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  • 超逼真 粉丝耗费100小时用乐高还原《美国末日》场景

    超逼真 粉丝耗费100小时用乐高还原《美国末日》场景

    近日,一位国外玩家用了2万多块乐高积木搭建了《最后生还者》游戏中的街道场景,他所打造的场景还原度很高,不仅外景有着不错的效果,甚至连建筑的内部都有大量细节。打造了该场景的玩家叫做Tim Schwalfenberg,他表示搭建整个场景耗费了他2万多块的乐高积木,而搭建场景共花费了超过100小时的时间...

    游戏资讯 2017-01-16 15:55:10
  • 第三方支付机构“躺着赚钱”时代终结 央行集中存管备付金

    第三方支付机构“躺着赚钱”时代终结 央行集中存管备付金

    第三方支付依靠海量用户留存的巨额备付金“赚利差”的时代正式走向了终结。1月13日,中国人民银行发布了一项支付领域的新规定,明确了第三方支付机构在交易过程中,产生的客户备付金,今后将统一交存至指定账户,由央行监管,支付机构不得挪用、占用客户备付金(点此查看详情)...

    业界动态 2017-01-13 20:30:18
  • 三星李在镕被问讯有点惨 22小时不睡,只吃盒饭炸酱面

    三星李在镕被问讯有点惨 22小时不睡,只吃盒饭炸酱面

    因涉嫌贿赂“亲信干政”事件核心人物崔顺实,三星电子副会长、三星集团实际控制人李在镕(Lee Jae-Yong)1月12日一早前往韩国特别检察组办公室,接受了连续22小时的“通宵”问讯。1月13日早晨,李在镕离开特别检察组办公室...

    业界动态 2017-01-13 19:15:07
  • 三星李在镕承认向特定机构提供大量资金 22小时高强度问讯

    三星李在镕承认向特定机构提供大量资金 22小时高强度问讯

    负责调查“亲信干政”事件的韩国特别检察组13日早晨结束对三星电子副会长李在镕近22小时的问讯,表示将在今后两天内考虑是否对李在镕启动申请逮捕令等司法程序。李在镕承认,三星迫于总统方面的压力向特定机构提供了大量资金...

    业界动态 2017-01-13 19:05:15
  • 玩40个小时都舍不得停下 《重力眩晕2》IGN 8.4分

    玩40个小时都舍不得停下 《重力眩晕2》IGN 8.4分

    《重力眩晕2》再次带领玩家们来到了神奇的重力世界(牛顿的棺材板要压不住了)。IGN编辑认为,本作中重力系统和玩法绝对会给玩家全新的体验,而不是初代系统的复刻...

    游戏资讯 2017-01-10 18:05:08
  • 可满足24小时运营需求 上海无人驾驶地铁亮相

    可满足24小时运营需求 上海无人驾驶地铁亮相

    1月9日上午,轨道交通8号线三期首列列车从南京由公路运输至上海浦江镇停车库。8号线三期列车为四节编组列车,载客量约726人,采用世界最先进的无人驾驶技术(车头无驾驶室),可满足全天候不间断的运营需求...

    业界动态 2017-01-09 22:40:10
  • 产业浮华初褪,新时代号角吹起 站长搜索回看CES2017

    产业浮华初褪,新时代号角吹起 站长搜索回看CES2017

    CES(国际消费电子展)作为全球最大的科技展会之一,每年都会吸引数十万人士前往拉斯维加斯参观,而它之所以被安排在一年伊始,正是因为其本身具有对未来一年消费电子产业发展的启示意义。透过CES展会上海量尖端新品和新鲜技术,我们能够看出各家科技企业在接下来一年里的发展趋势...

    业界动态 2017-01-09 19:50:09
  • 自媒体内容时代浅谈UGC、PGC和OGC 科普

    自媒体内容时代浅谈UGC、PGC和OGC 科普

    一般认为Web2.0(论坛、博客为代表)和Web3.0(社交平台、微博客为代表)的相继流行,UGC(User-generated Content,用户生产内容,也称UCC,User-created Content)功不可没。随着移动互联网的发展,网上内容的创作又被细分出PGC(Professionally-generated Content,专业生产内容,也称PPC,Professionally-produced Content)和OGC(Occupationally-generated Content,职业生产内容),甚至有UGC、PGC和OGC谁是主流的讨论...

    业界动态 2017-01-09 17:55:10
  • Xbox Live2016年全年累计使用时间达39亿小时 微软

    Xbox Live2016年全年累计使用时间达39亿小时 微软

    虽然微软始终都没有透露Xbox One主机的销量数据,但他们却公开了一些他们觉得值得骄傲的数字,比如Xbox Live的用户活跃度。日前,微软宣布Xbox One的用户活跃程度已经达到历史新高,2016年的全年累计使用时间达到39亿小时...

    游戏资讯 2017-01-08 23:10:05
  • 人类彻底看醉 两台Google Home互“掐”超8小时

    人类彻底看醉 两台Google Home互“掐”超8小时

    站长搜索1月7日消息,作为对于亚马逊Echo的回应,谷歌去年也发布了自己的智能语音设备Google Home,基于谷歌的语音以及搜索技术,Google Home具备进行双向对话的能力。现在,Twitch上就有人把两台Google Home放在了一起,分别以《等待戈多》中的“Estragon”、“Vladimir”为其命名,双方争论的焦点就是自己到底是不是人类...

    智能设备 2017-01-07 14:45:16
  • 新时代的田忌赛马《西游萌萌》巅峰竞技场

    新时代的田忌赛马《西游萌萌》巅峰竞技场

    巅峰竞技场是《西游萌萌》推出的一个全新的PK环节,在这里玩家要进行综合的考验,跟其他玩家的每一次战斗都是由三局两胜制,而且参战过的英雄在本回合就没有办法继续战斗了。这样如何让自己两战获胜就是一门艺术,资源的集中利用是巅峰竞技场里的不二法门...

    游戏攻略 2017-01-04 10:25:11
  • 国产手机再战全球 中国科技公司的大航海时代之一

    国产手机再战全球 中国科技公司的大航海时代之一

    除了已经有所积累的华为、中兴、联想在欧美市场稳步前行之外,今年在海外也涌现诸多新兴的国产手机面孔。比如金立、vivo、小米在印度的全面开花,OPPO在东南亚的崛起,一加在北欧市场的风靡...

    业界动态 2017-01-01 15:00:27

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