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微软Xbox目标并非打败索尼,它瞄准的是未来 评论
“就因为别人能够在PC上玩到这款游戏,你就取消了这款期待已久游戏的预购?”面对部分玩家对于《量子破碎》登陆PC平台所表达的质疑,Xbox掌门人Phil Spencer在经常活跃的推特上重申着自己的观点:更多的玩家,更丰富的游戏阵容,才会有更好的Xbox游戏生态。如果你从2014年初Spencer接任Xbox部门领导人起就开始观察微软在游戏业务上的投入,你就会发现,无论对于Xbox One,还是对于慢慢走回到台前的PC游戏生态,亦或是对于Xbox这个世界级娱乐品牌本身,微软都有着更为长远的愿景...
智能设备 2016-02-14 19:09:51 -
《量子破碎》将登陆Win10 PC 德国游戏媒体爆料
根据我们之前得到《量子破碎》的消息,本作应该为Xbox One的独占游戏。但如果Gamestar的消息属实的话,玩家们将不用等待Xbox One限时独占《量子破碎》,而是可以与Xbox One玩家同时体验本作...
游戏资讯 2016-02-13 21:36:16 -
音乐流媒体五大商业模式 你看好哪种?
编者按:音乐流媒体很快就会统治互联网音乐,这已经是不争的事实。问题是,音乐流媒体何时才能找到切实有效的盈利模式...
互联网 2016-02-09 21:57:14 -
微信群、微商与自媒体 如何活跃在村庄与县城?
文/田际云你对乡村和县城的移动互联网应用和创业是什么概念?还停留在白粉刷墙的时代吗?那么你out了。发个微信红包,就把村里人召集齐了距离过年还有一个月,双木买了部新手机...
互联网 2016-02-09 17:48:05 -
396万观众 “超级碗”流媒体直播最新纪录数据公布
美国CBS周一宣布,第50届“超级碗”大赛创下了流媒体视频直播的新纪录。CBS随后公布了具体数据:在丹佛野马对阵卡罗莱纳黑豹的流媒体直播中,独立观众数达到396万...
业界动态 2016-02-09 11:42:23 -
已破美国流媒体视频播放纪录 2016“超级碗”太火爆
许多观众通过流媒体视频观看了今年的“超级碗”大赛。CBS表示,对于丹佛野马击败卡罗莱纳黑豹的这场比赛,通过流媒体视频观赛的观众“创下历史纪录”...
业界动态 2016-02-08 23:54:11 -
微信红包破了朋友圈下限 评论
2016年春节注定格外忙,两天后的红包发抢量必将妥妥刷新纪录。数据显示,2015年到2016年之交的24小时里,微信红包收发量达创纪录的23.1亿次,2016年0时05分每分钟发出红包数量达到240万个...
业界动态 2016-02-07 14:33:00 -
人们到底为什么要在社交媒体上“发吃”?
Jared Keller 住在纽约布鲁克林,是一名记者兼社交媒体专家,也是一位业余弓箭手。本文由 AEON授权《好奇心日报》发布,你可以在 Twitter 上关注他们...
互联网 2016-02-07 14:23:59 -
网站不需要为读者评论负责 欧洲人权法院
这是一个具有里程碑意义的判决,日前,欧洲人权法院(ECHR)宣判,网站无需为读者在上面留下的言论负责。这一判决结果来自一起匈牙利网站读者留言案...
互联网 2016-02-07 09:11:59 -
因为这三个理由 青少年蜂拥逃离社交媒体
这些数字媒体专业的学生一边坐在课桌前等待上课,一边玩着自己的手机。但是,他们没有查看社交网站Facebook,也没有使用照片分享应用Instagram或视觉社交网站Pinterest或微博网站Twitter...
业界动态 2016-02-03 23:42:08 -
高收入者占多数 66%中国人爱听流媒体音乐
2015年11月,泰勒“1989世界巡演”上海站开唱。在中国,有超过9.77亿人每周都听音乐,这个比例占到了中国总人口数的72%...
业界动态 2016-02-03 21:45:11 -
66%的中国人使用流媒体听音乐
2015年11月,泰勒“1989世界巡演”上海站开唱。在中国,有超过9.77亿人每周都听音乐,这个比例占到了中国总人口数的72%...
互联网 2016-02-03 20:36:06