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数智发布基于区块链的《无人值守可信煤炭化验室通用技术要求》
1月7日消息,日前,数智公司宣布其牵头编制的基于区块链的《无人值守可信煤炭化验室通用技术要求》(标准编号:T/ZSA137.2—2022)团体标准正式发布,已正式开始实施。据称,《无人值守可信煤炭化验室通用技术要求》作为系列标准包含三部分内容:第1部分:基础设施,第2部分:业务系统,第3部分:区块链应用...
互联网 2023-01-07 18:34:09 -
《巫师3》第三方DLSS3mod大幅提升游戏性能表现
《巫师3》在不久前推出了次时代更新,改进了游戏的画面效果,并添加了光线追踪等功能。然而游戏的优化并不算优秀,虽然有DLSS和FSR的加持,但游戏仍然会遇到掉帧卡顿的问题...
游戏资讯 2023-01-06 22:13:41 -
《鹅鸭杀》官方回应商标被注册:尚未与任何第三方合作
此前我们曾报道过《贪吃蛇大作战》运营方子公司抢注爆火游戏《鹅鸭杀》商标的新闻,现在《鹅鸭杀》官方对此做出了回应和澄清,他们表示:公司还在积极寻找中国的合作公司和发行商中,目前为止还没有签署任何协议,也并没有权力在中国注册申请商标或是公司,任何第三方公司声称所谓的“官方”都是虚假的。目前,《贪吃蛇大作战》运营方子公司抢注的《鹅鸭杀》商标还处于商标申请阶段,还未完全注册成功...
游戏资讯 2023-01-05 12:08:38 -
iOS第三方应用商店或在欧盟上线,开发者怎么看?并不是都很兴奋
1月3日消息,为了满足欧盟的《数字市场法案》新规,苹果计划在其平台上引入第三方应用商店。苹果资讯网站AppleInsider就此询问了多位开发者的想法,有些人对此感到非常兴奋,但同样有很多人感到紧张...
业界动态 2023-01-03 09:23:30 -
全球最大第三方Android系统!基于Android13的LineageOS20正式发布
对于国内的Android用户来说,LineageOS或许是一个稍显陌生的名字,但作为第三方定制ROM的鼻祖CyanogenMod团队重组后的"精神续作",LineageOS已经可以说是全球最大的第三方Android系统。今天,LineageOS官方正式宣布,将推出基于Android13QPR1的LineageOS20版本更新,在升级系统底层的同时,也带来了一些新功能...
手机互联 2023-01-01 11:22:56 -
基于开源欧拉openEuler的RISC-V商业发行版正式发布
IT之家12月29日消息,操作系统产业峰会2022于12月28日举办。截至目前,欧拉系累计装机量超过300万套,中国服务器操作系统新增市场份额超过25%...
智能设备 2022-12-29 10:08:29 -
NS22年下载游戏Top30公布前十仅两款第三方作品
NintendoSwitcheshop2022年下载版游戏TOP30榜单已经公布。该榜单统计时间为2022年1月1日至2022年12月20日...
游戏资讯 2022-12-28 11:14:56 -
第三方Xbox年度总结你玩的最多的游戏是哪一款
虽然微软并没有为玩家们制作Xbox的年度总结页面,但TrueAchievements做了一个第三方的Xbox年度总结。点击下边这个链接(可能需要魔法),登陆您的微软账号,该网站就会自动扫描您的Xbox游玩信息并且声称一张年度总结图...
游戏资讯 2022-12-21 13:17:12 -
明明A12封杀了第三方电池,为什么很多人不舍得花519元买苹果原装
iOS14.5正式版中的一项新功能,引起了大家的注意:针对iPhone11系列的电池寿命,更新到iOS14.5之后,将进行重新校准。这个功能引起了很大范围的讨论,有人欢喜有人愁...
手机互联 2022-12-20 01:23:07 -
也许没有M2Extreme了,苹果可能基于M2Ultra打造新一代MacPro
根据彭博社MarkGurman报道,考虑到成本和生产难度,苹果新一代MacPro可能不会基于传闻中的M2Extreme打造,而是采用M2Ultra。显然,苹果预期2年的平台转换计划并不是实施得很顺利...
智能设备 2022-12-19 15:28:39 -
《战神》前游戏制作人加入任天堂第三方工作室
做为2022年的热门新作之一,由圣莫妮卡工作室制作的PlayStation独占游戏《战神 诸神黄昏》斩获了无数奖项。游戏自上个月发布以来,在媒体和玩家中有口皆碑,但目前工作室内部似乎有了一些变动...
游戏资讯 2022-12-19 12:41:20 -
脑航员工作室老板谈创作好游戏“永不基于刻板印象”
近日,《脑船员》开发工作室老板TimSchafer在接受外媒“NME”采访时表示,他避免了“很多的刻板印象”,以使他的游戏更具包容性,避免“伤害别人”。Schafer透露,当他在80年代开始制作游戏时,周围“少了很多敏感性”,但在开发2005年的《Psychonauts》和2021年的续作之间,他“学到了很多”,并“思考他的作品将如何被观众所理解”...
游戏资讯 2022-12-17 22:12:55