首页 > 资讯列表 >  本页面生成大家耳熟能详的诸多三国时代的英雄豪杰也将在游戏中粉墨登场。那么专题报道,大家耳熟能详的诸多三国时代的英雄豪杰也将在游戏中粉墨登场。那么滚动新闻,大家耳熟能详的诸多三国时代的英雄豪杰也将在游戏中粉墨登场。那么业界评论等相关报道!
  • Web2.0时代你必须要知道的网站推广方式

    Web2.0时代你必须要知道的网站推广方式

    网上流传的网站推广的方法很多,但大多都相对陈旧,仍停留在互联网web1.0时代。而随着web2.0概念及应用的深入人心,网站推广的方式也应该新陈代谢了。Web2.0之家根据自身网站优化推广的实际经历,总结下面若干web2.0标志的网站推广方法,自创网站推广2.0。...

    经验技巧 2011-05-19 09:05:18
  • SEO中一个好的域名的真的那么重要吗?

    SEO中一个好的域名的真的那么重要吗?

    搜索引擎还是有些聪明的,起码目前所说的很多种优化方式多少存在着风险,优化是否过度不仅要看现在的规则,还要考虑到将来的预期。...

    经验技巧 2011-05-19 00:05:54
  • 淘盒子返利网:电商时代,购物直接拿回扣!

    淘盒子返利网:电商时代,购物直接拿回扣!

    各种各样的促销手段层出不穷,随着团购、秒杀、免费送逐渐被人们熟知和接受,互联网的发展总是如此迅速,商家的嗅觉也总是如此敏锐。另外一种新兴的消费方式也开始逐渐进入用户的视野,开始悄悄蔓延,并逐渐成为消费者网购生活的一部分,这种消费方式就是返利。...

    互联网 2011-05-02 00:00:00
  • 腾讯赔款3.7亿 因涉嫌抄袭小游戏

    腾讯赔款3.7亿 因涉嫌抄袭小游戏

    腾讯赔款3.7亿 因涉嫌抄袭小游戏...

    互联网 2011-03-20 00:00:00
  • Web2.0遭遇网络安全危机 互动背后存诸多漏洞

    Web2.0遭遇网络安全危机 互动背后存诸多漏洞

    Web2.0不断将网站的能力向外推展,也掀起第二波Web狂潮。然而专家警告,在网站不断增加功能的同时,小心安全主题已被抛到九霄云外去。...

    信息安全 2011-02-15 14:10:00
  • 繁花落尽 SNS大洗牌时代到来?

    繁花落尽 SNS大洗牌时代到来?

    又一家SNS网站(社交网站)关门大吉:7月15日,蚂蚁网发布公告,由于公司现金流断裂,公司和网站已无法继续运营,将停止全部服务。<br />消息一出,业界一片哗然,这已是本月内倒下的第二家SNS网站。早在本月初,创立三年的社交网站360圈(360quan.com )就宣布因资金链断裂将关闭运营。有观点称,目前的SN S网站因为盈利模式不清晰,齐齐呈现疲态。SN S网站难道已经走向穷途末路?一时间,唱衰SN S网站的声音不断。<br />...

    评论分析 2011-02-15 14:04:00
  • 谷歌投资Zynga 欲进入游戏市场

    谷歌投资Zynga 欲进入游戏市场

    7月11日消息,据国外媒体报道,有消息称谷歌对一家非常有名的社交游戏公司Zynga进行了高于1亿美元的投资。并且正在悄然准备今年年底开发“谷歌游戏”。...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00
  • 中国成为全球最大网络游戏市场

    中国成为全球最大网络游戏市场

    昨日,普华永道中国娱乐及媒体行业合伙人江小苹在《全球娱乐及媒体行业2010-2014年展望报告》发布会上表示,“中国已成为全球最大的网络游戏市场,占全球2009年收入总量的三分之一,亚太地区收入总量的56%。”...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00
  • 浅谈社交类游戏的现状与发展势头

    浅谈社交类游戏的现状与发展势头

    在刚刚结束的E3大展上,EA,育碧, Activision等传统游戏巨头仍然是媒体头条上镜率最高的公司。相比之下游戏界的后起之秀--社交类游戏的开发公司们却没有得到各大媒体的足够注 意。而这些游戏公司对于包括苹果在内的游戏平台提供商而言很可能是极易被忽略的市场机遇。...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00
  • 中国网页游戏用户9成来自社交类网站

    中国网页游戏用户9成来自社交类网站

    日前,社交类网站的网页游戏再次成为焦点。中国互联网络信息中心CNNIC发布的《2010年中国网页游戏调查报告》显示,截至今年4月,国内网页游戏的用户总数已经达到了1.05亿。按游戏类型分,单机网页游戏的用户数量为3791万,大型网页游戏用户数量为2384万,而社交类网页游戏最为火爆,达到了9209万,占总规模的87.7%。...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00
  • 网页游戏:网游下一座“金池”

    网页游戏:网游下一座“金池”

    数据显示,整个网游市场增长率放缓,其年度增长率已经从50%以上下降到去年的30.2%;与之形成鲜明对比的是,网页游戏市场却悄悄地扩大着规模,市场份额逐渐扩大,今年第一季度行业数字显示,网页游戏占网游市场总额扩大到7.2%,达7.2亿元。...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00
  • 社交类网页游戏风靡中国 用户近亿

    社交类网页游戏风靡中国 用户近亿

    中新社北京5月27日电(记者 刘育英)中国互联网络信息中心(CNNIC)27日发布的报告显示,在中国1.05亿网页类游戏用户中,9209万用户参与社交类网页游戏,其商业价值巨大。...

    游戏资讯 2011-02-15 13:21:00

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