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  • 已发布相关论文 “暮光女”斯图尔特利用AI进行艺术创作

    已发布相关论文 “暮光女”斯图尔特利用AI进行艺术创作

    北京时间1月20日上午消息,好莱坞几十年前就开始使用人工智能的概念,而如今,一位一线女星已经不满足于从中获得灵感,甚至准备使用人工智能来进行艺术创作。克里斯汀·斯图尔特(Kristen Stewart)曾经凭借《暮光之城》系列电影走红全球,但鲜为人知的是,她对人工智能同样怀有浓厚的兴趣...

    智能设备 2017-01-20 13:55:11
  • 充满恶意 《看火人》被称行走模拟器,制作人

    充满恶意 《看火人》被称行走模拟器,制作人

    近年来有不少独立游戏非常强调剧情元素与艺术风格的展现,获得TGA 2016多项提名的《看火人(Firewatch)》和收揽大量好评的《万众狂欢(Everybody's Gone to the Rapture)》均是这一类型的作品。由于只需在游戏中控制人物走路即能看完剧情、通关,所以玩家也将它们调侃为“行走模拟器”...

    游戏资讯 2017-01-03 17:40:08
  • 上手才知道 《生化危机7》节奏大幅跑偏?制作人

    上手才知道 《生化危机7》节奏大幅跑偏?制作人

    CAPCOM新作《生化危机7(Resident Evil 7)》即将在下个月月底发售,从官方之前放出的游戏情报来看,该作相比之前的作品有了很大的改变,强调了回归原来的生存恐怖主题。但是许多玩家看了之前的试玩影像,担心这款游戏会和前作产生很大的偏离,变成慢节奏的探索游戏...

    游戏资讯 2016-12-31 23:15:33
  • 微软人工智能创作圣诞歌曲《城市快乐时光》

    微软人工智能创作圣诞歌曲《城市快乐时光》

    据外媒报道,圣诞节这天,节日气氛浓厚,仿佛是为了应景,微软和一些开发者试图利用人工智能谱写新的圣诞歌曲,下面让我们一起来听听吧。近日,多伦多大学的博士生楚航近日发布了他的新项目...

    智能设备 2016-12-25 23:20:26
  • 还配有歌词 AI根据一张图片创作出圣诞歌

    还配有歌词 AI根据一张图片创作出圣诞歌

    加拿大多伦多大学的研究人员开发出了一种人工智能系统,能自动谱写新的圣诞节歌曲。这一人工智能系统被称作“神经卡拉OK”,可根据节日的数码照片生成歌曲...

    智能设备 2016-12-02 14:45:19
  • 高交会机器人伤人事件官方回应:工作人员操作不当导致

    高交会机器人伤人事件官方回应:工作人员操作不当导致

    在不少科幻电影中,描述了不少机器人拥有自己思维后对人类进行反攻的场景。在高交会现场上演了一场真实版的《机械公敌》...

    业界动态 2016-11-18 20:10:06
  • Core i5+GTX 1070能够1080p全低60帧 《羞辱2》制作人

    Core i5+GTX 1070能够1080p全低60帧 《羞辱2》制作人

    站长搜索讯 11月14日消息,今天的游戏市场大家似乎都往一个方向进军,那就是渣优化。从年初的《全境封锁》、《杀出重围:人类分裂》到不久之前发布的《黑手党3》,这些3A大作是一个接着一个打破了游戏优化的下限,甚至比当初育碧的《刺客信条:大革命》还厉害...

    游戏资讯 2016-11-14 11:02:03
  • IMAX投5000万美元建立VR投资基金 欲助推VR内容创作

    IMAX投5000万美元建立VR投资基金 欲助推VR内容创作

    站长搜索讯 据外媒报道,作为电影产业的顶级解决方案,IMAX现在依然把持着地球上最棒的观影体验,不过它们可没有停下脚步。本周,IMAX公司宣布将携手多家公司,投资5000万美元建立投资基金,用于虚拟现实(VR)技术在电影和游戏等领域的推广...

    业界动态 2016-11-11 15:55:03
  • 无耻 国内玩家向《宝可梦日月》制作人秀盗版,网友

    无耻 国内玩家向《宝可梦日月》制作人秀盗版,网友

    今天中午12点,Game Freak的创始人之一、《精灵宝可梦:日月》的游戏设计师增田顺一在推特发文庆祝《精灵宝可梦:日月》进入游戏发售9天倒计时,并用多国语言打出了“9!”,其中自然也包括中文“九”。然而就是这样一则让玩家兴奋的倒计时下,却有那么一条留言格外刺眼,如下图所示...

    游戏资讯 2016-11-09 20:11:01
  • 我现在也没橙装,不会开时光漫游团队本 《魔兽》制作人

    我现在也没橙装,不会开时光漫游团队本 《魔兽》制作人

    暴雪副总裁及魔兽世界执行制作人J.Allen Brack先生接受了媒体的采访,他表示获取橙装没有捷径,只能是开的越多几率越大,并且表示自己也没有一件橙装。媒体:魔兽的团队本进度非常快,而提升装备的大秘境又受钥石的影响很大,未来会不会考虑限制每周可以打10次钥石的次数呢?BRACK:不需要限制访问大秘境的次数,我们推出大秘境的目的是让5人也能有打团本的体验...

    游戏资讯 2016-11-06 14:55:17
  • 为电影游戏创作节省成本 美研发提升面部识别新技术

    为电影游戏创作节省成本 美研发提升面部识别新技术

    美国迪士尼研究中心最新研发出一项新技术,可大幅减少训练面部表情捕捉系统所需的大量数据。研究人员认为,这项新技术可在保证面部识别精确度的前提下,提升机器学习的灵活度和工作效率...

    趣科技 2016-11-01 20:20:17
  • 库克承认对内容创作和所有权均有兴趣 引市场猜想

    库克承认对内容创作和所有权均有兴趣 引市场猜想

    站长搜索讯 据外媒报道,在本周二召开的季度财报电话会议上,苹果首席执行官蒂姆·库克(Tim Cook)以惯用的、模棱两可的方式避开了很多提问,没有透露太多详细信息,但是他在原创内容问题上的一些言论却引起了市场的猜想:苹果打算创作更多的原创内容或者收购一家著名的内容制作商。现在,苹果正在创作原创内容,但数量比较有限,比如即将在Apple Music上发行的“应用星球”纪录片...

    业界动态 2016-10-26 11:20:04

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