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  • iOS16.4代码中发现古典音乐应用AppleMusicClassical踪迹

    iOS16.4代码中发现古典音乐应用AppleMusicClassical踪迹

    IT之家3月1日消息,根据国外科技媒体MacRumors报道,开发者深入挖掘最新发布的iOS16.4Beta2代码之后,再次发现了古典音乐应用AppleMusicClassical的踪迹。IT之家对MusicKit框架中发现的代码提示信息翻译如下:使用AppleMusicClassical应用需要先安装AppleMusic应用程序...

    手机互联 2023-03-01 10:29:52
  • 网易CEO丁磊:网易云音乐将重金投入优质音乐内容,打造更多原创爆款

    网易CEO丁磊:网易云音乐将重金投入优质音乐内容,打造更多原创爆款

    2月23日,网易发布2022年第四季度及全年财报。网易2022年净收入965亿元,Q4净收入254亿元;非公认会计准则下,2022年归属于公司股东的持续经营净利润228亿元,Q4归属于公司股东的持续经营净利润48亿元...

    互联网 2023-02-23 22:32:59
  • 网易云音乐发布2022年财报:全年收入达90亿增长28.5%

    网易云音乐发布2022年财报:全年收入达90亿增长28.5%

    2月23日,网易云音乐披露2022年全年业绩公告。财报显示,网易云音乐2022年全年净收入为90亿元,较2021年同比增长28.5%...

    互联网 2023-02-23 16:48:46
  • VP刀叨叨:萧瑟Ame回应与超哥组队,直言自己的音乐水平超过太多

    VP刀叨叨:萧瑟Ame回应与超哥组队,直言自己的音乐水平超过太多

    前不久,超哥Maybe在其个人直播间中谈到了自己以后的打算,并且回应了弹幕是否要和萧瑟Ame组队。近日,Ame在其个人直播间内也聊到了此事,让我们一起来看看都发生了一些什么吧(素材取自思思叨刀塔):弹幕:主播,超哥找你组队的话你会同意吗?Ame:组队这个东西要看缘分的呀...

    游戏资讯 2023-02-22 10:19:24
  • 苹果AppleMusic中部分音乐专辑被错误标记支持空间音频

    苹果AppleMusic中部分音乐专辑被错误标记支持空间音频

    IT之家2月11日消息,根据国外科技媒体iMore报道,在AppleMusic中部分专辑被错误标记支持空间音频(SpatialAudio)功能。报道中指出用户在AppleMusic中搜索“SpatialAudio”,再选择诸如HipHop等类别之后,就会罗列支持空间音频的该类别曲目...

    手机互联 2023-02-11 10:00:25
  • GameFreak谈原创IP游戏开发:不该限制在小型项目上

    GameFreak谈原创IP游戏开发:不该限制在小型项目上

    GameFreak开发总经理斋藤雅史在接受VGC采访时谈到了新作《口袋骑师》,以及原创IP对公司的重要性。“对于GameFreak来说,不断接受创造原创游戏的挑战非常重要...

    游戏资讯 2023-01-27 18:21:54
  • GF社药丸!欲打造能能媲美《宝可梦》的原创IP

    GF社药丸!欲打造能能媲美《宝可梦》的原创IP

    游戏开发商GameFreak以开发《宝可梦》游戏著名,不过最近几代宝可梦作品一直备受玩家吐槽,开发能力受到质疑。而如果以任天堂的开发团队来说,其实GF社目前的员工人数已经是超级多的了,开发不好宝可梦可能原因还是在GF社自己身上...

    游戏资讯 2023-01-27 13:45:19
  • 音乐新游《Hi-FiRush》公布

    音乐新游《Hi-FiRush》公布

    经过本周早些时候的爆料之后,TangoGameworks和三上真司在Xbox与Bethesda开发者直面会上正式公布新游《Hi-FiRush》。本作现已正式登陆XboxGamePass...

    游戏资讯 2023-01-26 10:31:46
  • GameFreak有意打造新原创IP希望能媲美《宝可梦》

    GameFreak有意打造新原创IP希望能媲美《宝可梦》

    今日,据外媒报道,《宝可梦》游戏开发商GameFreak的开发总经理MasafumiSaito近日表示,希望工作室未来打造能与《宝可梦》媲美的新原创IP,同时兼顾《宝可梦》系列的开发。MasafumiSaito首先概述了制作原创IP的重要性,“我认为从头开始创造一个游戏,并且能收到积极反馈,能很好地激励创作者...

    游戏资讯 2023-01-25 18:12:59
  • 英国连续11年游戏市场超过影视音乐娱乐业蓬勃发展

    英国连续11年游戏市场超过影视音乐娱乐业蓬勃发展

    今日(1月11日),根据数字娱乐和零售协会ERA最新报告显示,2022年英国地区视频游戏领域销量连续11年超过影视和音乐娱乐领域。数据显示,2022年英国游戏行业销售额达到46.64亿英镑,同比增长2.3%,站娱乐业总收入42.1%,数据来源于所有实体游戏与数字版游戏销售额;影视行业总收入达到44.32亿英镑,同比增长14.4%;音乐行业总收入达到19.86亿英镑,同比增长3.0%...

    游戏资讯 2023-01-11 15:16:23
  • 视频号原创内容播放量增350%,微信搜一搜月活用户达8亿

    视频号原创内容播放量增350%,微信搜一搜月活用户达8亿

    1月10日,2023微信公开课PRO直播上线,视频号、企业微信、小程序、微信支付、搜一搜、小游戏等产品与数字化解决方案最新进展公布。在短视频领域,过去一年视频号用户消费时长也正在逐渐接近朋友圈...

    互联网 2023-01-10 20:34:44
  • 搞笑、混搭、故事性:新流行下的非典型音乐游戏

    搞笑、混搭、故事性:新流行下的非典型音乐游戏

    曾几何时,在街机厅的人群面前完成最难的音乐游戏曲目是许多人最经典的游戏回忆之一,然而由于成本、环保或是游玩习惯改变等等原因,《吉他英雄》(GuitarHero)、《摇滚乐队》(RockBand)等新世纪前10年流行的音游以及那些塑料乐器已经逐渐淡出人们的视野。音游的开发者们当然没有停下脚步,如今的音游已不再局限于模拟某种乐器,还会将不同品类的游戏元素与音乐相结合,创造出新形态的产品...

    游戏资讯 2023-01-09 18:10:03

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