例如跌倒可能会导致骨折,移动速度变得缓慢,必须要用夹板和绷带正确治疗伤情,否则将无法完全恢复健康。作为冷战的主角之一,北方大国毫无疑问会在游戏中扮演反派势力,在早期设定的草稿中,故事从第二次世界大战末期向日本投掷原子弹就开始了,双方围绕着核技术争夺而展开情节。游戏中敌方BOSS设定和战斗方式给人留下了深刻印象,不仅和系列以往作品有着巨大差别,甚至在当时算得上前无古人的设计。最典型的例子就是百岁传奇狙击手The End,充分体现了小岛秀夫对于开放式游戏玩法的追求,除了更广阔的户外环境外,玩家还可以通过在游戏早期杀死The End来完全避免这场BOSS战,还可以在战斗中保存并退出,然后等一周再重新进入游戏,就会发现The End已经无疾而终被主角熬到死,实在等不及的还可以直接修改PS2主机的时间。这种看起来非常奇葩的玩法,被玩家们津津乐道,也成了游戏史上一个著名娱乐梗。本作另一个让我记忆犹新的人物,就是身穿黑色宇航服使用火焰喷射器的The Fury,他在二战时期曾是秘密特种部队成员,战争结束后被培养成宇航员,成为有史以来第一个进入外太空的人类,然而在飞行即将结束重新进入地球大气层时发生了事故,他被严重烧伤以致神经遭到压迫失去痛觉,同时在事件过程中看到地球被火墙遮蔽,从此痴迷于这种景象成为纵火狂人,这种奇特而恐怖的经历,让人不寒而栗。熟悉历史的小伙伴能看出来,The Fury的设定明显致敬了现实中英雄宇航员科马洛夫,真正第一位进入太空的加加林,是他的好朋友。1967年4月的联盟1号任务中,明知道飞船尚有超过两百个故障未解决,但为了政治献礼没有推迟发射,科马洛夫依靠高超的技术成功返回大气层,但因为降落伞故障飞船直接撞击地面牺牲,坠落时燃起大火将其烧成遗骸。科马洛夫在临近坠落生命最后时间里,曾和地面保持通话,虽然具体内容没有公开,但头脑中的绝望和愤怒是常人无法想象的,游戏中The Fury这个名字恐怕是最好的诠释。本作也是整个系列最后一部使用真实历史影像作为过场的游戏,包括红场阅兵、翻越柏林墙、导弹危机中的肯尼迪、联合国讨论猪湾事件等重大事件,让玩家有了强烈的历史代入感。《合金装备3 食蛇者》全球销量423万套,IGN评分9.6,GameSpot评分8...
游戏资讯 2023-10-19 02:37:38 -
OpenAICEO:OpenAI还没有开始训练GPT-5
6月8日消息,人工智能研究公司OpenAI首席执行官萨姆·奥特曼(Sam Altman)最近在印度接受采访时承认, 该公司仍未开始训练大语言模型GPT-5。几个月前,这家由微软支持的初创公司承诺,“在一段时间内”不会训练GPT-4的继任者...
业界动态 2023-06-08 07:52:11 -
外媒评苹果VisionPro:只是苹果的新尝试,下一代个人技术的开始
6月6日消息,美国当地时间周一,苹果公司在加州总部举行的全球开发者大会(WWDC23)上发布了备受期待的混合现实头显。这款设备可以将现实世界和数字世界无缝融合,被称为下一代个人技术的开始...
业界动态 2023-06-06 07:41:48